csgo吧 关注:3,797,915贴子:63,177,911

新手入门—炼狱小镇(inferno)

只看楼主收藏回复

最近节奏比较多,说明下,本文没有妹子、没有黑丝、不卖g、不讨论g、没有饰品交易、没有预测饰品涨跌、没有主播交易、没有开箱、没有...,只有简单粗略的新手小镇入门。


IP属地:河北1楼2021-04-01 10:08回复
    上一篇中讲述了csgo的新手入门指南(传送门:https://tieba.baidu.com/p/7278754739?red_tag=0474220656),一周左右过去了,如果你按照入门指南中的一些路径进行游戏,那么你现在应该算是了解了csgo基础,接下来不管是官匹竞技或者是平台上分,你需要对一些思路进行了解,本篇就为各位入门的新手讲解一张新手的地图——炼狱小镇(inferno)。
    讲解的内容包含了地图基础认识(点位)自主建立房间练习,CT防守与T进攻的基本点位,基础进攻与防守思路,基础道具使用(烟、闪、火、雷);有些新手可能不知道怎么跑图,或者自己建立房间练习道具,我会在文中把这部分内容加进去,基本会按以下的一个大纲讲述,可以自行定位寻找。
    注意:本文不会涉及战术安排,只有基本思路;


    IP属地:河北2楼2021-04-01 10:09
    收起回复
      2025-08-31 14:33:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.地图基础
      1.1.地图报点
      1.2.自建房间练习(跑图,丢道具,及一些cfg文件使用)
      2.进攻与防守
      2.1.CT基本防守点位及防守思路
      2.2.T基本进攻点位及进攻思路
      3.基础道具使用(如何自建房间练习及CFG使用见1.2)【待建设】


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2021-04-01 10:10
      收起回复
        地图基础
        1.1.地图点位
        进入竞技模式后,不管是什么样的地图,第一件事情,当然就是熟悉地图点位,要能和队友交流,报点,那接下来就来熟悉一下地图吧(图片来源完美官方,但是比较旧了)其实休闲中你应该已经熟悉了很多了。
        下图中有了一些点位,注意图中的LONGB,目前没这种说法了,警家后点,警家即可;
        书房旁边的小坑为远古时叫法,现在可以叫书房凹槽;
        图中A坑指的是大坑,二阳台下指的是A点小坑;
        阳台的位置为现在统一的VIP
        图中的VIP现在叫锅炉房
        A大道指的就是马棚和A1了
        楼梯指的是旋转楼梯
        栅栏为连接死点
        中路出匪口有个下水道哦


        IP属地:河北4楼2021-04-01 10:10
        收起回复


          IP属地:河北5楼2021-04-01 10:11
          收起回复
            1.2.如何自创房间(跑图,丢道具,及一些cfg文件使用)
            其实自创房间非常简单,有2种方法,一种是通过控制台,一种是建立电脑(bot)房间;
            只要你在csgo游戏设置中打开控制台(~)默认是这个符号,调出控制台后,输入map空格de_inferno 回车就可以进入了 进入其它地图一样的,语法就是map空格 +地图名称 【地图名称要英文哦】
            点击【开始游戏】-选择【机器人练习赛】,选择一个地图进入即可;
            在建立房间后,就可以自主练习了,但是问题来了,里面有电脑,也没有钱,时间又短怎么办呢?这时候可以建立自己的跑图(cfg)文件,然后读取你自己的跑图配置,就可以了
            你可以理解为cfg文件中的指令就是你控制台一条一条要输入的,cfg文件把他们封装在一起,然后通过控制台输入exec空格+文件名.cfg,就可以执行你的配置了,下面我把我自己练习的cfg文件参数发出来,你们想省劲的,可以直接复制粘贴到一个新建的记事本中,保存后,改名,注意要改后缀,比如我的就是 lianxi.cfg
            我执行我的文件命令就是 exec lianxi.cfg
            下面是我自己的配置自行取舍,也可以自行百度是什么意思,我就不做注释了,看大致英文也能看懂的(太懒了就是)说明:左手alt是全地图飞行,J是自动投掷上一次你的投掷物


            IP属地:河北6楼2021-04-01 10:11
            回复
              sv_cheats 1
              exec gamemode_casual
              bot_kick
              sv_grenade_trajectory 1
              sv_grenade_trajectory_time 9
              sv_showimpacts 1
              sv_showippacts_time 4
              mp_roundtime 60
              mp_roundtime_defuse 9999
              mp_startmoney 16000
              mp_buy_allow_grenades 1
              mp_buy_anywhere 1
              mp_buytime 9999
              ammo_grenade_limit_total 4
              sv_infinite_ammo 1
              god on
              give weapon_hegrenade
              give weapon_smokegrenade
              give weapon_molotov
              give weapon_flashbang
              give weapon_ak47
              bind "alt"noclip
              mp_warmup_end
              bind j sv_rethrow_last_grenade
              mp_freezetime 0
              mp_warmup_end
              give weapon_hegrenade
              give weapon_smokegrenade
              give weapon_molotov
              give weapon_flashbang
              give weapon_ak47


