技能加点——车位和试用

停驻场扩张1
必要程度:A(你有了它可以为你门外增加2个额外的车位,用来临时停放垃圾场找到的残骸)
实用性:A(前期接了多个单子,又在门口看到一辆梦寐以求的虎式残骸,你就会意识到这个加点的价值了,重要的是,它只要15个点)
评价:前期相当有用的一个加点,消耗低,但是能给你增加额外的车位用于存放一下意外之喜,或者是博物馆塞不下但是又不想卖掉的车

试驾场
必要程度:A(有一个任务会要求你试驾一辆坦克,没错我就只进过试驾场那一次)
实用性:F(只能证明这个游戏的坦克机动做得并不精细)
评价:虽然它没用,但是你还是要加这个点,任务必需品

停驻场扩张2
必要程度:A(同样是增加车位的加点,你都到这了不如咬咬牙吧试射场点出来吧)
实用性:B(前期你有第一次的车位增加已经够用了,后期的话,点过它就到坦克仓库了,80声望6车位,室内)
评价:相比第一层的加点要差一点,不过早期没有车库的版本还是很有必要的(好时代来临力)

试射场
必要程度:A(这里才是你用来检验你维修成果的地方,不同距离的靶子供你试射,可以联系自己使用密位的技巧)
实用性:B(能比试驾场好不少,但是这仍然是个修车游戏)
评价:整体体验能比试驾场好点,但是试射场并不能带来太惊艳的视觉效果(毕竟是个70块买断制游戏,又不是某个卖高账买金币车赚的盆满钵满的魔法雷霆)

坦克仓库
必要程度:D(这个肯定是你最后才有必要点的东西,甚至对于轻度玩家而言,它毫无必要)
实用性:S(如果你是个狂热玩家那这个加点绝对有必要,600个车位绝对能满足你对修车的渴望,甚至能浇灭你对这个游戏的热情(小声
评价:根据统帅部命令,要求你在1000小时内为我们的装甲掷弹兵师和重型坦克营维修好至少600辆可供调遣的武装车辆(误
这个加点就是为了让被官方鸽了半年的老玩家有事可干(md我库里其他游戏吃灰?)