如题。
每次对比TX和大气层永远绕不开的话题就是TX直读XCI,以及XCI更省空间,这里分析一下。
为什么说很多时候xci占的空间会更多,是因为switch游戏更新包的机制问题,比如一个游戏更新了4次,版本号1.1 1.2 1.3 1.4,你会发现只需安装(或者整合)本体和1.4就可以了,实际上1.4就包含了前3个更新包的内容(同时也造成更新包越来越大。。。)。
假设游戏本体10G,1.3补丁1G,1.4补丁1.5G
用nsp安装的话(其实xci安装也是同理,所以其实这里说的是直读和安装的区别,意思明白就行),如果你本身是1.3的版本(10G+1G=11G),升级1.4,这时会自动查重,最后安装出来是(10+1.5=11.5G)。
直读的话有三个选择,一是重新上网下一个1.4的整合包(我猜没人会这么傻吧。。);二是下一个1.4的补丁,跟1.3的xci整合包重新整合一下再传到tf上;三是保留1.3的xci,直接安装1.4的补丁。
前2种方法都不会增加额外的内存空间,三的话会变成1.3的xci占(11G)+1.4补丁(1.5G)=12.5G,平白多占了1.3补丁的空间。
当然以上都是论坛大佬的说法,用TX的兄弟可以自己实测一下。
而且目前由于TX未正式支持11.0.1系统(可以魔改系统我知道),所有新游戏、补丁都需要魔改才能支持,所以建议大家还是安装一下比较好,因为主流的安装方式(DBI、Awoo等)等支持自带魔改
每次对比TX和大气层永远绕不开的话题就是TX直读XCI,以及XCI更省空间,这里分析一下。
为什么说很多时候xci占的空间会更多,是因为switch游戏更新包的机制问题,比如一个游戏更新了4次,版本号1.1 1.2 1.3 1.4,你会发现只需安装(或者整合)本体和1.4就可以了,实际上1.4就包含了前3个更新包的内容(同时也造成更新包越来越大。。。)。
假设游戏本体10G,1.3补丁1G,1.4补丁1.5G
用nsp安装的话(其实xci安装也是同理,所以其实这里说的是直读和安装的区别,意思明白就行),如果你本身是1.3的版本(10G+1G=11G),升级1.4,这时会自动查重,最后安装出来是(10+1.5=11.5G)。
直读的话有三个选择,一是重新上网下一个1.4的整合包(我猜没人会这么傻吧。。);二是下一个1.4的补丁,跟1.3的xci整合包重新整合一下再传到tf上;三是保留1.3的xci,直接安装1.4的补丁。
前2种方法都不会增加额外的内存空间,三的话会变成1.3的xci占(11G)+1.4补丁(1.5G)=12.5G,平白多占了1.3补丁的空间。
当然以上都是论坛大佬的说法,用TX的兄弟可以自己实测一下。
而且目前由于TX未正式支持11.0.1系统(可以魔改系统我知道),所有新游戏、补丁都需要魔改才能支持,所以建议大家还是安装一下比较好,因为主流的安装方式(DBI、Awoo等)等支持自带魔改