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商道高手终极攻略

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商道高手终极攻略。为什么写这篇攻略。真正的高手是不写攻略的。可能是因为不继续玩了,都要走了,所以留下点什么。许多人看了这篇攻略也许也会弃坑。又或者更加努力。
本攻略适用于开区v0-v12的玩家。
首先对游戏的解读。这是一个养成类游戏,一个换皮类游戏。这两点的意义是什么?第一需要大量时间去累计资源,第二难以得到的永远会比容易得到的高几个档次。
第一,人才计划。
首先要知道,养成类游戏,资源一定是不够的。不然如若是满资源,那直接所有的打满就行。但是又是换皮核心。
所以人才计划的原则是所有的资源都先打满第一号人才,第一号人才满了,给第二号人才。以此类推。如果没到这一层意识,说明还不会玩这类游戏。
基于以上原则,那么这里要确定人才计划,首先要确定一号人才。由于以上原则,你的第一号人才,要满足以下几点
1她不能太容易得到,因为不同品质下,越容易得到的,越差。
2她在相同品质类,比较容易得到。
3她的终极水平不能太低。
那么满足这三点的只有平良翠。因为我主要玩的日服,都用日服的名字。也不翻译了,能看懂就看,看不懂算乱。她在同品质内,碎片最容易得到(商会每天50);不同品质下,她的品质不算太低(210);她的终极水平也在中等水平(潜力打满,羁绊75)。如此只有她可以作为第一号人才。
那么现在有了第一号人才,还不够,一个养成类游戏,至少得有一队人才。现在再确定第二号人才,许多人会想到玉树,红霞,貂蝉等等。又说明还不会玩。
第二号人才的原则是什么?那就是他绝对不占第一号人才的任何资源。很明显玉树就不行,因为他每天需要240万矿,而这240万矿很明显是你第一号人才平良翠的助理资源,齿轮,猎头劵,住宅卡,金表等等的资源。如果用他作为第二号人才,就是在占用第一号人才的资源,违背第二号人才首要原则。如若用红霞或者貂蝉那些呢?很明显在占用你第一号人才的砖石资源。除非你就直接把她作为第一号人才。所以还是不可取。
那么第二号人才是谁呢?有且仅有spear。她首先满足第二号人才首要原则,不占用任何第一号人才的资源(会多消耗25万房产币,但是当你实力前十以后,房产币本身会溢出30万左右)。然后看她是否满足人才计划的其他原则。1她不是很容易得到,2她在同品质内,碎片也比较获得。能进前十的话,每天22个,中期稳定在30个左右。后期稳定在22个左右。
到这里就要思考第二号人才碎片的来源。因为她几乎是无消耗比同品质多10个。她还需要其他碎片来源,就是环球。每天买250。绝对不要均买,很多认为250每个人可以买一次,又不会玩。分开买,得到10个碎片,而你合买能得到12个碎片。(因为她等级更高,环球很容易到达三星甚至以上,后续也是一样)单买环球很容易升到四星,一天买三次,白票一次,16个碎片。后续还能升级。基本上中期稳定在30个碎片左右一天。
再然后就是第三号人才,第三号人才首要原则,不占用前两个人才的资源。并且她还要符合人才计划基本原则,所有有且仅有步美。首先她有环球,每天白给一次体力。2-6个碎片。这是除了老头,大喇叭,常治外没有的。但为什么老头,大喇叭,常治又不行呢?这就牵扯到人才计划其他原则了。其他三原则,第一品质不能太低(他们一样),第二碎片相对容易(一样),第三终极水平,这就不一样了。步美101的羁绊,而大喇叭,常治,老头的才75左右。这是个什么概念?就是都满羁绊的时候,步美相当于比其他的高2星,没看错,高两星。换句话说,15星满羁绊步美相当于17星满羁绊老头等等。六星满羁绊步美相当于8星满羁绊老头。
所以真正的高手,玩到最后都会发现,这类游戏,玩法是唯一的。没有你最初想的那样多姿多彩。
在不考虑直接用225,红人作第一号人才的情况下,前三号人才,有且仅有平良(商会50片每天),spear(房产10片每天),步美(环球两片+101羁绊)。我想,这些人最起码学过当且仅当吧?
