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炮塔特性说明书

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这几天一直在刷炮塔,顺便也测试了下各种炮塔的特性和可能的使用思路。顺手写下来帮助萌新【这游戏真的有萌新吗】【除了我】
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另:本贴仅对于武器特性进行说明,不牵扯刷工厂属性,也不考虑mod


来自Android客户端1楼2021-03-26 12:18回复
    1、特斯拉:后期刷属性时最好刷出高单槽dps的炮台,感觉上随便找个地方下个工厂就是高dps
    击发类型:一道持续的闪电,单点生效
    击发频率:高
    能耗类型:蓄电池
    炮塔特性:无
    炮塔射程:短。2.9-6km左右。
    炮塔转速:很慢。转速跟远炮差不多,点一下油门可能它就瞄不到了,难用。
    推荐使用:差。可以在大船上适当放2~4个,覆盖身边位置处理一些停在身边的船就行。
    舰载机:不推荐,射程太短了,会吃更多反舰火力。


    来自Android客户端2楼2021-03-26 12:24
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      2025-08-21 21:36:18
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      2、轨道炮:后期主力,推荐找个好一点属性的量产
      击发类型:一道直线,瞬间命中,单点生效,高命中
      击发频率:中等,0.9~2左右,考虑到其特性和伤害,比较优秀的射速
      能耗类型:散热槽,比较容易过热,非顶级属性一般7-10发连击后会进入过热
      炮塔特性:特性一,概率出现“反物质属性”,反物质伤害加成150%-180%左右(低于动能炮的260%上下)。特性二,穿深,高穿深武器相当于一发能够打中更多的方块,造成的伤害自然也会加倍,计算方式是击发轨道上的一直线。一门反物质单槽3000dps的轨道炮可以轻松对船体打出15k以上的单发。注意:穿深无法穿透护盾
      炮塔射程:极远,基础20km,我自己用的那门射程34km,不排除有更高
      炮塔转速:慢,但是居然比特斯拉要快那么一点点。。所以在处理近程时候其实表现也不是很糟糕,何况实际上大多数红名走不到8km内
      推荐使用:非常推荐,后期的主力长程武器
      舰载机:推荐,但是很贵,要有的积累了才造的起(看了眼自己家23e的轨道炮舰载机叹气)


      来自Android客户端3楼2021-03-26 12:41
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        3、等离子炮,动能炮:一个是对盾特攻,一个是对船特攻,同时拥有几乎一样的射程、射速、转速和击发散布,明显设计时就是希望玩家一起用的。
        击发类型:实体zi弹,飞行速度快单点生效
        *击发散布:射程前1/2几乎为直线,之后开始轻微分散,至射程最后1/4时呈圆形散布
        击发频率:极高,喜欢弹幕的一定不能错过这个【兴奋】
        能耗类型:等离子是蓄电池,动能炮是散热槽,两个都是高速过热高速冷却的爆发型
        炮塔特性:对盾,对船
        炮塔射程:7-11km,注意,实际的有效射程要去掉末尾散布的1/4哦
        炮塔转速:快
        推荐使用:推荐,可以作为主力近炮
        舰载机:还不错,而且喜欢弹幕的一定不要错过,一猛子扎下去突突突然后拉走真的很帅【。】


        来自Android客户端4楼2021-03-26 12:53
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          gkd


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-03-26 16:05
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            催更


