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请教,UE4.26能否用GPU渲染?1080Ti

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  • 步海马
  • 赫赫有名
    13
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构建光照就是渲染吧?我构建的时候,只有CPU在跑,GPU却闲着,感觉很不爽。
显卡是GTX 1080Ti,无光追功能。
请问,无光追功能的显卡,是否只能用CPU渲染? 无法改成GPU渲染所以不用废心了?


  • 步海马
  • 赫赫有名
    13
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哦,解决了,是我太老实了!
要把 编辑 - 项目设置 - 渲染 里的 光追 勾选上,我之前因为此显卡没有光追功能,就没敢勾选,于是就用不了 GPU Lightmass 构建。其实勾选跟显卡是否自带游戏光追功能无关!
试验结果,用GPU构建不到5分钟,之前CPU构建接近14分钟,i7-8700K的CPU。


2025-08-21 19:27:24
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  • 步海马
  • 赫赫有名
    13
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  • _锋阿
  • 默默无闻
    1
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同1080TI 我勾了光线追踪功能之后在GPU lightmass还是不能够构建 提示无光线追踪功能


  • 小萌OTO
  • 默默无闻
    1
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加油~~CPU太慢啦,我记得好像才496.7 Gflops,而随便一张显卡1000元的,就有11T也就是11000Gflops运算速度啦。虽然听说GPU不适用复杂运算什么的,但我发现别人用GPU处理动画更快,具体搜“GPU执行动画”。
一般默认可能用CPU处理,因为我发现瓶颈在于CPU。开启了动画,从能开6000人变1200人,降低啦5倍性能,如果用GPU处理可能只降低1倍之类的。


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GPU Lightmass全局光照 | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com) 看看这个


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