
由于上次的贴子里已经把六北的各种对阵聊了一遍,这次更新中一些没有很大变化的对阵就不多赘述了,有兴趣的大家可以参看一下
摸了一下午鱼,来点作用 。
虽然这么说,但由于神行的调整,目前版本的天梯环境变化还是非常大的(没办法,轻功太少了),那么就让我们延续传统,从六北神的角度来看看这个版本的各种对阵情况吧

首先是与六北玩家唯一直接相关的神行改动,作为男性六北几乎唯一的轻功选择,这次的神行加强是非常解渴的,鹰变使得神行在面对三花时不再罚站,而是可以平a叠buff,猫变增加的闪避为六北变相提供了减伤,使六北有更充足的时间打出自己的爆发。
关于鹰变与猫变的效果问题,由于暴走的具体闪避公式不明,只能以体感来描述

对于170身法左右的玩家来说,三层鹰变可以使六阳融雪命中同身法开三花玩家的概率提升至接近40%以上(不到50%),当然数据量太小而且真正的同身法玩家很少,大家大概知道有可能打中就行,拼命的时候多一种选择。而猫变实在是太过玄学,唯一能确定的是晓枫没骗人,确实加了闪避

鹰变与猫变都可以叠加,每次叠加刷新所有层数的持续时间(类似于毒),最多三层,两者的叠加互不影响。
此外不得不提一嘴新的逃脱效果,现在的逃脱带有强驱散,可以将所有已知的debuff全部清空,并且给自己直接叠加一层鹰变,各位神行玩家以后有更多的机会打出残血反杀的精彩镜头了

好了好话说完了,接下来不得不说明神行加强对六北的负面影响,实际上,神行的加强中,六北几乎是最大的受害者。由于神行不是六北的专属,在六北装备了强化版神行后,六北的对手也一样装备了神行plus,那么请大家回想六北最常用的连招:化功,生死符,融雪,吸星...由于九阳的广泛存在,生死符的释放顺序很多时候无法改变,否则会被直接护体挡掉爆不出来。另外需要注意 没有伤害的buff类技能只要命中也会给对方叠一层猫变。于是,当六北玩家面对神行九阳搭配时,融雪将会大概率顶着两层猫变释放,而融雪本身的命中...懂的都懂。假设对方也是身法加点,六北第一轮的爆发很大可能只剩下一个吸星和一次生死符爆发的伤害,这对于付出了2300内力的六北方来说是不可接受的,因为吸星的收益太不稳定,而且这一套爆发后紧接着就是对手的攻击回合,对方但凡是个正常武学也能打出比吸星+生死符高的伤害。
那么如何应对?针对对方有九阳的情况:
1.有些玩家会选择将融雪滞后一回合释放,将连招变为化功-生死符-吸气-融雪-吸星,这样的融雪会避开对方的猫变,可以保证较高的命中率(再打不中那没办法,要不咱们点了吧?),然而弊端也同样明显,首先是生死符爆发的必中回合会被吸星这个高命中技能挤占,导致亏一次平a伤害(身法玩家对战时平a命中率一般非常感人,如果有一次必中平a的机会最好还是抓住);其次,这时释放的吸星会打在护体上,损失一部分效果;再次,第三回合的吸气要求对方必须有一次平a命中自己,如果你是身法占优的先手方,对方平a打中你这种事其实挺玄学的,并不稳健,万一吸气吸不出来怎么办?
2.放弃一次生死符的爆发,将连招改为化功-融雪-吸星-生死符。对于对方没有九阳的情况,这可以说是六北的首选方案,顶着一层猫变的对方闪避并不会有极大变化,融雪的命中率依旧有一定保证,同时吸星和生死符都是很高命中的技能,对方哪怕2,3层猫变也大概率不影响命中,被挂上生死符的对方大概率被迫开护体解生死符,相当于我方又多了一回合先手。这种打法的弊端是,对于高等级六阳而言生死符的爆发伤害并不低而且是真伤,如果对面同样是拳脚玩家,融雪命中未必会比生死符爆发高出很多伤害,更何况终究是少了一回合控制。

你问我选的是哪种?两种我都用过,甚至顶着两层猫变融雪我也经常用,战术终究是要根据对手和自己选择的,个人认为,高等级六阳高等级北冥或高等级六阳低等级北冥选择2更优,六阳等级不足或身法吃紧的话可以考虑选1,碾压局建议直接原版连招糊脸。