那应该明白有且仅有的意思。顺序都不能变。只要偏差就是浪费资源。如若直接充钱几十万呢?直接就开服用红人,或者女神作为第一号人才呢?那又重新排序。
这里需要再强调一次,房产和矿,丝绸等等不同,因为进了前十才有人才碎片,并且第十(也就是前十的最后一个)多的房产币恰好满足当天的碎片的消耗。
现在有了三个人才。因为至少要满一队,所以现在考虑第四号人才。第四号人才的首要原则,1不占用前三号人才的资源,2边际效益不低。。然后还要满足人才计划三大基本原则。这里会想到环球剩下的三人,老头,大喇叭,常治。他们满足第四个人才首要原则的第一个原则,以及三大基本原则。
实际上到这里了,就要考虑边际效益。所谓边际效益,就是讲在多量生产的时候,最后一个的投入和收益的比值,或者这个比值的某个k函数值。
因为前面有三个人才了,当她们彡培养差不多的时候,你的225,红人差不多来了。很明显在那时,用225或者红人作为第四号人才边际效益会比老头,大喇叭,常治高些。
所以第四号人才要考虑225或者红人。一般考虑225。可能会想到红霞,龟罗什么的,又不会玩了。225中有八个人才,红霞,龟罗,九妹,小青,红吉他,绿吉他,等等。从第四号人才两大首要原则,以及人才计划三大基本原则中考虑,会发发现有且仅有小青。
首先中期开始,各种活动有225人才书,或者225简历箩筐。其次她的水平不低。(技能加五个女性,仅次于红霞。很多时候比红霞强)
这里给大家分析一下,小青,红霞,龟罗的技能。
红霞加她和她后面三人,一共四人,不分男女。
龟罗加所有上阵人才。
小青随机加五个女性。
初一看会觉得小青的技能明显弱于其它俩人,实际上很多时候她的技能是最强的。
因为越到后期你的前五人都是女性,并且重要程度越大。
她虽然是随机五人,但一队一共就只有五人。所以那个随机在大多数时候都可以去掉。一去掉就发现,她的技能变强了。增加五个女性。并且由于前五都是女性,所以女性一词也可去掉,就变成增加前五人。
所以你会发现很多时候,她的技能是最强的。
这里是她和红霞的技能比较。
分析一下她和龟罗的比较。
龟罗的技能,概率加所有上阵人才的能力。增加的数值低,而在出阵时,你前五人重要程度远大于后20人。所以一个是高数值加前五人,后20人不加;另一个是低数值加前五人,后20人也低数值增加。很明显,前面的技能强,也就是小青的技能总体强于龟罗的技能。这里还要说明一点,龟罗的技能不是红人的技能,红人的特殊技能是增加所有上阵人才的能力,概率是100。差别很大的。
比较完技能,再看其他选择。羁绊相同,终极水平,小青和红霞各有千秋。碎片上,红霞就差太多,中期小青每天环球8碎片。这个价值,相当于每天给你省下800砖石。到后期每天能环球12个碎片。甚至更多。比你用活动去冲划得来的多。况且小青作为第四号人才,她的成长速度是其他人才的两倍以上。
所以第四号人才,有且仅有小青。
然后就是第五号人才,首先五号人才原则1不能占用前四号人才的各种资源,2边际效益。 往后满足人才计划的基本原则。
所以第五号人才能考虑的不多了,225里面可以考虑一个红吉他。红吉他可以在环球里面蹭spear的热度一起点出来,并且她技能不算差,打击对面所有女性的能力。
她只有一个问题,就是各种活动的225人才书和简历箩筐她没份(第四号人才小青的资源)。所以这点比较尴尬,导致她的边际效益和第一个红人有比较。
实际上第五号人才,能考虑的就以后红人和环球spear城市上面的红吉他。
只要玩的太不差,这里第五号人才取红人,并且是有且仅有貂蝉。
首先她不占用前四个人才的资源。各种活动会有红人简历箩筐。商会可以换碎片,哪怕一个呢,也比其他红人碎片多。她的技能确实鸡肋。但她始终是红人。然后她的终极水平肯定高于前四个人才。作为第五号人才她的边际效益最高。
前五个人才都确定的,就要制定培养时间点的细节。
首先开区单人商会开出来,第一可以蹭热度,很多游客可以帮忙建设。一般都能够到三,游客基本上都走了,剩下的要么还意识不到单商的重要性去了大商汇,要么自建商会了。
商会保证了第一号人才的碎片。前四天因为有转盘,砖石不够的话,除了商会50每天,不花砖石。
然后第二号人才spear和第三号人才步美,环球3:1的买,买到spear环球三颗星(是环球)以后,换过来3:1的买,买到步美环球三星再换回去一直3:1的买,一直到225小青出来。之后小青spear步美3:1:1的买。这里可能会觉得砖石不够,其实不然。因为后续的十万消费活动和20万积分活动只要参加一次到两次就可以了。因为车辆,助理宠物那些边际效益不高。比如红车,有五个毒药就达到饱和了,跟r8同理。这块后面会特别讲。
第四号人才,开区肯定没有的,一直到40天左右碎片才稳定下来,这时候可以补上。第五号人才更加往后。
那么人才一共上阵25人。还需要补全。作为第五号人才之后的人才,考虑到人才计划三大基本原则,品质,碎片,终极水平,以及后续人才两大首要原则1不占用前面人才资源,2边际效益较高。
后续补上:老头,大喇叭,常治,大柳,七力,星野,惠麻(在225出来之前的前十个人才,顺序固定不能改变)
