在欧版官网上找到了一篇对まつやまいぐさ的访谈,有几个点很有意思。
PS1:欧版发售最晚,但网站最用心,港版(sega)美版(XSEED)的官网就是日版(mmv)的子集,欧版的有好多原创内容。
PS2:まつやまいぐさ,不知道汉字怎么写,牧场系列的美术,从gb时代至今都是他,那个SP漫画也是他画的,这次橄榄镇炎上事件,他还在博客中提到了自己是美术团队负责人,对游戏的技术问题一无所知也无法转达,请玩家别找他抱怨(成功转移仇恨)
言归正传,说まつやまいぐさ的点,摘录,非译文……
第三作(蜜糖村)时,和制作人讨论设计方向,有人说,牧场系列每作都是独立的,和前作无关(宝可梦like),在在这个环境下,最好改变下风格来营造新鲜感。
矿石镇居民的设计(视觉)继承自牧场2的角色,因此一直想重新设计来使其符合矿石镇(而非花之芽村)的设定。老玩家会不习惯是可预期的,但制作人也想让新玩家get到旧作的精髓,因此,怀旧但新颖,通过。
关于这个设计符合设定,我在其他采访新闻中找到了几个例子:
——明明一家人发色却不同:我想,指的是优吧,毕竟牧场2他和别人一家子,与艾莲艾丽无关。
——服装与职业不搭配:直接点名格雷穿的牧场服,于是重聚加了手套成铁匠。还有他爷爷和服也不搭配。另外,艾丽和杰夫在牧场2是面包店的,所以前者有围裙后者有领带的样子,总之不像护士和店长于是也给换了。
——服装和故事不搭配:指新增的俩主角,原来俩本身就是牧场服,但故事则是从城市来,头一次当牧场主,于是加了俩城市休闲风服装的主角。
很多人吐槽卡莲,按上面这个解释,应该就是……想要时尚风人设,于是换成了网红村姑……
PS1:欧版发售最晚,但网站最用心,港版(sega)美版(XSEED)的官网就是日版(mmv)的子集,欧版的有好多原创内容。
PS2:まつやまいぐさ,不知道汉字怎么写,牧场系列的美术,从gb时代至今都是他,那个SP漫画也是他画的,这次橄榄镇炎上事件,他还在博客中提到了自己是美术团队负责人,对游戏的技术问题一无所知也无法转达,请玩家别找他抱怨(成功转移仇恨)
言归正传,说まつやまいぐさ的点,摘录,非译文……
第三作(蜜糖村)时,和制作人讨论设计方向,有人说,牧场系列每作都是独立的,和前作无关(宝可梦like),在在这个环境下,最好改变下风格来营造新鲜感。
矿石镇居民的设计(视觉)继承自牧场2的角色,因此一直想重新设计来使其符合矿石镇(而非花之芽村)的设定。老玩家会不习惯是可预期的,但制作人也想让新玩家get到旧作的精髓,因此,怀旧但新颖,通过。
关于这个设计符合设定,我在其他采访新闻中找到了几个例子:
——明明一家人发色却不同:我想,指的是优吧,毕竟牧场2他和别人一家子,与艾莲艾丽无关。
——服装与职业不搭配:直接点名格雷穿的牧场服,于是重聚加了手套成铁匠。还有他爷爷和服也不搭配。另外,艾丽和杰夫在牧场2是面包店的,所以前者有围裙后者有领带的样子,总之不像护士和店长于是也给换了。
——服装和故事不搭配:指新增的俩主角,原来俩本身就是牧场服,但故事则是从城市来,头一次当牧场主,于是加了俩城市休闲风服装的主角。
很多人吐槽卡莲,按上面这个解释,应该就是……想要时尚风人设,于是换成了网红村姑……