Q
Q的机制有两点比较有意思。一是中心命中的机制,因为Q如果中心命中之后,不仅自身伤害变成真伤,而且还会施加被动(也就是同时具有额外伤害和回复能力),所以实战中Q能不能中心命中差别应该是很大。当然好消息就是Q本身的前摇和施放速度很快,所以正常情况下一般瞄准了还是容易命中的。只是在一些极限操作和对拼的情况下要当心。
第二个有意思的机制是Q的叠加机制。因为Q本身的CD是很短的,但是制约Q威力的因素主要就是这个层数叠加。所以格温在线上大概率是需要先用普攻(打小兵)叠Q然后再跟人换血这种思路,而在对拼时候格温每次用Q之后也需要再次普攻叠层数再Q。而且根据动画来看,格温的满层Q和基础Q的施放速度是差不多的,这就使得不叠Q就放会变得非常笨比。所以这个机制在实战中就给了格温一个战力高峰期和空窗期,也相当于是给了双方一个博弈的机会。