后续,武士(丝绸),玉树(矿),舞姐(油田),小好生(商贸)(这四个因为有相应商店,偶尔相应资源过多可以买一两个碎片,实际上这种情况很少。还有他们的碎片是没有大柳,星野那些多的,后续会讲。)有十四个了。
再然后,四个紫人,美夕(医院的,商会紫人),黑木(医院),石桥阳子(饭店),金麻子(饭店)十八个了。
后续补上三个蓝人,小柳(超市),护士(医院),大乃(饭店)21个了。
最后可以补上首冲(超市),滕宫绘理(超市)23人,这俩可以前期升级看看店,后面都重置成尸体。千万不要消耗人脉在他们上面。
为什么有蓝人紫人,而不是其他黄人,后续会讲。总之常用人才,21 个,外加225的小青,红人貂蝉,一起23人。需要消耗你的不可普及到所有人才的资源去培养她们。
未完待续,请稍候,吃饭回来继续。要把这个游戏的攻略写完,得有一本书那么大。差不多几篇论文那么多。
现在我们确定下来的人才计划是:
平良翠,
spear,步美,
老头,大喇叭,常治,
大柳,七力,星野,惠麻,
武士,玉树,舞姐,小浩生,
步美,金麻子,黑木,阳子,
小柳,护士,大乃。
225小青,红人貂蝉。(后续作为第四第五号人才上阵)
现在也只讲了人才计划的前五人,后面的还没解释为什么是她。等下再续。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-03-09 18:30回复
    你卖大亨服的弃坑号吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-03-09 19:35
    收起回复
      楼主继续更,收益很多,谢谢


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-03-09 19:42
      收起回复
        楼主,长远来看,宴会号,同城号,摩天轮有必要弄吗


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-03-09 19:50
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          继续,人才计划说完第五号人了。第六到第八,老头,大喇叭,常治,为啥是这三个,他们毕竟每天有环球白给碎片。太多了,如果详细的说可以出一本书了。简单的讲,挑重点。
          后续,是两组人才对比,一组是有相应商店的,武士(丝绸),玉树(矿),舞姐(油田),小好生(商贸),另一组是大柳,七力,星野,惠麻。
          初一看你会认为有商店的碎片会多点,其实不然,因为那些商店的相应资源,需要购买前五个人需要的资源。比如矿,首先买满助理箱,猎头劵(多少有概率出平良翠等等前三210黄人碎片),然后金表,住宅卡,齿轮,服装,口罩。。还能剩下多少矿买玉树呢?丝绸,油都一样。。而猎头劵包,大家要知道,这个游戏初始黄人只有十个。就是环球五虎,外加平良翠,大柳,七力,星野,惠麻。所以小猎头劵包的范围99概率都是这是个黄人。大猎头劵包95概率这十个。剩下一点点概率出舞姐,光子,玉树,等等附加黄人。大家最初玩过这个游戏都知道,最初就那十个黄人,所以它的游戏猎头劵的范围主要就是那十个。虽然后续又更新了一下,大范围没作大的变化。而游乐园,矿,商会全球boss奖励,各种其他奖励的猎头劵,猎头劵包都大概率出这十个。所以你会发现大柳,七力,星野,惠麻升星比玉树那些快很多。
          到这里了就后续讲讲紫人和蓝人,很多人认为这些没用。又说明他不会玩。
          首先同样的东西数量不断增加,首先要考虑的是边际效益,这个是大学经济学最重要的理论之一。
          当你有了十个黄人以后,你再补同品质的黄人和你补紫人哪个边际效益大?很明显是蓝紫人。
          首先都到这里了就,你还有多少人脉用来买他们的碎片?还有多少涂装给他们的车子?既然没人脉了,没涂装了,跟个废铁有区别吗?现在就是要找废铁中的精英。
          很明显,蓝紫人强于黄人。
          分析一下,首先看技能,出阵作战的技能影响不大,后面15能多打影响?就是看店子的技能。小柳,大乃,护士,四个紫人,20加成,相应店子里是40的加成。每升一星加4。
          黄人初始60加成,每升一星加5。
          实际上蓝人紫人升星5星技能上就赶上了。而经营也会超过。
          然后看资源,都说了,没有什么人脉,金币,齿轮,涂装那些了。换句话说,都没什么资源了,请问1级的黄人和1级的蓝人差别大吗?而你的蓝人紫人却只要你一点点的人脉就可以升星,环球也可以白得些碎片。
          最后看一看店子,有的人就升前五个店子,其实不科学。最划算的是升六个。本人无数次冲榜,同v情况下,我六建筑永远比其他的秒赚高很多。