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2021-03-26 17:37
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              回来了,累死了。。差点被租户从3D生物搞成2D的。。。
              4、发射器:长程黄字武器,可以添加材料做成制导自动跟踪,炮弹飞行速度是三种长程炮塔里最慢的,所以在同dps情况下,发射器的实际dps会远低于另外两种,因为伤害出的慢,同时会出现发射时还在射程内,发射后飞到一半对方飞出去了丢失dps【在内环非常常见,没能一轮秒掉红名可能直接就跑出去40km】,以及在各种开飞船游戏里最常见的浪费输出【需要10发火箭就能A死,但是因为不是即时伤害,发射时会多很多出去,每多打的一发都是你损失的dps,具体掉多少视双放距离】,同时,还有非常关键的一点,就是对方速度过快,火箭会追不上目标导致dps丢失,这种种原因导致了打的时候会发现发射器的效率远低于另外两种长程武器。
              击发类型:实体zi弹,延迟伤害
              击发频率:快,牺牲了大量dps带来的是射速的史诗级提升,在双方距离不是特别远的情况下,命中后爆发力十足【但这可是长程武器啊。。这么用我还不如选等离子+动能】
              能耗类型:散热槽,一般大约15~20发上下会进入过热
              炮塔特性:概率出现反物质,同样的,反物质加成不如更专业的动能炮
              炮塔射程:22~44km【我只见过一次44的,不排除更高】
              炮塔转速:中等,但是不重要,发射器推荐不用独立火控,使用手点,反正选中目标摁住鼠标左键就行了,火箭会自己追人,不必损失独立火控的dps,甚至手控时都不需要你面朝目标,发射器自己有射角就可以,而独立火控AI会低能转向
              推荐使用:一般,拿到属性逆天的可以拿着玩,毕竟只要能一轮送对面走也不需要在乎掉dps什么的了,不然的话可以考虑给中型自控舰带几个同联摁着玩【看过高达的全弹齐射吧】,帅而且伤害也不低,很好玩
              舰载机:一般,劣势主要还是炮塔本身的问题,还是一样,如果有属性好的,可以量产了拿一个做成舰载机生产,效果肯定不会太差的,可以用的很开心而且观赏性MAX。


              7楼2021-03-26 19:52
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                5、加农炮:第三种长程武器,也是传统意义上的长程火炮,用起来真的非常有信仰,浓眉大眼的人最喜欢的长距离武器,单发伤害很高,但是命中率也是三种长程武器里最**的,我就遇到过对面侧着飞,然后我看着我的独火加农两发蹭着对面的边对穿而过【。。。。】
                击发类型:单发,实体zi弹,延迟伤害【但是有信仰】
                击发频率:低,经典的巨舰大炮武器,射速慢的着急【但是有信仰】
                能耗类型:散热槽,反正一般小规模遭遇战也打不到过热,但是真过热了回复是真的很慢【但是有信仰】
                炮塔特性:概率出现反物质,加成数据同上【反物质一炮命中那个数字真的很爽】【有信仰就是不一样】【点头】
                炮塔射程:18~25km【应该是有更长的,但是我没见过】
                炮塔转速:慢,所有武器里最慢的转速,看它扭头真的急的想上去踢一脚【但是又信仰】
                推荐使用:你说呢,为了信仰怎么都要整一门吧
                舰载机:同上


                8楼2021-03-26 20:06
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                  2025-08-21 21:30:18
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                  6、脉冲炮:唯一的穿盾武器,属性好的脉冲炮清怪效率惊人【因为可以少打一条血】【别拿去刷AIboss,别问我为什么知道,卡死你】,除了射程比较短以外,几乎找不出这个炮台有什么大缺点,很适合做毕业狗斗武器。
                  击发类型:实体zi弹,飞行速度极快,扫射
                  *击发散布:类似动能炮
                  击发频率:极高,弹幕效果优秀同时实际输出效率也很高
                  能耗类型:散热槽,过热速度比较满,扫射效率很高
                  炮塔特性:概率出现反物质,加成数据同上
                  炮塔射程:7~10km,其实也不能算短了,是很舒服的输出距离
                  炮塔转速:快,追人时候只要你不是死命走位,甚至可以做到点着加力打
                  推荐使用:非常推荐,长程轨道炮+近程脉冲炮是我心里最好的毕业配置
                  舰载机:推荐,因为炮塔特性,非常适合舰载机用,输出效率很高,你打的越快,舰载机损的就越少


