梦境干涉吧
1.我觉得大概就是净化某个黎博利体内的有意识的源石的故事吧。
剧情大概就是AB两线+一个SP
从一场日常的清剿活动NRE-0开始,然后引出双线的故事来破除某个困扰的梦境。
A线B线是两个拼图式的截然不同的梦境干涉——源石在黎博利的意识中私自创造了一个名为仲裁官的“生命体”,在充满乱战的乌萨斯冰原凭借着一队博卓卡斯替式的精英“保护”黎博利(以完成自己的夺舍任务)。
这种保护首先得取得黎博利的信任,随后再在她意识不到的情况下在梦境中杀死她。
A线NRE-A1~NRE-A8作为防御黎博利被源石意识追杀的主线,黎博利会作为击杀后扣除防御点数,进点不扣防御点数的友军出现,所有自身携带的干员不能部署在关卡中黎博利的可视范围(初步应该是半径3的圆形),每次只能携带4名干员,剩余8名干员则是由系统分配的3近卫2狙击1医疗1重装的配置(可以放置在可视范围内),面板大概可以参考肉鸽,敌军配置可以参考第八章乌萨斯纠察队和正规军。玩家在这里部分扮演布柏收留的小队,并由自己的干员负责梦境干预。
B线NRE-B1~NRE-B8作为正面对抗源石意识的支线,除关底外黎博利会作为击杀后扣除防御点数,进点不扣防御点数的敌军出现,B8则是与所谓“仲裁官”和黎博利的双重boss进行正面交锋,并同时歼灭二者(双方在一方倒下后5s会进入狂暴状态并大幅度提升战斗力)。玩家在这里扮演乌萨斯感染者纠察队。
活动不设立EX,仅有一个割韭菜的600人SP剿灭(不计入剿灭合成玉获取上限,关卡奖励100合成玉和活动的100pt点数,但需要100理智)。
2.活动仅涉及新出干员,可作为孤立的支线。
3.当期活动赠送干员:
赦Amnesty(Tier 4术师):主导这次梦境实验的莱茵生命萨卡兹医师,同时也是造成布柏被源石意识侵蚀的罪魁祸首。
概要:不能被回血的奶,被致命攻击击中后触发一次锁血(但不会进入无敌状态),在一定时间后对全场施加大额治疗并撤离,如果干员在触发天赋后倒下,则不会触发治疗效果。
核心技能
回溯(精一)
自动回复 手动触发 消耗180技力
为自己正前方处于范围内的目标布设特殊的源石技艺,使得其在之前15s受到的伤害的45%/50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%转化为持续5s的等值的治疗效果。
范围
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位于该范围内的干员倒下后15s内,允许启用该技能以让干员在倒下位置重新部署并在5s内回复45%/50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%倒下前15s所拥有的生命值。(精二更新,在使用该更新后的技能时需要有至少1的单位来部署干员)
注:该技能无法作用技能已经开启的干员,且作用的干员在持续时间内无法开启技能。
当期活动寻访干员:
布柏Pube(Tier 6狙击):自始至终都被蒙在鼓里的雪鸮(黎博利),对于莱茵生命除了赦的其他人都有着或多或少的抵触情绪,身体素质不佳但极其适合潜入和斩首行动。
概要:以攻击间隔极长和dps为代价换取了单次攻击破甲线极高的效果,生存能力抛去技能全游仅高于医疗小车。
莫克斯Moks(Tier 5重装):鲁珀佩洛混血,同属于布柏的作战小队,在梦境干涉中和鸾负责对源石意识的正面作战。有个后台奇大的父亲(emmm)。
概要:条件性挡五,喷狙逻辑+兼职奶。
攻击范围
初始
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精一
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精二
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震荡射击(精一):
自动回复 手动触发 消耗60技力
启动技能需要3s引导,在此期间不会攻击敌人,且防御力-45%,阻挡数目-1,完成后下6/6/6/7/7/7/8/9/10/10次攻击附带力度为0/0/0/1/1/1/1/1/1/2的推力。
天赋:
镇暴盾(精一/精二):阻挡数+2,但阻挡的敌人的物理攻击属性之和若低于其防御*阻挡敌人数目才能继续阻挡3名以上的敌人,直到阻挡敌人的物理攻击之和超出防御*3。当阻挡敌人数目为5时,攻击速度-75,格挡所有低于其物理防御的伤害。
救援喷雾·改(精二解锁):当场上有生命值低于20%的干员时,将对全场施加一个持续4秒的回复总量为600的治疗效果。
鸾Feniku(Tier 4先锋):一名来自雷姆必拓的卡特斯,同属于布柏的作战小队,在梦境干涉中因为对源石的高度抗性而负责对源石意识制造的虚拟世界的侦查工作。
概要:会自行切换近战和远程武器,间歇性削弱,兼职回费。
攻击范围
初始
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精一
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精二
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特性∶(初始/精一/精二)当阻挡了敌人时,自身会自行切换为近战武器进行作战,此时攻击速度+35,同时提升40/60/80%的攻击力且造成物理伤害。
攻击范围(范围内没有敌军则切换为远程攻击)
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干员部署地点不受高台/地面的限制。
技能:
魔法视界(初始):
自动回复 自动触发 消耗5/5/5/6/6/6/7/7/7/8技力
释放技能后,在技能持续时间内获得4/4/4/5/5/5/6/6/6/7费用,对全场阵营为“整合运动”的敌人附加一个护甲和法抗均-7/7/7/8/8/8/9/9/9/10%的debuff,持续16/16/16/20/20/20/24/24/24/28秒。
法术护盾(精一):
自动回复(在使用后立即进入冷却) 自动触发 消耗35技力(部署时技力初始值为30/30/30/31/31/31/32/33/34/35)
启用技能后将给自身生成一个护盾,护盾存在时阻挡数+1。护盾值为400/500/600/750/900/1050/1200/1400/1600/1800,承伤比例为30/35/40/45/50/55/60/65/70/75%(剩余仍由自身承受),护盾持续12/14/16/18/20/22/24/26/28/30秒,护盾每受到100伤害将获得1部署费用且回复70/65/60/55/50/45/40/35/30/25生命值。
天赋∶
(初始/精一/精二)协调指挥:部署在场上时,所有干员的部署费用减少1/1/1,再部署时间减少7%/8.5%/10%。
4.活动中可以使用赦提供的“梦境干预装置”(可以转变全场的地形)。
可转变的地形(可逆向转化):
源石祭坛→寒霜祭坛
医疗符文地板→活性源石地板
防御符文地板→防空符文地板
任意可部署干员的地板→草