          具体怎么升,后面会讲。大致原因是这样:因为黄人,那些你最多只有16个黄人的金币吧。如果16个黄人都满金币了,那你一定要补建筑了。所以作四个黄人店,就是前四个店子,它们的科技有等级差。然后补俩紫人蓝人店。这一方面考虑时,发现医院和饭店最优解。
          所以紫人补四个,蓝人补三。蓝人额外补一个超市的小柳,是因为她真的快,游戏就设定就是她快。这么说,单人商会,她升星速度跟平良一样快。平良8星,她八星,她不消耗什么人脉,然后人才市场出的概率也大很多。这是单补小柳的原因。
          其他蓝人的初始技能只有15,不必要了。护士和大乃初始20的加成可以。
          美夕,中期后期可以时常买几组。
          金麻子,房产会溢出一点给她。
          黑木第一周夺宝可以多得40个碎片。市场可以买一个整的,环球有碎片。石桥阳子,可以市场买整个的,环球有碎片。
          还有一个很重要的因素,大家会想到,秀妍,首冲,滕宫绘理那些紫人,那些不要,是因为她们的店子靠前,很明显占了黄人位置。
          那么上衫平吉呢?65羁绊的紫人,为什么不要?因为他的店子没有蓝人。如果只是为了羁绊,上个尸体就行。根本不要浪费资源培养。
          所以到最后确定下来的人才:
          平良翠,
          spear,步美
          老头,大喇叭,常治
          大柳,七力,星野,惠麻
          武士,玉树,舞姐,小好生
          美夕,金麻子,黑木,阳子
          小柳,护士,大乃
          顺序不能改变。21人,外加225小青,红人貂蝉,23人。
          这是需要培养的人才。
          那么上阵的时候,怎么上,首先前五人上阵,其次,第六到第十人上阵,然后拉羁绊,从第一个人才开始拉。至少拉满前十人羁绊。拉羁绊上尸体就可以,比如上衫平吉,上个尸体就可以了,没必要浪费你的资源。
          然后拉的差不多了,考虑武士,玉树,舞姐,小好生,再往后,上几个紫人。那么到最后,小柳,大乃,护士可能不能上阵,没关系,放下面就行。刚才说了就是废铁里面找精英。同样是放不进前十,她们的性价比高。并且她们可以去支持部门。
          这里就有一点,如果只是为了拉羁绊上阵,上个尸体就行,没必要额外浪费资源。
          还有一个,就是支持部门,初一看认为是拉羁绊的,其实不是。支持部门需要的是高星,这也是为什么后续黄人比不上小柳那些蓝人了。
          因为后续黄人肯定是不能高星的,不然进前十了。
          后续黄人不能高星,而蓝人却很容易,那么把她们放在支持部门,增加的实力大的多。
          这里要指出一个重要的东西,又有很多玩家人在蓝人不能拉羁绊。又错。


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-03-09 19:51
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            步美是谁啊


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-03-09 19:53
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              接前面,说到又错。
              原因是,刚才说了,前五人的羁绊在阵上都拉完了,十人之外后续那些黄人有必要拉羁绊吗?
              举个例子,支持部门上一个黄人,拉了第十1到第十五人才的羁绊,和我上一个高星蓝人,给前五人增加了很多的能力,哪个性价比高?
              就好像,现在有俩黄人,作为拉羁绊,一个拉第十一到第十五人才的羁绊,就算能拉到50%,而另一个可以给你第一号人才加10%,你选哪个?仅从比率来看,好像前面那个又厉害了。而实力上呢?你第一个人才几十亿战力,10%,增加好几亿,后面从十一到十五合起来没有几亿实力,还要算百分比,能有多少?
              这就是为什么,支持部门上一个高星蓝人强于上一个纯拉羁绊的黄人。因为黄人都只能拉羁绊了,他肯定是进不了前十了,而前十的羁绊在阵上就拉完了。他也就拉拉后面的黄人羁绊。如此比不上直接高星蓝人给你前五人加实力的增加效果。
              所以支持部门至少有三个高星蓝人给你前五人加实力,后续十一到二十五的人才有没有羁绊有什么区别吗?都没有资源培养,1级的黄人和1级绿人有区别吗?
              这里还要点一个,为什么最低要蓝人,而不要绿人,因为他们初始看店能力差太多。绿人只有10,三个妹子蓝人40。
              最后一句话,上阵的人才,前十要培养,最多十五。考虑到三队丝绸。后面的为了拉羁绊,上尸体就行。
              而蓝人,紫人,看店的让她们在下面也没关系。
