此翻译是咱在店里看完新出的battle missions之后记下来回到家中凭着印象翻译的,所以想必只能给大家提供个大概的印象试试鲜,拍砖随意,挑错欢迎。
分数:200pt
队伍构建要求:0-1 elite,0-2 troop,0-1 fast attack
场地为3-4英尺(36-48英寸)的桌子,太小会导致叠罗汉太大会导致互相看不见= =
部署方式:将战场均分为四块,比骰子,赢得玩家选一块布置,只能布置在具桌角9寸的范围内。
先攻:先布置的玩家roll d6,2-6先手,1后手
特殊要求
在游戏中,每个模型单独算作一个单位
胜利方式:游戏一直持续到一个玩家的队伍模型数量降到开始时的一半。当一个玩家的军队模型数量降到开始时的一半,这个玩家在每个自己的回合开始时做一个ld测试,测试总是用该玩家队伍中现存ld最高的模型的ld来做,如果测试失败,那么他的队伍撤退,敌人赢得了战斗,如果成功,战斗继续。玩家第二次进行这种测试的时候ld-1,第三次-2,如此类推。
特殊任务部队:你可以为三个模型各添加一条40k总规则中的通用规则,这些模型要部署前告知对手,并且不能为一个模型添加三条规则,也不能添加三种同样的规则。比如你可以让一个模型具有坦克猎手,另一个模型具有无所畏惧(但是不能为一个模型添加坦克猎手、无所畏惧,也不能让三个模型都有坦克猎手)。
分数:200pt
队伍构建要求:0-1 elite,0-2 troop,0-1 fast attack
场地为3-4英尺(36-48英寸)的桌子,太小会导致叠罗汉太大会导致互相看不见= =
部署方式:将战场均分为四块,比骰子,赢得玩家选一块布置,只能布置在具桌角9寸的范围内。
先攻:先布置的玩家roll d6,2-6先手,1后手
特殊要求
在游戏中,每个模型单独算作一个单位
胜利方式:游戏一直持续到一个玩家的队伍模型数量降到开始时的一半。当一个玩家的军队模型数量降到开始时的一半,这个玩家在每个自己的回合开始时做一个ld测试,测试总是用该玩家队伍中现存ld最高的模型的ld来做,如果测试失败,那么他的队伍撤退,敌人赢得了战斗,如果成功,战斗继续。玩家第二次进行这种测试的时候ld-1,第三次-2,如此类推。
特殊任务部队:你可以为三个模型各添加一条40k总规则中的通用规则,这些模型要部署前告知对手,并且不能为一个模型添加三条规则,也不能添加三种同样的规则。比如你可以让一个模型具有坦克猎手,另一个模型具有无所畏惧(但是不能为一个模型添加坦克猎手、无所畏惧,也不能让三个模型都有坦克猎手)。