              IP属地:河北7楼2021-04-01 10:12
              收起回复
                接下来在发一个cfg,是跳投的指令,因为很多道具是需要使用一键跳投的,这样投掷道具不会出现失误,更加精准; 我绑定的跳投键位是n 可以自行更改,同样也是可以直接复制粘贴到一个新建的记事本中,保存后,改名,注意要改后缀,比如我的就是 jump.cfg
                每次打开游戏的时候输入 exec jump.cfg 即可,当然也可以保存在你自己默认的config中
                alias +jumpthrow"+jump;-attack";
                alias -jumpthrow -jump;
                bind n +jumpthrow;


                IP属地:河北8楼2021-04-01 10:12
                收起回复
                  2025-08-31 14:27:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  2.进攻与防守
                  基本所有的地图进攻与防守都思路是一样的,作为防守方,卡住所有能进入雷区的入口,而通常进入一个雷区的入口有多个,这就需要多名CT进行相互配合,也就是常说的不要卖队友屁股,要互相看好自己的点位;作为进攻方,即是配合队友一起进攻雷区,从多入口进入(让防守方压力增加),或者rush(集体冲一个地方),等等;
                  2.1.CT基本防守点位及防守思路(基本点位)
                  本文只讲给新手一些常规选位,不涉及套路及非常规,或者配合度高的选位,不然一篇文章不够说的;
                  防守B区点位
                  常见位置(直接看图吧,不想一张一张图的放了,太懒了)
                  一箱上、一箱后、二箱、二箱上、三箱、三箱死点、圆柱、水池、死点、棺材、死点箱子上/下,警家,警家后点,警家花坛上;
                  如警家花坛上和三箱;
                  以上基本就是防守B区常用点位,而防守方尽量通过站不同的点位形成交叉火力,让对面不好进行扫射转移快速击杀防守方;


                  IP属地:河北10楼2021-04-01 10:13
                  回复
                    防守B区思路
                    小镇的B区紧凑,从A回防的路程也较远,且单一;一定在在对方进攻前,就把信息传达给队友,所以控制香蕉道就显得尤为重要;然后就是退警家荒身观察,丢道具拖时间,等回防队友;
                    (1)抢香蕉道(控制香蕉道)
                    CT出门双人道具充足的情况下,要抢一下香蕉道,三人的情况,可以尝试前顶香蕉道到树位左右,不至于到匪口;控制好香蕉道后,就可以采取1B4A(减轻队友压力),B点的同学进行晃身观察发现,看到敌人后,丢道具拖时间,迅速喊连接队友回防;
                    我看到过很多双人、三人清香蕉道的,清完之后,就回爆点了,这样其实是在浪费道具,只能起到一个防rush的效果,当然有战术安排另谈,拿下香蕉道其实给对方的压力很大,要面临3A/4A的防守以及中路上不去要被匪口偷人的风险;所以,拿到控制权后,除非对面道具清点,否则不要轻易放掉。
                    (2)第二时间反清B外木桶、石板及香蕉道
                    有些时候,道具不充足的情况下,除了防rush的道具外,可以选择性保留一些道具,进行反清,当对方清到B外近点时,可以配合队友的火、烟、闪反清B外,在通过匪口烟、香蕉道闪光,反清香蕉道;第二时间获取足够的信息;
                    (3)守爆点(被动型防守)
                    其实第三种是路人或者低端局经常看到的3A2B,2个队友在B区蹲着,等着对面主动进攻,钢下来还好,钢不下来给回防队友压力更大,防守爆点其实也要通过声音及对方的动作及时呼喊连接队友回防,达到迅速3B的防守;守点时,如果钢不住,可以考虑喊队友道具配合,或者退出爆点,等回防队友一起清理;
                    (4)RUSH出香蕉道
                    在三人或四人的情况下可以考虑香蕉道血战,拼死拿下香蕉道甚至匪口,但是A点队友压力过大,且不要站在前点,适合全对小枪配合雷试试,有时候能打个措手不及;


                    IP属地:河北11楼2021-04-01 10:14
                    收起回复
                      防守A区点位
                      常见点位
                      连接、连接凹槽、连接拱门、书房、书房凹槽、书房连接位、锅炉房、旋转楼梯左手、A二楼、阳台上、阳台下、大坑、A1、马棚下、墓地、A爆点1箱上,A爆点死点,A爆点二箱后等;
                      防守时同样是选择站位尽量形成交叉火力,让T来不及扫射转移补枪;如马棚下和连接死点;(180°拉枪)