              最终会确定23人组
              现在就说说资源分配。首先大致原则,第一号人才打满,然后第二,然后第三,类推。


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-03-09 20:05
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                接上面,继续讲。我现在没空回复大家的信息。前十人作四梯队培养
                平良翠
                spear,步美
                老头,大喇叭,常治
                大柳,七力,星野,惠麻
                后面武士,玉树,舞姐,小好生,四个紫人,三个蓝人均升。
                等级差,是这样,一号人才顶着身份去升级。二梯低50级,三梯低二梯100,四梯再低三梯100。每一轮增加均升大队10级。举例子;
                平良翠(600)
                s,步美(550)
                老头,大喇叭,常治(450)
                大柳,七力,星野,惠麻(350)
                其他11人150级。
                增加一轮,
                650
                600/600
                500/500/500
                400/400/400/400
                160///////
                这样。第一号人才平良翠顶身份去升级。有时候身份提高速度跟不上,先给第二三号也行。
                当小青,貂蝉来了以后,她们作为第四第五去顶位置。
                为什么是这样的,第六个人才等级和第四个一样?看下面
                在矿,油,可能均分两队
                1/6/8/9/10
                2/3/4/5/7
                两队实力大致相等,可以去算是实验都行。
                均分三队,打丝绸
                1/7/13/14/15
                2/6/8/11/22
                3/4/5/9/10
                实力大致相等,这样丝绸是不用调整的。除非为了击杀boss。
                因为第六和第四的金币消耗一样,就可以让你第六进前五,和第五出前五更加润滑,不用重置浪费砖石。可能觉得50砖石不多,重置几个就要大几百。后续可能就差几十砖石转盘,或者各种活动拿关键道具。
                这是人才的金币。


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-03-09 20:20
                收起回复
                  占楼,催。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2021-03-09 21:14
                  回复
                    打开人才页面,除了金币还有阅历,碎片讲过了。
                    阅历,就讲到商战。商战,在30亿之前,都手动打。控制的位置的原则是这样的:五级建筑需要的美元=秒赚的40-30倍,不用太快。也就是每次商战大约消耗15分钟的秒赚。
                    商战中,低一级的超市收益高于其他建筑。比如无加成或者同加成,四级超市高于五级商务楼。
                    spa馆剩余次数越多效益越大。
                    饭店没必要,但是始终是高级建筑,强于强于商务楼。buff,超市,商务楼数量多。
                    这么说,手动打会比刷,多一半的阅历,秒表,多一辆车。
                    商战打出来之后,怎么去用资源。得到车全卖。不要合,每天买点绿车合,完成日常热度。商战的直接**合了卖多一半多金币。比如紫车三奥迪比一个捷豹多10万金币。卖的的金币,拿出两-四层买齿轮。其他铝合金。这样会比你的矿区买齿轮划得来很多很多。这么说,中期开始,一本计划书能给你一组齿轮,三四打铝合金。一天就是3000齿轮。你去挂矿,得挂300万矿。你看看这性价比。所以特别指出,计划书,在第40~65章每天买满,后续没天至少一个,砖石多买两个。很多玩家认为,我又不要声望了,不买,又错。这个性价比极高。你挂矿买齿轮,或者游乐园搞铝合金,那都是聊胜于无。条件好的计划书每天四个。
