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【十年改图重拾】 近年的纯个人自制地图 弱̲智̲版改图发布

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十年前的2011年4月10日,初识制图没有多久的我,在经历了一个月的摸索后,终于做出来了一个能被称作地图的东西——“简单版”疯狂机关。我将之上传并发布了出来(发布贴: https://tieba.baidu.com/p/1047571685 ;这个改图其实现在还在我的网盘里面)。虽然那只能被称作拙劣的弱̲̲智̲化地图改图,但这毕竟是每个制图者都要经历的过程。

转眼之间,十年,就这么过去了。十年间的制图发展、十年间整个圈子里的风起云涌。


如今的制图界,对制图者的地图,有着相当严格(虽然或许不成文)的规定,对于随意的改图发布,接纳度相当低。然而十年前的制图界,自制地图刚刚兴起不久,对地图的细节做工、安排布局都没有太多要求;当时新出现的大量制图者,也并未遵守过什么制图规定。因此,当年的制图界有着大量的奇特的地图。许多人是先从改图开始的,我就是其中一个;自然,当时也有很多类似的弱化版的改图。现在的地图,或许是由于各种规则,反倒感觉少了很多奇特的制图设计,少了很多的趣味。今天做了这些自己的改图,不仅是为了庆祝自己正式发布地图十周年,也大概是对这些的一个回溯。

这几张改图改的都是由自己独立完成的自制地图(180519图; 天域迷径[180930]; 穿云之箭[190518]; 200516图),和其他人合作的“2010年代”等地图则不在其中。为了回顾当年的制图入门场景,我基本上只使用了在视图中的平移、旋转、放缩等功能,连复制功能都几乎没有用过(所以很多地方真的得和当年我制图那样,找一些其他地方的路块和道具来拼凑)。这些改图并没有遵守现今的制图细节做工规定(其实我也准备和当年那样,不对地图的任何问题负责)。其实这些改图,也是对当今制图的反思:当年的自制地图,很多都是不同的路块拼凑而成,而且也没有太多逻辑难度,对于新手而言很容易就能改出来;而新一点的地图却给各种路面都附加了,导致改图更难了。同时,改这几年我自己的地图,也能注意到我越往后的地图,似乎能改出有趣的设计的地方就越少。可能是自己制图风格的固定化、死板化?这个就很难得知了。总之就先发出来吧。

改好的地图的难度应当相当低(除了穿云之箭图最后一小节基本没动外),对于至少能熟练玩Ballance的玩家而言,应该相当轻易地就能通过。就图大家一乐吧,轻松轻松。


IP属地:河南本楼含有高级字体1楼2021-04-10 14:53回复
    二楼下载


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-04-10 15:02
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      前排支持(想起来我第一个瞎改的图如今找不到了,有些感慨)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-04-10 15:10
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        感慨啊,记得第一张改图还是原第九关,后来改了个嘉年华2和纸球它要飞2,都是改着玩的,现在都成了回忆了


        IP属地:白俄罗斯来自Android客户端4楼2021-04-10 15:21
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          网盘里那个测试版第一关是啥?也没看出来和正式版有啥区别


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-04-10 18:44
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-04-10 23:32
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              后排


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2021-04-11 08:07
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                支持


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-04-11 13:07
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