



【核心技能】
【强度】:强
飞刀这个技能伤害非常杂,自身涵盖了冰、混、流血、穿、活这五种类型。单从技能本身来看强度在所有技能中都是顶尖的,单枚飞刀的基础伤害虽然不高,但计算了多枚投射物之后的单次伤害总量几乎是所有伤害技能中的顶点,并且这还是个自带不低的技能吸血范围伤害技能。
也正是因为过于强大导致这个技能受到了非常多的限制。飞刀的转换基本被卡死、装备限制大、技能点获取难度极高。但即使在这种情况下飞刀也依然是一个非常强力的核心,足以单核支撑角色的输出体系,并且强度基本都在水准之上。
幻影刀本体在技能等级8、16、24这三个级别会额外增加一枚投射物,对于主打直伤的玩法来说一枚投射物带来的输出提升远超其他任何的伤害修正和加成。所以在条件允许的情况下主打直伤的BD至少要保证幻影刀本体有24级。
除了各个与飞刀相关的装备外,饰品位上的【屠杀】这个词缀可以提供2级幻影刀等级,在难以获得本体技能点的情况下,【屠杀】即使提供的加成用不上也比正常的伤害词缀收益要高得多。
目前主流的飞刀有活力、冰、流血、穿刺这四系。
※其中活力系的配置目前来说基本是固定的屠魔套。以飞刀为绝对主导,刀灵辅助,点出变异的站桩输出玩法。职业选择上配合神秘偏向于双修流血,而配合死灵则是强化活力直伤和站桩能力,各有优势。
※主打穿刺的有【恶意】大剑剑圣/潜伏者,【加林索尔头颅】+【狂热掷】潜伏者这两种无CD的站桩玩法。前者为纯穿刺直伤,后者双修流血。这几种都是简单粗暴无脑,没太多好说的。
※主打冰系的有点出【狂热掷】的站桩输出玩法,虽然这个变异会把飞刀的穿刺伤害转换为活力,但在副手使用亡者之语的情况下只会损失掉一半的穿刺伤害,其他类型的伤害仍然得以利用。而释放频率则能够提升4倍以上,单论飞刀这个技能而言单位时间内的输出是有很大提升的。
也有不点变异,利用亡者之语的减CD和武器伤害修正,配合自身的CDR压缩冷却时间来获得一个短CD的高爆发直伤技能作为多核体系中的一员。一般来说会配合哈拉套的霜燃卡里多,或者是霜燃眩晕投掷之类的dot技能来使用。
※主打流血的情况下飞刀强度一般,没办法独挑大梁,不过流血系也基本不存在严格意义上的单核。流血飞刀一般两种配置。
①【怨恨】大剑诡术刺客。用高等级双手野性+武技打出极高的倍率,配合自身的高流血基伤来获得对少量目标的高额伤害,然后用被怨恨强化过的飞刀弥补野性AOE上的不足。
②【血钻】+【加林索尔头颅】巫师猎人,一般配合夜刃的刀灵和钢铁之环以及勋章位移使用,游走型的范围群伤玩法。
主打直伤的站桩玩法,飞刀技能树上的技能全部要点至最高。而不点出变异,具有冷却时间的飞刀,本体需要点至最高,幽冥刃、寻心击这两个进阶的等级可以根据自身的实际情况酌情调整。
另外特别提醒一下,飞刀这个技能的弹道跟虫群存在一样的问题,在特定的施法动作下会直接射进施法点的地里,所以使用的时候最好是把施法点拉远。