                    这是黄金,然后铝合金,前面所以橙车以上铺满30,这个必要的,然后第一个人才车子打满,第二第三,类推。阅历,均升大队读研到6,百分之50概率。
                    第四梯到7,三个梯到8,二梯12,一号人才先到20。
                    这里说下概率,怎么算的?是用1-不中概率的幂。所以后面的概率没有想的那么恐怖。
                    比如20概率出成功。
                    那么两次就是1-0.8*0.8=0.36
                    三次1-0.8*0.8*0.8~0.5左右了。
                    所以后续读研的概率没有想的那么恐怖。前面分别升到相应的6/7/8之后,第一号人才直接20。
                    这是阅历和铝合金,齿轮。
                    然后还有个东西,商战30实力时候,可以冲一下,刷几个r8。但后面也没必要。
                    碎片,金币,阅历,铝合金都讲了。就到,升星和升潜力。
                    蓝人紫人不用升潜。所以小柳最先15星,放在支持部门,那酸爽,谁用谁知道。马上大乃,护士都能满星。
                    这里拿平良来说,首先上八天星,马上升潜力,没错升潜。升到中阶225。然后上10星,高阶变红。13星超。为什么这样,因为边际效益和碎片的关系。八星上九星和0阶到中节的碎片想当。而边际效益,很明显升潜大很多。实力提升也大许多。后面同理。
                    这里有就要讲到丝绸,丝绸太平良七星之前,买小涂装盒。每天买五个,先铺满橙车。然后七星了,只买两样,红药丸和大药丸。还有红涂等着你。所以是没有多余贝壳买武士的,而猎头劵包又不出他那些,所以这类的碎片没有大柳,星野等多的。
                    丝绸的说几点,骷髅头是有加成的,首先要的是贝壳。比如一个15级骷髅头金币和13级的助理资源,药丸选哪个?首先原则是贝壳。这是你丝绸的主要目地。
                    人才还有车辆的这一块,是这样,能得到的五个最高品质车,就饱和了。后续边际效益不高。
                    比如r8,一个橙车都没有的时候,前五个性价比高,后面边际效益不高。因为没齿轮,没涂装,=废铁。其次,相应人才本身没实力,提升的实力相差不大。
                    比如一号人才提升50,和你6/7/8/9/10,一共提升250哪个提升的实力高?看起来后面比率大,实际上升一点点。
                    比如一个号实力100亿,第一号人才30多亿实力,前五70多亿,前十90多亿,看看后期这个实力比。所以加后面的,就跟支持不能用黄人拉后面人才羁绊和用蓝人加前面人才实力一样。后面的一共就那么一点点实力,加不加有区别吗?比率再大呢。只是聊胜于无。就相当于1级的人才,你加%500呢?有什么意义。比不上给你一号人才加10%。
                    所以车子这一块,最高品质的车有三个到五个就饱和了。也就是两到四波活动。
                    这里讲一点,到后期,一个人十五两老布,另一个每种红车三个,哪个实力会高?很明显是后面。因为相同的东西太多了,边际效益低。十五两老布,你还不是只给前面几两涂装,齿轮。后续还不是废铁,而你为了那个车的投入却很大。每种三两个,首先前三五个涂装坑够了。然后其他的可以白票。讲不定哪里又白得一个低等级的涂装呢,我就可以用上,比拿去卖性价比高。所以边际效益是后期要考虑的最大因素。比如十五两老布,你的投入那么大,而你的涂装只有前几个。
                    另一个人可能就每种红车几个,他的投入很小,同时他主搞的红车坑够了,其他的又可以白票。边际效益就高很多。就可以把资源用在其他地方。
                    这是座驾。
                    然后要讲到助理,讲助理之前,有个东西就是游戏里面的概率。
                    很多玩家认为游戏里面的人概率相等的,其实不然。各种概率都是不均分随机,并且玩家之间也不相等。
                    比如排名前三的概率要的后面的差很多,这不是玄学,就是游戏设定的。
                    举几个例子,我大号排名前三,每天刷市场,刷三次出一个人脉黄人,非基础黄人几乎不出,小号去刷每次都,几乎不落空。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-03-09 21:17
