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神话演变模组详细攻略

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既然全生物图鉴已完结,那就履行承诺开始更新神话演变模组攻略,希望大家支持~有什么与神话演变模组相关的看法和建议也欢迎大家在本帖一起讨论,本攻略预计将分为个人模组体验篇(一些经历和感想),游戏环境设置篇(包括单机和服务器),模组物品介绍篇(包括模组技能和材料等),模组生物互动篇(驯服,矿洞,原版与模组boss战等)四部分,也可能会继续附加一些个人的看法和感想,也希望能和大家多做讨论,神话第一苦工炎魔大人镇楼


来自Android客户端1楼2021-03-30 15:31回复
    快点


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-03-30 15:37
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      2025-05-09 18:19:20
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      别这么慢


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-03-30 15:37
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        我正好最近玩神话演变


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-03-30 15:37
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          一.个人模组体验篇
          首先附上主mod截图,神话演变模组一共两章,想提高生物刷新率一定要将第二章放到加载模组第一位,第一章第二位,另外建议再加一个小模组(附截图),与神话演变的生物风格相近,部分生物一致,且加入了新生物和boss,弥补第二章生物熔岩石头人不刷新的问题,不加也不影响




          来自Android客户端6楼2021-03-30 15:54
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            好诶!全力支持,全英文本文盲看不懂


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-03-30 16:11
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              1.神话演变模组的特点
              在我接触这个模组前,有人曾将这个模组和原始恐惧,普罗米,永恒等模组一起认为是一刀9999模组,认为虽然丰富但不平衡,而且,的确有人(尤其是在服务器中游玩此模组的人)在游玩时有过这种不平衡感,因为我也在服务器玩过这个模组,有过类似体验并最终选择在单机游玩并毕业,为何我将攻略第一篇设定为个人感想篇,也正是希望游玩此模组的人不要重蹈我的覆辙,用错误的心态和思路游玩,辜负了作者的精心构思和设计,总之,神话演变是一款能较好融入方舟原版内容的大型生物模组,内容丰富,可玩性高,值得大家一试,接下来给大家讲讲我玩神话演变的一些历程


              来自Android客户端9楼2021-03-30 16:14
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                2.个人游玩经历
                首先我是通过观看b站up虾米的泪的模组视频而开始注意到神话演变这一模组的,游玩该模组之前是在s+原版图与大型模组图互通混搭的私服游玩的独狼,没氪过金,比较菜(尚未完成全部方舟原版内容)。在寻找神话演变模组服务器的过程中,找到一个相对清净的私服并玩到将近毕业,正如之前一个贴吧小伙伴和我说,神话演变,第一天训龙王,两三天就毕业了,那时我的经历也的确是如此,私服等级上限较高,印痕技能点又多,拥有第一条龙王隆只花了很短的时间,神族主教也是见面就训了,然后开始干等死亡岛的boss刷新,这绝对是很无聊的,而且模组boss战也并不算难,个人也无法参与进去(各种秒骑手),于是开单机换种思路开始玩,玩了一个多月,游玩了各个图,游戏体验很好,说了这么多,接下来总结下第一篇


                来自Android客户端11楼2021-03-30 16:24
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                  2025-05-09 18:13:20
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                  3.总结
                  总之个人强烈建议,在尽可能贴近原版方舟设置(仿官或低倍)的情况下,以此模组为原版方舟的扩展,来整体的游玩方舟这款游戏,模组没必要反客为主,模组生物也不会一直是主角,这样应该能收获更好的游戏体验,视频的话也推荐下大家去看下虾米的泪,虽然是娱乐风格的,但效果的确很好,至于攻略,还是交给我来写好啦接下来正式介绍模组内容


                  来自Android客户端12楼2021-03-30 16:29
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                    二.游戏环境设置篇,包含单机的设置和服务器运行此mod的一些设置上的建议,如果有服主路过的话,希望能够抛砖引玉,至少我之前的寻找服务器的经历来看,并没有能用心经营好这款mod的服务器,加油吧


                    来自Android客户端13楼2021-03-30 16:34
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                      1.单机设置
                      正如第一篇的总结,建议在低倍或仿官的条件下游玩该模组,但单机玩家由于没有服务器的自然时间流逝,所以做一些平衡性的设置以减少肝度。
                      首先,推荐的辅助mod有:
                      a镜(虽然有些破坏平衡,但最好采用,以降低训龙难度,因为模组存在大量血晕比低的生物,且被动驯服生物食谱较复杂)
                      s+,汉化版叫水果庄园,单机推荐,服务器不推荐,单机可帮助实现自动化以降低肝度,将精力集中在有趣的部分,由于单机游玩容易出现无助的“死局”而被迫开代码破坏平衡,加载s+可显著降低此类情形的出现。
                      叠加mod,个人推荐HG 2500-50,即2500叠加一半减重,因为其他版本的叠加会导致粪便堆叠,从而使得屎壳郎失效,虽然可以用马桶bug解决这个问题但仍较浪费时间,因为只要屎壳郎有效,种地就完全是自动化的,另外,在叠加mod中,该版本也算是比较平衡的一种了。
                      另外可选的mod有传送门(比较不推荐,破坏平衡),附加生物模组(丰富游戏和玩法),dragon gods龙神模组(比较不推荐,但可选的原因是可以提升眩晕装备和鞍的品质以及可以用白龙神辅助训龙,此模组生物虽然肉,但伤害上无法碾压原版,不算太破坏平衡),为了提升效率在编写图鉴的测试阶段以上模组我均加载了,显著提升了游戏效率,大家见仁见智


                      来自Android客户端14楼2021-03-30 16:56
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                        附上前面介绍的mod截图






                        来自Android客户端15楼2021-03-30 17:02
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                          2.参数设置
                          单机的话经验倍数建议1~3倍,驯养速度10到20倍(毕竟有些被动驯服的龙实在太耗时间了),资源倍率1~3倍,交配间隔0.05左右,孵化5~20倍,成长速度50倍左右,资源刷新0.1左右,作物生长10倍左右,可适当调整恐龙的负重和耐力,默认补给和宝箱品质,其他参数也默认(留痕靠s+解决),不建议开解飞,这个设置大体上也适合原版的单机玩家,大家根据自己的肝度来调整选择就好,这样的设置配合s+,再有些许的耐心,就绝对可以全程畅玩不用开代码了,服务器的话就要都酌情降低倍率直至直接仿官,都是可以玩的,切记设置初始等级上限105级,印痕技能点数默认,这样较好


                          来自Android客户端16楼2021-03-30 17:15
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                            另外,如果到后期想要用到s+的搜龙器帮助完成全收集或找boss的话,需要在steam方舟游戏右键菜单中属性一项中的启动选项中输入-PreventHibernation,防止游戏的地图冻结,对于育种和其他mod的测试工作也有很大帮助


                            来自Android客户端17楼2021-03-30 17:21
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                              2025-05-09 18:07:20
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                              3.服务器运行设置与建议
                              游玩神话mod并想要获得较好体验的话,至少需要三张图的互通:孤岛,水晶岛和畸变,单张地图很难游玩全面,所以不建议运行模式为mod图和原版图混搭(互传会丢失技能解锁以及多次飞升的玩家会毫无游戏体验)或单张mod图的服务器选择,也不建议附带变态氪金mod(因为神话生物并不强),我个人不反对服务器盈利,也不反对氪金,神话演变模组有可适用出售或稍加改进适合出售的生物,没必要打破平衡,另外,再次强调不要修改等级上限和印痕技能点,至于倍率和mod,参考上文即可


                              来自Android客户端18楼2021-03-30 17:37
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