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艾琳的伤害计算是不是有bug?

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艾琳是法术伤害,平a的伤害是基础数值+20%是法术加成。
理论上在没有铭文和无尽的情况下,暴击应该是实际普攻打出的伤害的2倍。
那么艾琳的暴击伤害应该是
(基础+20%法伤)*2
但艾琳并不是。
艾琳的暴击是公示是
基础+20%法伤*2
艾琳的普攻暴击打出的伤害,没有基础数值的部分,只有20%法术加成的那部分。大招的暴击也是如此,没有基础伤害的部分,只有法术加成的那部分。
不知道是不是个bug。暂时还是别用艾琳了


IP属地:浙江1楼2021-04-11 15:37回复
    对我也注意到了,到底该怎么算呢


    来自Android客户端2楼2021-04-12 15:20
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