个人经验浅谈m4a4和m4a1的选择
第一是根据地图选择:像mirage主a,dust2,火车,overpass这种交火距离很远的地图,最好是选择m4a1,因为m4a1的距离修正比m4a4要低,精准度也更高,打远距离敌人更容易打死。
而像mirage主b,inferno,nuke(路人局t打内场的概率更高,而且外场一般是狙在架,ct和t在包点铁板的交火距离很近)这种交火距离近的地图,t补枪速度和效率更高,m4a1射速较慢就力不从心了,这时最好选择m4a4,连杀能力强,能更好应对的rush。
第二是根据个人打法选择:如果你喜欢打第一枪位(比如喜欢inferno占香蕉道近点或大坑) 这时你就是主a或主b的防守队员,什么是主防守队员呢?就是说无论怎么样,在对方没有暴露明确进攻意图的时候,你是绝对不能离开包点的,这个包点的其他队员会辅助你或者转点。这也意味着,如果t进攻你主防的包点,你应该至少要做到一换一,而且由于你是站在第一枪位,你会面临敌人潮水般的进攻,这时你最好选择m4a4,以确保你一换一的概率,如果枪法发挥一换多也不是不可能。
以小镇为例,可以看职业比赛里那些枪最刚的选手都是做a包点的主防队员,比如电子哥 魔男 前liquid总监,都是拿m4a4站在大坑。
如果你是辅防队员,这时对你的枪法要求就没那么高了,同时大部分防守压力也不在你身上,你通常面临的情况是补枪或者下包之前的补防。主防队员往往会为你创造了首杀或者白给,这时t的注意力集中在主防队员的枪位,而这时你就会面对两到三个背身或侧身,以及对方并不清楚你的位置,选择m4a1一是降低打侧身的失误概率,二是消音管能延长t对你位置的判断时间,为你创造更多的击杀机会。
暂时想到这么多,欢迎各位回复交流,有什么不对的地方也请各位大神指正

第一是根据地图选择:像mirage主a,dust2,火车,overpass这种交火距离很远的地图,最好是选择m4a1,因为m4a1的距离修正比m4a4要低,精准度也更高,打远距离敌人更容易打死。
而像mirage主b,inferno,nuke(路人局t打内场的概率更高,而且外场一般是狙在架,ct和t在包点铁板的交火距离很近)这种交火距离近的地图,t补枪速度和效率更高,m4a1射速较慢就力不从心了,这时最好选择m4a4,连杀能力强,能更好应对的rush。
第二是根据个人打法选择:如果你喜欢打第一枪位(比如喜欢inferno占香蕉道近点或大坑) 这时你就是主a或主b的防守队员,什么是主防守队员呢?就是说无论怎么样,在对方没有暴露明确进攻意图的时候,你是绝对不能离开包点的,这个包点的其他队员会辅助你或者转点。这也意味着,如果t进攻你主防的包点,你应该至少要做到一换一,而且由于你是站在第一枪位,你会面临敌人潮水般的进攻,这时你最好选择m4a4,以确保你一换一的概率,如果枪法发挥一换多也不是不可能。
以小镇为例,可以看职业比赛里那些枪最刚的选手都是做a包点的主防队员,比如电子哥 魔男 前liquid总监,都是拿m4a4站在大坑。
如果你是辅防队员,这时对你的枪法要求就没那么高了,同时大部分防守压力也不在你身上,你通常面临的情况是补枪或者下包之前的补防。主防队员往往会为你创造了首杀或者白给,这时t的注意力集中在主防队员的枪位,而这时你就会面对两到三个背身或侧身,以及对方并不清楚你的位置,选择m4a1一是降低打侧身的失误概率,二是消音管能延长t对你位置的判断时间,为你创造更多的击杀机会。
暂时想到这么多,欢迎各位回复交流,有什么不对的地方也请各位大神指正
