很久没有出新或转载视频了,主要是因为dxvk已经非常成熟,vkd3d对dx12也日渐完善,但一直都缺少对光追的支持,更来更去就那么几个游戏,没有质的飞跃。但今年在VKd3d主工程师Hans Kristian和两名dxvk主开发人员的协助下,这个项目进展非常快,如果你标记这个项目的话,每晚都会收到十多份开发讨论或测试邮件抄送。
现阶段以control为突破口已经可以支持部分DXR特效,主要是Tier1 dxr reflection。从视频开始可以看到具体设置。
目前同步进行的另一个光追游戏是 地铁:逃离,但尚无实质性进展。还没有试玩视频放出。
当然目前由于空气卡的原因,我也不配玩这个游戏。但对这个重大特性支持进展,我们始终都会投以最大的关注。如有更新视频会为大家第一时间奉上或转载。
视频链接如下:
https://b23.tv/KtezZU
现阶段以control为突破口已经可以支持部分DXR特效,主要是Tier1 dxr reflection。从视频开始可以看到具体设置。
目前同步进行的另一个光追游戏是 地铁:逃离,但尚无实质性进展。还没有试玩视频放出。
当然目前由于空气卡的原因,我也不配玩这个游戏。但对这个重大特性支持进展,我们始终都会投以最大的关注。如有更新视频会为大家第一时间奉上或转载。
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