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                      其实这些都不重要,教新手不是让他们怎么玩,而是该知道怎么玩,新手很麻烦的,我教过上百个新手,我敢保证起码九十个新人看你这个他根本看不懂,你太高估他们了,你这个帖子适合那些回炉重造的,是个好帖


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2021-03-09 21:23
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                        说到概率了。宴会箱子,小号两天一本橙书,大号几天不出。这些数据说明不是玄学,是设定好了的。
                        所以在助理这个,是这样的。如果你号排名靠前,只点第一个猎头,因为不管点哪个,点一次算一次次数。
                        所以快速升助理商店的等级。升了以后,没级买且仅买一个。前中期一个橙助理用很久。不要买多。更新了就给你后面人才。基本上十几天就到四级了,60多天的时候出红助。之后可以随意了。
                        宠物这一块,靠白票和活动了。想靠拍卖店,那是枉然。
                        最后人才页面还有个品质,技能。
                        主要人才的技能,分析过。品质这里,是这样的。
                        先后顺序
                        人才的基础属性,附加属性。
                        人才基础属性只有以下几样,金币,商会科技,升潜。所以这里可以发现红人比黄人强的不是一点点。
                        由于商会科技的不一样,导致商业人才,艺术人才偏口才,社会偏士气。
                        往上,附加属性是这样的
                        比如,社会人才平良翠,需要加士气百分比(士气基数大),口才固定值(边际效益高),防御百分比(士气大),会心固定值(边际效益高),减伤(防御基数大)。
                        这里讲一下考古,因为古董里面加会心的比加防御的固定多。所以古董的会心固定值产品会强于防御固定值产品。
                        而商业艺术人才恰好相反。
                        由于边际效益的影响,在后期平良加会心固定值会提升的高一点。具体的需要实际去看板面就可以了。
                        这里没有去测试那么边际效益最大k值时多少,所以后面根据实际情况去加就可以了。
                        大家可能不明白什么是边际效益。
                        伤害=己方口才+己方口才*会心效果值+己方口才*会心*增伤效果值-己方口才*对方防御效果值-己方口才*对方防御效果值*对方减伤效果值+己方次级总伤害*克制百分比-对方免伤*次级总伤害
                        免伤和克制同级,没有先后顺序。增伤和减伤同级,会心,防御同级没有先后顺序。
                        会心,增伤,克制以先后顺序计算,另外一边相同。
                        所以大家会发现,加口才会比加士气多一项,克制百分比。
                        两点原因导致加口才比加士气好,1白多一项克制百分比,2人才受伤了不降低口才值。
                        其中第二点跟现实有区别,现实中,你挨了一棍子,你的输出能力也会降低。就好像你被打一下脑袋,顿时蒙了,没什么攻击能力了。但游戏里面她挨一棍子,她又不降低攻击力。比如说本身是1000口才10000士气,我掉血了还是1000口才。又没有东西来降低我口才,所以口才会比士气好一点点,总体差别不大。
                        后期会发现减伤加的实力高一点,那时是因为边际效益问题。但不影响前中期的策略。又不是空中楼盘。所以前中期还是以口才,会心,增伤为主。至于说具体到哪个数值,士气防御等等的边际效益提上来了,这个没测。根据实力去调就行了。
                        技能,特别指出,红人附加技能,不一般的强。
                        这里点一点,
                        一个0星红人=8星225=13星210,不升潜力。
                        具体的不解释了。总之一句话,越难以得到的,性能越高。并且不是好一点两点。


