好吧,让俺简略地讲解一下关于攻击次数的基础规则。
首先每轮是6秒,在pf规则中一个单位的所有动作都是以一轮为单位进行结算(回合制的话一轮等于一回合)
而pf规则中一个单位的攻击次数一般由这些要素构成:主武器的攻击次数+副武器的攻击次数+次要天生武器的攻击次数+法术或其他能力带来的额外攻击次数
不过这些攻击并不总是能够打出,要在一轮中打出以上提到的全部攻击需要你在回合中保持站桩状态,也就是不能移动超过5步距离。(回合制下5步距离会帮你标出来,即时制的话就按先按不能移动记着吧)而保持不移动的状态把一轮的攻击次数全打出来就是我们一般称之为整轮攻击或者全回合攻击的行动。如果移动了的话,你本轮内只能再进行一次攻击动作。
然后还有满足条件后就会触发的借机攻击,不过这个和楼主的问题不相关所以我们就跳过。
一个单位的主武器攻击次数由该单位的bab决定,当一个角色的bab每取得4个bab时其就能多一次主武器攻击次数,最后在16bab时得到一轮4次的主武器攻击次数。而bab只由你的角色的职业等级计算。比如1级战士提供1bab,1级法师则提供0.5bab。所以一个2级战士2级法师的4级角色会是3bab。同一个角色双手持巨剑或者拿剑盾所能进行的主手武器攻击次数是一样的。(当然有专长让你可以把盾牌始作副武器,这种情况下会按照双持风格计算)
而如果副手持有武器的话,角色会得到一次副武器攻击次数。当角色的bab和敏捷到达要求后,可以通过学习精通双武器战斗和高等双武器战斗这两个专长来使得你的副武器攻击次数增加到3。也就是说一个满级并学满必要专长的双持战士最后会拿到4次主武器攻击+3次副武器攻击总共7次攻击次数。
次要天生武器则是包括咬人、角顶、扫尾这样的天生武器(但不包括爪挠)进行的攻击。
魔法和职业能力带来的额外攻击次数则多种多样,最为常见的一种是加速术,它会让你每轮可以多进行一次主武器攻击。
首先每轮是6秒,在pf规则中一个单位的所有动作都是以一轮为单位进行结算(回合制的话一轮等于一回合)
而pf规则中一个单位的攻击次数一般由这些要素构成:主武器的攻击次数+副武器的攻击次数+次要天生武器的攻击次数+法术或其他能力带来的额外攻击次数
不过这些攻击并不总是能够打出,要在一轮中打出以上提到的全部攻击需要你在回合中保持站桩状态,也就是不能移动超过5步距离。(回合制下5步距离会帮你标出来,即时制的话就按先按不能移动记着吧)而保持不移动的状态把一轮的攻击次数全打出来就是我们一般称之为整轮攻击或者全回合攻击的行动。如果移动了的话,你本轮内只能再进行一次攻击动作。
然后还有满足条件后就会触发的借机攻击,不过这个和楼主的问题不相关所以我们就跳过。
一个单位的主武器攻击次数由该单位的bab决定,当一个角色的bab每取得4个bab时其就能多一次主武器攻击次数,最后在16bab时得到一轮4次的主武器攻击次数。而bab只由你的角色的职业等级计算。比如1级战士提供1bab,1级法师则提供0.5bab。所以一个2级战士2级法师的4级角色会是3bab。同一个角色双手持巨剑或者拿剑盾所能进行的主手武器攻击次数是一样的。(当然有专长让你可以把盾牌始作副武器,这种情况下会按照双持风格计算)
而如果副手持有武器的话,角色会得到一次副武器攻击次数。当角色的bab和敏捷到达要求后,可以通过学习精通双武器战斗和高等双武器战斗这两个专长来使得你的副武器攻击次数增加到3。也就是说一个满级并学满必要专长的双持战士最后会拿到4次主武器攻击+3次副武器攻击总共7次攻击次数。
次要天生武器则是包括咬人、角顶、扫尾这样的天生武器(但不包括爪挠)进行的攻击。
魔法和职业能力带来的额外攻击次数则多种多样,最为常见的一种是加速术,它会让你每轮可以多进行一次主武器攻击。

守心








