开场只提醒一下,暴击伤害是加法计算。。。。如果连这个都不知道,就不要死磕这个帖子了。。。
精锐组:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+石破6的30%爆伤+基础200%爆伤=2.8倍暴击伤害
不是3.6.。。。。。。
早上因为是用刚买的测试服号测试的,所以对群伤公式理解错误。。。这门派群伤一言难尽。。。
我350攻击当头一棒打1000防御的小雷是35伤害。。。
350攻击群秒1000防御的小雷是135伤害。。。
群伤就不要讨论了吧。。。高固伤低系数,废柴。。。。枉我弄了个普陀号转花果山,一个群秒出去,还以为是系数X1。。。。买了把武器,再买宝石发现不是那么回事。。
当头一棒的系数虽然高,但是也没超过2
几个相关经脉我发这里(顺道提一句,当头一棒是享受5%人物自带物理暴击的,虽然我刚刚又去试了还是没暴)

这个是对方气血越低暴击率越高,镶嵌效果20%暴击伤害,暴击率姑且算作3%吧

当头一棒连击后的伤害增加。。这个没必要看吧= =连击伤害本身就只有大概50%,而且几率感人

加当头的伤害结果8%,而且是满镶嵌并且得自己血量低于50%
对宠物额外6%暴击率

这个天赋镶嵌,我73级是43.8,实际效果是临时提高等级X0.6的面板攻击。。。
这也是为什么打低防御目标。。。当头伤害高的原因之一吧。。。
当头一般的系数是不如月刃的。。。暴击率达成条件苛刻,常驻算3%暴击率,对宠物是9%,暴击伤害增加20%
用石破还是用惊雷,风雷。。。因为暂时没人算出伤害公式,所以我们也只能粗略估计暴击伤害结果
精锐组没有10%额外暴击,但是有30%暴击伤害
所以
石破天惊6精锐的暴击伤害:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+石破6的30%爆伤+基础200%爆伤=2.8倍暴击伤害
无石破天惊6精锐的暴击伤害:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+基础200%爆伤=2.5倍暴击伤害
假设2000攻击1400物理防御
石破6暴击后的伤害:600X2.8=1680
惊雷暴击后的伤害:(600+70)X2.5=1675
风雷6的伤害:669X2.5=1672.5
换句话说,物理防御高于1400之后,即便暴击,石破6的伤害也不会比惊雷,风雷多多少。。。
假设2000攻击1500物理防御
石破6暴击后的伤害:500X2.8=1400
惊雷暴击后的伤害:(500+75)X2.5=1437
风雷6的伤害:569X2.5=1422
到了1500物理防御,暴击后,石破6的伤害就已经低于惊雷4,风雷6了。。。
但是石破也有石破的优势
假设2000攻击1000物理防御
石破6暴击后的伤害:1000X2.8=2800
惊雷暴击后的伤害:(1000+50)X2.5=2625
风雷6的伤害:1069X2.5=2672.5
不考虑修炼等,当头的伤害系数肯定不止攻防差X1,所以差距是会被扩大的。。。
石破的缺点就是不暴击,0收益。。。
要不要买石破赌暴击打脆皮鸡们。。。自己考虑吧
以上我还没算精锐点经脉后,鲛将军暴击伤害提高的是45%不是30%。。。。
总结:
低暴击自带高爆伤的门派,因为石破是加法计算暴击伤害。。。。实际上是削弱了石破的价值
不想吵架。。。有话好好说。。。买不买自己决定,忽悠人请上别处。。。
体耐猴子应该很恶心,配固伤群秒。。。等大佬开发套路吧
友情提示:
转门派1周转不回来。。。楼主虽然去弄了个测试服的号试技能,但是自己的月宫。。。看了今天老区对花果山的态度。。。。以及自己实测的感受。。。已经开始犹豫要不要转花果山了。。。
也希望那几位爱逛贴吧的策划看看。。
你们憋了这么久出的门派。。。哪怕半年后砍成狗。。。你好歹也让我们爽一爽啊!!!3个月也好啊!
PVP我们都不敢强求了。。。让我们日常爽一段时间吧
精锐组:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+石破6的30%爆伤+基础200%爆伤=2.8倍暴击伤害
不是3.6.。。。。。。
早上因为是用刚买的测试服号测试的,所以对群伤公式理解错误。。。这门派群伤一言难尽。。。
我350攻击当头一棒打1000防御的小雷是35伤害。。。
350攻击群秒1000防御的小雷是135伤害。。。
群伤就不要讨论了吧。。。高固伤低系数,废柴。。。。枉我弄了个普陀号转花果山,一个群秒出去,还以为是系数X1。。。。买了把武器,再买宝石发现不是那么回事。。
当头一棒的系数虽然高,但是也没超过2
几个相关经脉我发这里(顺道提一句,当头一棒是享受5%人物自带物理暴击的,虽然我刚刚又去试了还是没暴)

