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不懂就问,你们算kda是直接将击杀和助攻加起来除以死亡数吗

只看楼主收藏回复

这样会有一个问题
比如10/1/5和10/0/5就都是15的kda咯?
那每局都能免费死一次吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-03-23 10:30回复
    两把就不行了啊


    来自iPhone客户端2楼2021-03-23 10:43
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      2025-08-31 00:09:41
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      我听到的一个版本是
      比如10/1/5的kda是15,10/0/5的话就乘2是30,不知道是不是


      来自Android客户端3楼2021-03-23 11:38
      收起回复
        总kda就不一样了啊。两局都不死,两局死两次,差一半。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-03-23 13:47
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          如果是10-0-5的话,这局的kda就是15,但下一局假如你是3-3-3的话,下一局的kda会是10+5+3+3/3=7。也就是这局的ka会累加计入下一局的ka中。这就是为什么当初那个“寡人死一次就挂机”能有3000+的场均kda


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2021-03-23 14:20
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            以前盒子时代kad是(击杀数+助攻数)/(死亡数+1),不知道后面怎么就变成现在这种计算方法了。反正我还是把kda的计算方法按前一种计算,8-0都超神了,8-1就说明不了什么,凭什么两者的kda一样。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-03-23 20:34
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              我觉得死亡数+1计算比较好,死亡0就是你1命杀n个,死亡1就是2命杀n个


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-03-24 12:29
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                击杀+助攻×70%再除以死亡数加一


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-03-24 12:31
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                  2025-08-31 00:03:42
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                  kda这么重要的话
                  我就想知道那些残血回城过程中死的选手到底有多不注意细节


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-03-24 12:47
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                    去年我记得lck就有一个kda一百的,后面被臭鞋换了一次,立马变50了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-03-24 14:46
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                      我好像就是杀加助乘四分之三减死


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-03-24 15:11
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                        我记得kda=2k+a/2d
                        击杀算1,助攻算0.5,除以死亡次。如果死了0次,死亡数当做1。
                        1—1—0,kda=1
                        1—0—0,kda=1
                        0—0—1,kda=0.5
                        我记得以前好像是这样算的,现在可能不太一样。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-03-24 15:59
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                          击杀加助攻÷(死亡+1)


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-03-24 16:05
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                            以前盒子是助攻×70%,死亡加1。现在的算法可能有些变化吧


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2021-03-24 19:36
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                              2025-08-30 23:57:42
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                              0死乘以2


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2021-03-24 20:37
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