先给副做个定义,不管多极限的号或多小的号,都会有个某种意义上的副位,因为除了唯一绝版类,和目前只出了一套的,其他资源总有不能或不需要再给主位的,且分配总是有偏重和先后效果才更理想。比如武器首饰的强化,坐骑精通的攻速,领域,雪茄等等,在主位上限后,优先再选中一个位置集中发育,这个位置就是副位。
不同的是这个副位可以作为副输出,还仅仅只是资源分配的副位。原因很简单,输出不仅仅是攻击力,面板的各种特殊如无视、神圣、致命等等属性更重要,举个最简单的例子,如果你的副位首饰和武器都没怎么强化,那么副攻基本是不存在的。再假设,主都没有基本跟上当前上限进度,就分这类对主非常重要的资源给其他部位,那不叫多核发育,叫**。同理,资源没多得用不完就给肉猿的位置强化武器首饰,更残。说到这里,如果你的副可以拿来作为辅助输出,当前版本又需要某个位置承伤能力突出,单纯防御类的资源,就可以不优先副甚至可以略牺牲主。比如海神套,部分斗铠类及魂印、心法等等。
那么显然,输出类资源集中的副位,考虑输出类武魂,单纯的副资源位,一般是四保一阵容,突出一个辅助,比如面板攻击加成明显的治疗类,面板生命护盾加成的防御辅助类。
那么显然,输出类资源集中的副位,考虑输出类武魂,单纯的副资源位,一般是四保一阵容,突出一个辅助,比如面板攻击加成明显的治疗类,面板生命护盾加成的防御辅助类。