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游戏里科技点数像行政,殖民这些都是什么意思?推荐点哪些?

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游戏里科技点数像行政,殖民这些都是什么意思?推荐点哪些?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-03-27 21:11回复
    战狂优先级(由高到低):科技,军队维护,人口,行政,经济,税收,其他
    种田优先级(由高到低):科技,人口,经济,军队维护,行政,税收,其他
    注:加点时应该以实际情况为准,不要死点一个。


    来自Android客户端2楼2021-03-27 22:12
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      没钱先贷款,弄死他们再说


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-28 21:28
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        种田的话人口经济拉满就完了开局优先点科研行政税收,然后开始拉科技,战狂拉到0.65开始打架,种田拉到0.85解锁全建筑


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-03-29 08:44
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          军队维护这东西千万别点,文二没有产能限制,钱和人口可以瞬间转化成军队开往前线,所以不需要太多的常驻军队,能把对面打死就好,招多了浪费。自然也不需要多少军队维护费用


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-03-29 08:46
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            殖民要花钱,地多钱就多,将北方的游牧打掉,就有机会成为第二个俄罗斯。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-04-03 20:26
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              科技很重要,但开局一般不点科技,尤其是小国,优先税收行政。
              预算=税收+产量(+其他)-行政
              国库收入=预算-投资开支-军队维护
              投资开支=预算×投资百分比
              税收行政提高了预算,自然提高了投资开支,同样是加快了科技研究的进度,不同的是它还能提高国库收入,这是科技做不到的,并且税收行政是持续生效的,科技你不拉就是在空置


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-04-03 22:27
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                有没有大神制作一个一键点经济和发展率的物理工具? 后期百来个城池发展率到1.0之后要手动点,每个城池经济必须点到2千以上,点完几百个城市之后做梦手都在抖


                IP属地:浙江8楼2022-04-11 16:40
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