植物大战僵尸吧 关注:563,782贴子:5,103,535

【总集】新时代IZE攻略体系

只看楼主收藏回复

咕了这么久总算是发了,完美继承你圈吃饭一年吃一次一次吃一年的优良传统(


1楼2021-03-19 19:44回复
    写在前面:
    本贴是现今IZE科技攻略总结贴,以实战为主,珍珑为辅,其主要意图在于以后可以直接甩一个链接给新人而非东一个攻略西一个测试叫人一头雾水。
    本贴不适用于以下三类受众。其一是纯粹以休闲娱乐为目的的IZE玩家。此一想法固然没错,毕竟任何游戏都有娱乐党和技术党之分,只是在此先做申明,本贴内容将完全基于IZE技术的磨炼与提高,认为这游戏无非是听个响的自觉右上角。
    其二是认为IZE是100%运气游戏的玩家。当然,“IZE是垃圾运游”这种吐槽打趣的话平时谁都没少说,只是若你真这么认为,大可不必在此浪费时间,因为看完本贴里的每一个字你的运气也不会变好的2333。
    其三是非PC英文原版的玩家。以下所有内容都基于贴吧公认版本PC英原,年度版北美版乃至各类改版在游戏设定上有不小差异,不可生搬硬套。即便要强行阅读,也只能在一定程度上作为参考,无法泛用。
    最后,本贴不会给出任何蓝链,珍爱贴子人人有责。特别说明一下,形似【rl+一串数字】的是b站专栏文集,添上【bilibili.com/read/readlist/】即可;如果是单独的cv号,则是【bilibili.com/read/】。实在搞不明白的,直接b站搜索栏里搜相应标题就行了


    2楼2021-03-19 19:45
    回复
      2025-07-29 13:46:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      劝退部分到此为止,接下来进入友好又易懂的正文
      首先,我觉得有必要给IZE的游戏性下一个定义。IZE玩的是什么?吃脑子的愉悦,拼人品的刺激,还是求最优解的烧脑?这些都是合理的答案,但在我看来都不是最贴切。
      【IZE的本质是一个风险管理游戏。】
      人所共知,这个游戏里充满了变数:向日葵数量,僵尸速度,主题以及植物排布,一切的一切皆由随机数掌控。玩家可以做的事很多,但能控制的方面却很少——比如你可以放僵尸,却无法控制其走位;你可以绞尽脑汁省阳光,却无法控制下一关出多少向日葵,等等。
      另外,有一个重要前提:IZE本身是无法无尽的。此条虽不是游戏设定,但和真理也没什么两样了(。
      当【高随机性】与【不可持续性】相结合,玩家所能做的唯有平衡二字。所谓风险管理,一言以蔽之即是“谨慎拼脸,合理求稳”,既非不分青红皂白处处拼脸,也非规避一切不安定因素怂如老狗。结合剩余阳光和已完成关数进行判断,找到此二者间的平衡点,方可掌握IZE绝大半的神髓。接下来列出的攻略或多或少,或明或暗,都将会围绕这一主题展开讨论。


      3楼2021-03-19 19:46
      回复
        【零、前提】
        不以规矩,不能成方圆。进入正文前,我想先介绍一下贵吧最常见的若干规则。
        1. 【常规珍珑规则】:禁用小偷偷阳光bug、禁用女仆秘籍、禁用dance指令、禁止严格控制在关卡中第一个放置的舞王僵尸的相位,但允许通过观察同一关卡中第一个放置的舞王僵尸的舞步来决定第二个舞王僵尸的放置时机以严格控制第二个舞王僵尸的相位,不禁止为了提高手动操作精确度以保证单行/多行僵尸的高同步率而使用的暂停。
        2. 【常规冲关规则】:冲关录像不中断、无暂停、录制鼠标指针,且尽量避免可疑的在游戏暂停过程中鼠标指针移出游戏界面的行为,以避免违规使用SL的情况。禁用小偷偷阳光bug;同时,禁止一切辅助工具的使用。对于通过暂停控制舞王舞步的“女仆秘籍”、【手动】使用dance指令刷僵尸速度的行为、使用布阵器布出【符合IZE自然布阵规律】的第一关(即“1400开局”)的行为,皆属于不禁止但不提倡的范畴。
        若无特殊说明,以下攻略皆以常规珍珑规则为基准。


        4楼2021-03-19 19:46
        回复
          【一、前置知识 & 算血公式】
          1. IZE从入门到入坟:readlist/rl191642
          零基础新手必读。
          内含各类IZE基础常识,比如僵尸血量及花数规律,也覆盖了实战中常用的多个算血公式。初看时也许文字偏多难以消化,然而之后还有阅读量更大的,请做好心理准备(。
          2. 玉米算血公式:p/7101873756
          推荐阅读。
          此贴偏理论,原理部分可能不太好懂,但记住结论就行,对实战大有裨益。平常估算时,停滞倍率只需保留1位小数,毕竟实战不是发射火箭无需过分精确。
          3. 若干算血公式补充:cv10126742
          推荐阅读。
          纯粹补全性质,有几个较常用的公式入坟系列里没提,在此补上。