                      IP属地:河北12楼2021-04-01 10:14
                      回复
                        防守A区思路
                        (1)默认守点
                        连接、A1、A2楼;默认守点,比较常规,中路上人,两边都可以快速补枪,二楼和侧道的脚步信息可以快速交流;比较吃枪法,钢枪;T进攻封烟雾会隔绝补枪;
                        (2)双连接
                        双连接站位可以更快的补防B区和重守连接可以给B的队友更少的压力,连接位置很关键,一旦连接丢了,A与B相当于被分割了,双人连接可以更好的控制住地图权;
                        (3)双二楼单连接
                        双二楼是在对面对二楼控制欲望很强烈的时候,可以考虑多人清二楼,把二楼的控制权拿下,拿取更多的前点信息,一般A二楼及侧道没人,基本可以确定打B,从而连接的队友可以提前回防;
                        (4)单连接,A爆点与大坑/阳台上交叉火力
                        单连接晃身丢道具获取中路前点信息,且战且退,打A时,迅速喊B点警家队友回防,回到书房连接位帮A点队友;
                        (5)侧道及VIP前顶
                        前顶vip及侧道同时双拉侧道钢枪,获取前点信息,打措手不及,配合闪光等道具;
                        (6)中路右侧贴墙顶中路
                        快速前顶式(RUSH)中路及匪口,迅速交换人头,打残局;
                        在做CT防守时,一定要注意变动,补位(注意静步);比如默认连接A1A2防守时,A2的人死了,A1在没有交火的情况下,可以考虑退回爆点及大坑,防止自己双面受敌;连接人员死的时候,爆点队友,或者A1人员,应该及时补过去,防止警家进人;回放补防一定要和队友及时交流,迅速补到位置,协助雷区队友;另外在残局中注意时间,有钳子的情况下,时间充足,可以静步找人,或者尝试封烟假拆,找人;【我见过有些人,A点都下包了,B点2个ct还在专心致志的架着B,自己还在说B有一个,1个人拖2个人谁赚?】再就是,一定多注意小地图,有时候队友交火开始,没时间交流,可以自行观察小地图动向;


                        IP属地:河北13楼2021-04-01 10:14
                        收起回复
                          2.2.T基本进攻点位及进攻思路
                          T进攻的基本默认点位及卡点位置
                          B区:控制香蕉道后,可以卡默认,防止防守方反清及前顶获取信息;树位、石板后,木桶位等;

                          中路:可以考虑在匪口、下水道、中路近点及侧道卡位;

                          A区:A区默认基本卡在了侧道,匪二楼,下水道,旋梯(自行车),或者进入到VIP旋梯等位置;


                          IP属地:河北15楼2021-04-01 10:16
                          回复
                            默认只是为了防止对方进行前顶及反清,当默认适度及骗取道具足够后展开集合一波进爆点,或者先送人进一个雷区,其它三人加道具人进另外一个雷区转点进攻;
                            在默认时,如果发现有一侧的防守方进行前顶并击杀时,可以考虑快速呼叫队友提速补枪换人进雷区;默认对方3A2B即可(我见过很多人在香蕉道杀了2个人,反而回中路的,或者原地卡着的,这都是问题)
                            当默认结束后,可以选取的进攻思路有:
                            (1)B区爆烟;
                            警家烟、棺材烟、三箱火、配合闪光4人进,第五人看情况断A还是补枪;
                            (2)A1\A2双拉
                            封连接烟,清A1,闪光后,A1\A2双拉出来,迅速换人清理雷区;
                            (3)飞二楼
                            道具不足,枪械劣势的情况下,可以飞二楼,飞二楼配合闪光第一人跳A1拉枪线,然后的人扑大坑爆点;
                            (4)3+2进B
                            封A1烟,上中路,控制中路后封书房烟,连接2人进,香蕉道3人,3、2夹B,此时可以考虑不封警家烟;
                            (5)连接A1\A2夹A
                            中路控制后多样化进攻思路,夹A夹B可以看队友位置及获取的守点信息;
                            做T的时候,碰到喜欢前顶的CT,就老老实实的卡好默认,不要开局掉人,默认做好后,骗道具,集合一波等等;在进攻的时候,一定不要错失机会,突破手/第一身位的人,不要害怕,单排的时候,喊队友补枪,自己尝试突破,都是可以的;辅助把道具丢好,丢的时候及时交流起来,尤其是丢闪光的时候,及时告诉队友你的闪丢在哪里,不要往哪边看;进攻的时候不要各自打单突破,没补枪没道具,你永远是一个人在玩,这是5人的游戏,不是一个人的舞台。


                            IP属地:河北16楼2021-04-01 10:16
                            收起回复
                              2025-08-31 14:21:11
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              以上所写如果有问题,如有错误或者疑问,欢迎讨论,当然是给新手入门的一些东西,一张地图的涉及的东西太多了,就算有进阶篇,提高篇也讲不清楚,打游戏也一定要动脑子的,边思考边打,一味的莽,你会自闭的
                              祝各位萌新迅速成长,在小镇中荡出一番涟漪。


                              IP属地:河北17楼2021-04-01 10:17
                              收起回复