再说说每个族适用的兵种
人族:t1 飞机,坦克,狮鹫
飞机虽然被蝙蝠完克,但是空军互换本身就是争夺制空权的非常重要的组成部分,很多时候明知道是炮灰也得去送,因为送了还有机会抢制空权,不送肯定抢不了,狮鹫同理,区别是飞机更偏炮灰,狮鹫更偏主力,不俗的对空对地输出,以及不错的身板,在有制空权的情况下,战斗力很强。坦克能牵制,对空也不俗,缺点是人口太多,其实我觉得性价比不高,矮子里拔大个吧。
t2 步兵
前期还是要出的,便宜,能练级,能骚扰,人族还是必不可少的,
t3 骑士,小炮
骑士这种近战肉盾单位,每个团队都必需要有,但是胜负跟他们又没什么关系。小炮的地面输出爆炸,但同样的胜负不取决于地面,所以少出点不算坑,但确实没大用。