很多人没说明白或者词不达意,我来解释下
一句话,套用等级的用意在于让你过低等级任务有挑战性的同时能掉高级别装备
假设你一周目修罗难度第一个任务游戏设定的建议等级是1,你套用等级后,会压制你的装备属性能力到1等级,这样你打起来有挑战性。
但光有挑战性不够,你一身绿装了,老是掉白装也不是事。所以套用等级的第二个作用就是怪掉的装备不再是任务原先设定的1等级,而是提高到你在这个周目这个难度下通关过的最高等级的任务的装备掉落等级。
比如修罗难度你通关过的最高等级的任务是100级,那么掉落装备就是100级范围的,包括颜色。
游戏这样设置以后,一是你补漏以前的支线任务时不会砍瓜切菜似的,有了挑战性
二就是提高了掉落等级,给了符合你现在水平的奖励机制。