这个是对方气血越低暴击率越高,镶嵌效果20%暴击伤害,暴击率姑且算作3%吧

当头一棒连击后的伤害增加。。这个没必要看吧= =连击伤害本身就只有大概50%,而且几率感人

加当头的伤害结果8%,而且是满镶嵌并且得自己血量低于50%
对宠物额外6%暴击率

这个天赋镶嵌,我73级是43.8,实际效果是临时提高等级X0.6的面板攻击。。。
这也是为什么打低防御目标。。。当头伤害高的原因之一吧。。。
当头一般的系数是不如月刃的。。。暴击率达成条件苛刻,常驻算3%暴击率,对宠物是9%,暴击伤害增加20%
用石破还是用惊雷,风雷。。。因为暂时没人算出伤害公式,所以我们也只能粗略估计暴击伤害结果
精锐组没有10%额外暴击,但是有30%暴击伤害
所以
石破天惊6精锐的暴击伤害:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+石破6的30%爆伤+基础200%爆伤=2.8倍暴击伤害
无石破天惊6精锐的暴击伤害:
鲛将军30%爆伤+当头一棒20%爆伤(满镶嵌)+基础200%爆伤=2.5倍暴击伤害
假设2000攻击1400物理防御
石破6暴击后的伤害:600X2.8=1680
惊雷暴击后的伤害:(600+70)X2.5=1675
风雷6的伤害:669X2.5=1672.5
换句话说,物理防御高于1400之后,即便暴击,石破6的伤害也不会比惊雷,风雷多多少。。。
假设2000攻击1500物理防御
石破6暴击后的伤害:500X2.8=1400
惊雷暴击后的伤害:(500+75)X2.5=1437
风雷6的伤害:569X2.5=1422
到了1500物理防御,暴击后,石破6的伤害就已经低于惊雷4,风雷6了。。。
但是石破也有石破的优势
假设2000攻击1000物理防御
石破6暴击后的伤害:1000X2.8=2800
惊雷暴击后的伤害:(1000+50)X2.5=2625
风雷6的伤害:1069X2.5=2672.5
不考虑修炼等,当头的伤害系数肯定不止攻防差X1,所以差距是会被扩大的。。。
石破的缺点就是不暴击,0收益。。。
要不要买石破赌暴击打脆皮鸡们。。。自己考虑吧
以上我还没算精锐点经脉后,鲛将军暴击伤害提高的是45%不是30%。。。。
总结:
低暴击自带高爆伤的门派,因为石破是加法计算暴击伤害。。。。实际上是削弱了石破的价值
不想吵架。。。有话好好说。。。买不买自己决定,忽悠人请上别处。。。
体耐猴子应该很恶心,配固伤群秒。。。等大佬开发套路吧
友情提示:
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也希望那几位爱逛贴吧的策划看看。。
你们憋了这么久出的门派。。。哪怕半年后砍成狗。。。你好歹也让我们爽一爽啊!!!3个月也好啊!
PVP我们都不敢强求了。。。让我们日常爽一段时间吧