          8楼2021-03-19 19:51
          回复
            【二、数据与判定】
            1. 关于部分僵尸与植物的相对坐标及判定分析:p/1645444333
            对游戏运行机制感兴趣的玩家可以一读。
            这贴固然是老古董了,不过已经是老古董里最经久不衰的了我会乱说吗。全篇文字量偏大,对游戏机制有一定理解才能平滑理解,简单来说看不懂不看也罢,不过你会发现将来遇到的不少问题这里面其实都有答案666。
            2. 磁力菇的吸取优先级、IZE坚果火炬限制:p/6900660952
            3. 磁力菇对于正在啃食的僵尸的作用范围是半径320像素:p/5760333415
            推荐阅读。
            字少事大,务必搞懂。
            4. 来谈谈PVZ中僵尸的速度吧:p/3812227112
            5. 各种细节:p/6620690189
            6. 植物触发攻击机制的一些细节:p/6001851164
            7. 部分判定范围的计算方法:p/6054349816
            8. 火豌豆和西瓜溅射伤害值计算方法:p/60121990405
            9. 投手类攻击初始速度的计算方法:p/6761145155
            10. 关于大家都知道的栈位理论:p/6549539823
            以上均为选择性阅读。
            书到用时方恨少,对IZE有用的数据研究贴大部分都列在这里了,一些需要精确数据的场景里会用到。


            11楼2021-03-19 19:54
            收起回复
              【三、实战入门】
              1. 新A类阵及通论:readlist/rl361366
              实战入门/进阶必读。
              正文部分共4篇,总计4万字+,鸿篇巨制。听着吓人?但IZE的实战就是这样复杂,模型变化浩如烟海,这里也仅仅是在力所能及的范围内尽可能涵盖,离完全覆盖还差得很远。
              即使已对IZE有所熟悉,重读此文亦可获得不少进阶知识。事实就是许多中级者乃至上级者在实战里遇到的问题,都能在这里找到答案。只是有一点:与其事后翻阅,不如事先理解。
              2. 请问您今天要来点B类阵吗?:readlist/rl388978【预计会有更新】
              穿刺部分:cv10283678【预计会有更新,链接补在楼中楼】
              实战入门必读。
              与A类阵相比,B类阵就显得轻松愉快许多。然而麻雀虽小,五脏俱全,解B类阵同样讲究门道与细节。围绕此,上面的五篇攻略按主题分类,各自作出了详尽论述。


              12楼2021-03-19 19:57
              回复
                【四、实战进阶】
                1. 补刀的艺术:【待补,链接补在楼中楼】
                实战进阶必读。内容敬请期待


                13楼2021-03-19 19:58
                收起回复
                  2025-07-29 13:40:55
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【五、珍珑赏析】
                  1. 2020年度珍珑赏:p/7226990280
                  2. 阵道三十六卷:p/2864508526(视频:BV1Ux411j7Dt)
                  3. 第一届智商杯:p/1401479849
                  4. 第二届智商杯:p/2157157243
                  5. 第三届智商杯:p/2840286119
                  6. 第四届智商杯:p/7225021391
                  以上均为选择性阅读。
                  如前言所说,本贴以实战为根基,珍珑仅作锦上添花,有兴趣者请自行移步细品。
                  PS:2~5均为老贴,其中一些阵图或解法并不十分科学,需要注意。


                  14楼2021-03-19 19:58
                  收起回复
                    【六、实战评估】
                    1. 对原IZE连续实战评估标准的修订:p/7222029588
                    推荐阅读。
                    也就是所谓“算分法”,或者为求区别称新算分法。想自我评估实战水平的话,可以一读。
                    2. 连续实战中“失误”的计量标准与简单论述:cv9773873
                    推荐阅读。
                    这篇是实战评估标准的补充,对失误的界定方法及衡量标准进行了解释。
                    3. 连续实战录像纪录新集:p/7248376517
                    选择性阅读。
                    高能慎入,内含逆天RP或逆天技术,亮瞎狗眼概不负责。


                    15楼2021-03-19 19:58
                    回复
                      【七、BONUS】
                      1. 女仆秘籍简明指南:readlist/rl344987
                      选择性阅读。
                      女仆无人权,攻略竟然被排到了bonus里,真是世风日下,道德沦丧……咳咳。对女仆秘籍感兴趣并想在实战里运用的玩家可以一读。
                      2. IZE实战笔记:readlist/rl357851
                      选择性阅读。
                      这个表面披着兄妹同人文的皮,其实本质上就是感想战,内容还是很扎(ying)实(he)的。未来可能会有更新,敬请期待。
                      3. IZE例阵粗讲:readlist/rl191641
                      选择性阅读。
                      围绕实战阵图展开讨论,想要进阶的话推荐阅读。唯一要说明的是这个因为发得比较早,有一些内容和最新玩法略有冲突,请自行甄别。
                      4. 攻略补全:p/6614091193
                      选择性阅读。
                      老贴,但准确度比一般老古董要高。适合对珍珑研究或IZE发展历史有兴趣的玩家阅读。


                      16楼2021-03-19 19:59
                      收起回复
                        以上就是本贴的全部内容。
                        请注意一些补充在楼中楼里的后续更新。
                        楼下沙发。


                        17楼2021-03-19 20:04
                        回复
                          LZ这id不错。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端22楼2021-03-19 20:22
                          收起回复
                            666


                            IP属地:广东23楼2021-03-19 20:23
                            回复