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分享一些我认为的职业定位和特长强度排名

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游戏封面镇楼


IP属地:浙江1楼2021-03-03 04:59回复
    目前玩了200小时,游戏内100级,四职业全铜框3星。
    简单发表一些个人看法,大佬们多包涵。
    所有内容均参考自空虚带师视频,以及我的游戏经验。
    一.职业定位:
    一句话:侦查主任务,钻机先做任务,怪多帮忙清怪;枪手主杀怪,工程先杀怪,怪不多就去做任务。(这句话中的“任务”也可以替换为“挖矿”)
    直观体现就是,任务结算时,杀怪排名:1枪手2工程3钻机4侦查;挖矿排名:1侦查2钻机3工程4枪手
    基本上,机动性和火力成相反关系,而机动性和火力决定了该职业的定位。
    侦查和枪手为什么是这个定位,我想不需要过多解释。关键是中间的钻机和工程。
    火力:钻机<工程。钻机4把枪,只有火枪能carry;冰枪更多是打辅助或单体;小手枪好用但是面对虫潮很无力;等离子枪更是承担了炸矿的工作。工程的火力我就不多说了。(当然我也知道钻机是最c的职业,因为他同时拥有机动性和火力。我已经无数次被红框3星钻机大佬 1带3 了)
    机动性:钻机>工程。钻机的机动性得以让他在有土的地方随意穿梭,任何任务,带上一个钻机,都能有效加快任务进度:精炼任务挖通道;定点任务直接挖水晶;虫蛋任务直接看地图挖穿;守车图直接炸矿枪+c4炸碎油页岩;墨凌石直接用炸矿枪炸下来。。。多的例子就不举了。
    为啥我一直在说钻机?因为工程这个职业真的就是纯工具人定位,23333
    二.特长强度排名:
    1.主动特长:
    T1(主流,基本上就从这里选两个):冲刺,高度警觉,钢铁意志,战地医疗
    T2(用得不多,但效果不错,有些甚至有奇效): 操虫大师,护盾链接,壮烈成仁
    T3(基本没人用):狂战士,悬浮靴
    侦查:必带高度警觉,钢铁意志和战地医疗中2选1
    其他职业:必选冲刺,高度警觉和钢铁意志2选1
    2.被动特长
    T0(必带):元素抗性
    T1(主流):自动换弹,荆棘,大号矿袋(侦查必带)
    T2(可以带,根据自己的配装,从中挑一个)友情护盾,补给大师,存矿老手
    T3(几乎不用,有些是很偏门的流派,有些是单刷用的)疾风二度,甜食爱好者,势不可挡,王牌投手,吸血鬼,这是一个bug
    侦查:侦查的3个被动技能几乎固定:元素抗性,荆棘,大号矿袋
    钻机:元素抗性必带,视情况带荆棘、自动换弹、友情护盾等。如果不带火枪,荆棘必带;火墙模组可以带友情护盾,照顾一下队友;冰枪+炸矿的组合自然不用带自动换弹。
    工程:元素抗性+荆棘+友情护盾(或自动换弹) 工程师最容易误伤队友的职业,无论是地雷还是切割机还是核弹。带上友情护盾吧,队友会感谢你的。
    枪手:元素抗性+自动换弹+荆棘(如果带地毯轰炸可以把荆棘换成补给大师)枪手从补给大师里获得的收益是最大的,因为他武器换弹是最慢的,高压情况下带个补给大师能省近乎10秒装弹时间
    最后,近战流的特长加点:壮烈成仁+狂战士+吸血鬼+荆棘+元素抗性


    IP属地:浙江2楼2021-03-03 05:00
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      2025-05-12 12:09:37
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      杀怪排名?不是工程>>>枪手嘛


      来自iPhone客户端3楼2021-03-03 05:50
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        吸血鬼能用来在钢铁起身时自救,钻机带冰必带这个,冻住一群战士装备钻头钻过去能回不少血,小规模虫群或者种类单一基本就是自走红糖,冰封岩层不带势不可挡会很难受,这个特长除非是实在没位置,不然我是常驻


        来自Android客户端4楼2021-03-03 06:21
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          元素抗性为什么必带啊,工程本身护甲就有毒抗更不用带了叭,我觉得补给大师才是任何职业必带的,五级倒地起来只有一丝血,多30%血量挺重要的吧,另外补给在身边可以保证在起来6秒无敌内吃完补给,倒地起来没补给大师没盾基本不要想在周围有怪的情况下吃完补给


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-03-03 06:45
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            其实大部分情况枪手杀怪数量都比不过工程


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-03-03 07:13
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              天赋基本除了拉人都随意,怎么快乐怎么来


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-03-03 07:15
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                现在的工程双炮塔加核弹输出无人能比现在是职业输出T1打一个五级护送400-500没什么问题


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2021-03-03 07:18
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                  2025-05-12 12:03:37
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                  杀怪一般工程比枪手多多了吧


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-03-03 07:23
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                    有想法就是好啊,不说讲的正不正确,我200小时的时候还是别人说啥就信啥


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-03-03 07:53
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                      我玩的时候觉得钻机清小怪很快对付大怪也有处理方法,比较全能。枪手感觉不是很强,相当一部分工程不是很擅长阵地做成,萌新侦查跟孤儿没什么区别


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-03-03 08:19
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                        荆棘装甲加强了吗,以前记得有内置cd的


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-03-03 08:25
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                          希望吹元素抗性的想一想是否对自己有幫助,我是補给和荊棘必帶


                          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端14楼2021-03-03 08:30
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                            吸血鬼很好用的


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-03-03 09:08
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                              2025-05-12 11:57:37
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                              枪手就是个职业补强 真要输出还得看工程


                              IP属地:新西兰来自iPhone客户端16楼2021-03-03 09:18
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