                  9楼2021-03-26 20:23
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                    7、机关炮:也是所谓的链炮,新手第一个拿到的武器,各方面属性平均,手短,属性好的反物质链炮可以拿来用,但是不推荐一直用,但是可以拿来做反鱼雷点防,没事时候打输出,有事时候清鱼雷,补点输出感觉挺好。
                    击发类型:实体zi弹,飞行速度是游戏里除了即时武器以外最快的,扫射
                    *击发散布:几乎无散布,只有比较轻微的左右晃动,这是我觉得可以拿来做点防的原因之一
                    击发频率:极高
                    能耗类型:无,跪地3000发不是白给就是五杀
                    炮塔特性:概率出现反物质,加成数据同上
                    炮塔射程:4~8km,作为输出武器这个射程只能说很一般很普通
                    炮塔转速:极快,这是为什么我认为可以拿来做点防的原因之二
                    推荐使用:没炮台时候用这个过度下还是可以的
                    舰载机:没别的炮台你就别考虑什么舰载机了,乖乖刷点挖矿


                    10楼2021-03-26 20:30
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                      写不动了。。。让我歇会儿打理下空间站。。。打字手好疼。。


                      11楼2021-03-26 20:32
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                        hxd独立火控的粗采矿是个什么索敌逻辑啊,总是不采矿很呆


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-03-28 08:45
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                          我挨完打回来了,第一次遇到IH被教育了半个小时
                          8、闪电:目测是整个游戏转速最慢的炮台,作为中程武器这个转速算是比较糟糕的,普通航速下18km内环绕都可能会跟不上人,作为电能炮台特点伤害倒是还过得去。
                          击发类型:一道闪电,即时生效,但是因为转速实在太拉胯,经常放空,单发伤害,触点生效
                          击发频率:慢
                          能耗类型:过热槽,过热速度比较快
                          炮塔特性:无
                          炮塔射程:14~25km(不排除更高)
                          炮塔转速:很慢
                          推荐使用:一般,也是属于没有极品属性那就过度用用就行了的东西,各个方面比较平衡,除了转速
                          舰载机:不推荐,除非你有射速+伤害+射程都过得去的,不然输出效率实在太低。我自己就用的闪电舰载机过度中期,很多时候真的想不起来有这个东西。。


                          来自Android客户端13楼2021-03-30 12:27
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                            9、激光炮:最后一款炮台,也是除了制导导弹以外唯一一个必中武器,准确度恒定100。这游戏的激光武器也跟eve的一样,是最平均,也最灵活的炮台。需要注意的就是这游戏的激光,离得越远伤害越低,而越近,则可能打出面板外的伤害。我认为这是很好的优点,只要进了射程,配合激光本身不错的转速,怎么都能打出输出不会断档。
                            击发类型:持续伤害,必中
                            击发频率:极高
                            能耗类型:忘记了。电脑不在手边,但是不重要,激光的过热时间很长,可以持续扫射。
                            炮塔特性:随距离增加/递减的伤害
                            炮塔射程:7~18km不排除更高
                            炮塔转速:较快,至少射程内的,不要瞎绕都能追的上
                            推荐使用:一般,各方面属性都很平均,不会太强也不算很弱,可以用。但是激光炮台单槽高dps的比较少(至少我没遇到过几个)
                            舰载机:因为舰载机的攻击逻辑是自动涂脸,所以还是挺合适的,但是不建议弄太贵的,毕竟冲上去了输出是上来了,但对面的防空火力也不是假的,尽量做便宜一些、属性差不多过得去就行,优先考虑性价比


                            来自Android客户端14楼2021-03-30 12:37
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                              2025-08-21 21:24:18
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                              好了。所有炮台都更新完了。下面我会看着写一些体验和经验,也可以避免萌新和我踩一样的坑,想到哪写到哪吧。有什么问题也可以问,我看着答,不知道的我也会尽量去试了给答复


                              来自Android客户端15楼2021-03-30 12:39
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