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关于红龙新手需要知道的123事


1楼2021-03-08 14:14回复
    在文章的开头,请允许我代表红龙的一众老玩家,向刚刚接触这个游戏,进入这个贴吧,点进这个帖子的新老玩家致以诚挚的问候,正是有了你们的参与,这个游戏才能如此精彩,谢谢你们。


    2楼2021-03-08 14:15
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      一、序言
      你是否想象过指挥一支装甲集群,使敌人在钢铁洪流下分崩离析?
      你是否想象过指挥一支空降精兵,向敌人致以来自天空的问候?
      你是否想象过指挥一支野战炮兵,让敌人彻底毁灭在风暴和烈火中?
      你是否想在游戏中体验宏大而复杂的现代战争,缺苦于主流RTS格局太小?
      你是否想在游戏中游玩一场高度拟真的战斗,却碍于arma,cmnao,toaw的复杂和抽象?
      如果你有过如此的愿望,或有上述的苦衷,那《战争游戏:红龙》无疑是一个最适合你的游戏。
      在红龙中,你将要指挥一个合成旅规模的战斗群,在复杂的地形中与敌方对抗并争取胜利。从战略的正面突破、迂回穿插到战术的三三制,现实中的复杂战术,都可以或多或少的应用于红龙的对抗中,实现你指挥官的愿望。



      3楼2021-03-08 14:15
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        二、红龙相关文化
        介于楼主入坑游戏时间所制,无法全面,事无巨细地描述红龙乃至战争系列在中国的发展和相关文化,但我将近我所能所知,将我知道内容分享给各位吧友,我相信通过我的简介你们能对他有一个大致的了解。我的解说顺序为:《战争游戏》系列发展的历史和从开游戏进游戏组卡到战斗中玩家约定俗成或者长期积累的文化,黑话也将在本部分介绍。


        4楼2021-03-08 14:15
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          1.历史:
          《战争游戏:红龙》是由法国的Eugen工作室制作的《战争游戏》系列的第三部也是目前来看的最终部。《战争游戏》系列一直致力于还原冷战时期的大战场,并通过与现实相比有取舍的游戏机制提供给玩家一个在冷战战场进行对抗的平台。《战争游戏》系列的三部曲分别为:《战争游戏:欧洲扩张》《战争游戏:空地一体》和《战争游戏:红龙》,其中《战争游戏:欧洲扩张》的战场设定在西欧和中欧,《战争游戏:空地一体》设定在北欧,而《战争游戏:红龙》则设置在亚洲。三部曲的游戏内容成螺旋上升,而我们正在游玩的《红龙》是战争游戏系列最完善,也是最多人玩的一个版本。


          5楼2021-03-08 14:17
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            1.历史:
            《战争游戏:红龙》是由法国的Eugen工作室制作的《战争游戏》系列的第三部也是目前来看的最终部。《战争游戏》系列一直致力于还原冷战时期的大战场,并通过与现实相比有取舍的游戏机制提供给玩家一个在冷战战场进行对抗的平台。《战争游戏》系列的三部曲分别为:《战争游戏:欧洲扩张》《战争游戏:空地一体》和《战争游戏:红龙》,其中《战争游戏:欧洲扩张》的战场设定在西欧和中欧,《战争游戏:空地一体》设定在北欧,而《战争游戏:红龙》则设置在亚洲。三部曲的游戏内容成螺旋上升,而我们正在游玩的《红龙》是战争游戏系列最完善,也是最多人玩的一个版本。




            6楼2021-03-08 14:20
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              2.从进游戏到开打的文化和规矩
              (1)在游戏主界面:右侧从上到下分别为聊天框,频道,好友,黑名单。其中几个公共频道的讨论请谨慎参与,其中充斥反动言论,脑瘫言论并无人管理。
              (2)红龙取消了战斗界面的新手教程,可以通过看视频和看手册来了解操作信息
              (3)红龙的战役和前哨战虽有可取之处,但是由与ai机制的落后,与ai对战的经验几乎不能应用于PvP对抗,只适合作为熟悉操作使用。
              (4)红龙的1v1对抗与多v多对抗存在明显的差异,双方虽有相同之处但是仍有不少区别,其中讨论卡组、单位强度的默认语境为:1v1 1000分开局 中等收入 40分钟时长的比赛(也就是在排名赛中的标准对局)。
              (5)红龙在除战役外的战斗都需要自己组卡进行战斗(有点像炉石),不同国家/国家组合和同一国家/国家组合下的不同带法对打法影响巨大。


              7楼2021-03-08 14:20
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                (6)一般认为的卡组强度排列(1v1)
                T0:法德 波芬 南捷
                T1:北机 苏联 美单/美加 蓝龙
                T2:红龙 东欧 北欧 德丹 德荷
                (7)开局出大量直升机和坦克冲锋,以及使用苏联/美国空降专精卡被公认为送妈行为
                (8)在准备阶段用hi,rdy(ready),glhf(good luck,have fun)来和对手打招呼和提醒对手吧!每一个对手都值得尊重。
                (9)在战斗中换位思考,自己的打法要尊重对手的游戏体验,不能为了胜利无所不用其极
                (10)10v10或者多v多是很好的练习操作的场所,而1v1则是对玩家从意识到操作的综合考验
                (11)辨别玩家实力的方法:(在玩家档案中查看)
                1、军衔等级(排名赛获得)
                2、胜率,场次和等级
                3、侦察部队使用率
                *其中第二个第三个可以通过洗挡修改,小心扮猪吃虎!
                (12)如何找到和自己实力相近的玩家?
                1、加入房间,查看玩家实力
                2、自己建立房间,以胜率,等级或者noob game(新手房) no noob(不要新手)为房间名称


                8楼2021-03-08 14:21
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                  怕沉了,剩下的明天再更


                  9楼2021-03-08 14:21
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                    快更新吧


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-08 14:22
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                      在看


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2021-03-08 14:45
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                        好耶


                        IP属地:浙江来自手机贴吧12楼2021-03-08 14:52
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                          求新手卡牌,要是有epic的中文翻译补丁就更好了


                          IP属地:海南13楼2021-03-08 14:59
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                            好耶


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-03-08 15:25
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-03-08 18:25
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