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-03-09 21:55
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                          人才计划讲完了。继续讲讲人才之外的。
                          首先讲建筑,建筑升六个,前四个店外加医院,饭店。唯一解。没有第二种方案。可能很多人又绝望了。攻略之前就讲过,像这类游戏,玩到最后会发现,它的最优解只有一个,没有当初想的那样多姿多彩。
                          举例子,无数次冲榜,我v6-v8六建筑50天内高于v9-v11五建筑的秒赚。挂的时间一样,我没有开任何辅助。这里为什么要用无数次冲榜。。。前面也说了,可能都要走了,留下点什么。
                          建筑,这里配合人才,配合科技,前四个店子,作为黄人红人店。16个位置。是不能培养任何相应蓝人紫人的(小柳因为她升星特快,初始加成数值高,可以培养。中期放后面去。)后两个紫人蓝人店,唯一解就是饭店,医院。它们紫人人才额外有碎片,有性价比高的蓝人。
                          后六个店科技没有等级差,而紫人碎片,只有美夕,金麻子没额外的。蓝人大乃,护士初始性能好。小柳就可以额外升。
                          具体这样升,前面先升五个五,先不升网吧(没有相应人才)。然后五个五上六,这时候黄人差不多有四个了,直接网吧上六。一共六个六。
                          后续一共上到六个九。
                          中间几个点注意,只有4-7个黄人用网吧作一号店。8个黄人的时候,奶茶店的时候人全部重置(所以最好开始就别培养,浪费砖石。实在差秒赚再说)以后奶茶作1号店。
                          当12个黄人的时候,超市除了小柳,全部可以重置了。小柳放后面去。
                          按位置顺序去排黄人就行了。spa,作为黄人储备店。后面饭店,医院,均升。可以加个小柳,加个渣渣黄人。
                          后续基本上就是按123456去排序了。人才,其他资源也是这个顺序。
                          再往后,10/10/10/10/9/9
                          11/10/10/9/9
                          11/11/10/9/9
                          12/11/10/9/9
                          12/11/11/9/9
                          12/11/11/10/9
                          12/12/11/10/9
                          13/12/11/10/9
                          13/12/12/10/9
                          13/12/12/11/9
                          13/12/12/11/11
                          13/13/12/11/11
                          14/13/12/11/11
                          14/13/13/11/11
                          14/13/13/12/12
                          最后这样之后,补其他四个建筑到11。一个一个补,不要均升。


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-03-09 22:17
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                            0星红=13星210就离谱


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2021-03-09 22:34
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                              步美是哪个


                              IP属地:山西来自iPhone客户端17楼2021-03-09 22:40
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