仁王2大伙都玩了很长的时间了,但是主角的存在感稀薄和塑造得没有个性纯一个工具鬼,一直是个常驻的吐槽话题,决定开一个贴子集中放大研究一些以阿秀为中心的图文鉴赏,试图以一己绵薄之力增强阿秀这个主角的存在感和重要性
欢迎各位在合适的楼中楼里表达自己的看法和吐槽
但前提是请好好阅读文章内容,这种类型的文章我不是第一次写,实在有太多的人张口就来了,文字没看两个口若悬河夸夸其谈。虽然这句话那些人估计也看不见。。。
前言:
很多纯RPG因为主角在剧情中是自由选择走向的,所以玩家不会在意角色会不会说话,内心的想法是什么,因为在这些游戏中,玩家和主角是可以共鸣的,主角可以根据玩家的想法来行事,所以玩家就是主角,主角没必要着重刻画个性。但是仁王呢,是一款线性游戏,游戏中所有的剧情发展,人物行为都是框死了的,阿秀一来没有自己的心声被玩家直观的感受到,二来又不会按照玩家的心声干活。这就导致阿秀里外不是人,你说他是玩家本身吧,他又有自己的选择,有自己的行动,你说他是一个独立个性的角色吧,但是很多地方的表现却又差一点意思,让人觉得这个角色的个性不够鲜明。
一代的威廉曾经也被人诟病,但是现在回头一看,威廉好歹有自己的信念,有明确的目标并且为之奋斗,这些玩家都是看在眼里的。我也知道仁王这个系列的剧情算不上优秀,可是最基本的剧情要素该有的还是有,主角的行动逻辑也没必要整的那么高深莫测,能够自洽并且能很直观的让观众感受到,那么他的剧情就算合格了,毕竟一款动作游戏,各种各样的理由都只不过是为了干架。拿一代总体来说,“威廉的守护灵瑟夏被抢了,不远万里也要拿回来,但是在追寻的过程里邂逅日后和自己厮守一辈子的那名忍者(守护灵是猫不是兔子那位),在与他的旅行中遇到各种各样的事件,被各种各样的人物所触动,于是决定自己成为一名传承他们信念的人”仁王系列的剧情其实大框架就是这么简单,但是2代还是没能表现好真的挺可惜,不过没能表现好并不代表没有
进入正题,既然要鉴赏一位角色,那我们第一步当然是看造型,造型是玩家认知角色的第一要素,先看造型并在心中留下一个形象基础,然后才会去关注到这个角色的性格等内在表现。2代主角很难给人留下深刻印象,其实捏脸这机制真的影响不小,做为游戏性来说,捏脸当然是一个非常好的系统,但是成也捏脸败也捏脸,一万个玩家捏出一万个阿秀,结果一讨论阿秀到底长啥样,一大半的玩家根本就不知道,那还谈什么角色印象啊。然而阿秀其实是有官方形象的,这个官方形象毫无疑问是最契合剧情背景,故事的种种设定及其合理性,其实在剧情演出中,无论玩家捏成上到前凸后翘小改改还是下到古神哥布林,NPC眼中的看到的阿秀都是这个形象,为了能更直观的鉴赏“真实的秀千代”并在之后的图中以此形象为主以剧情时间线为顺序逐步分析


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但前提是请好好阅读文章内容,这种类型的文章我不是第一次写,实在有太多的人张口就来了,文字没看两个口若悬河夸夸其谈。虽然这句话那些人估计也看不见。。。

前言:
很多纯RPG因为主角在剧情中是自由选择走向的,所以玩家不会在意角色会不会说话,内心的想法是什么,因为在这些游戏中,玩家和主角是可以共鸣的,主角可以根据玩家的想法来行事,所以玩家就是主角,主角没必要着重刻画个性。但是仁王呢,是一款线性游戏,游戏中所有的剧情发展,人物行为都是框死了的,阿秀一来没有自己的心声被玩家直观的感受到,二来又不会按照玩家的心声干活。这就导致阿秀里外不是人,你说他是玩家本身吧,他又有自己的选择,有自己的行动,你说他是一个独立个性的角色吧,但是很多地方的表现却又差一点意思,让人觉得这个角色的个性不够鲜明。
一代的威廉曾经也被人诟病,但是现在回头一看,威廉好歹有自己的信念,有明确的目标并且为之奋斗,这些玩家都是看在眼里的。我也知道仁王这个系列的剧情算不上优秀,可是最基本的剧情要素该有的还是有,主角的行动逻辑也没必要整的那么高深莫测,能够自洽并且能很直观的让观众感受到,那么他的剧情就算合格了,毕竟一款动作游戏,各种各样的理由都只不过是为了干架。拿一代总体来说,“威廉的守护灵瑟夏被抢了,不远万里也要拿回来,但是在追寻的过程里邂逅日后和自己厮守一辈子的那名忍者(守护灵是猫不是兔子那位),在与他的旅行中遇到各种各样的事件,被各种各样的人物所触动,于是决定自己成为一名传承他们信念的人”仁王系列的剧情其实大框架就是这么简单,但是2代还是没能表现好真的挺可惜,不过没能表现好并不代表没有
进入正题,既然要鉴赏一位角色,那我们第一步当然是看造型,造型是玩家认知角色的第一要素,先看造型并在心中留下一个形象基础,然后才会去关注到这个角色的性格等内在表现。2代主角很难给人留下深刻印象,其实捏脸这机制真的影响不小,做为游戏性来说,捏脸当然是一个非常好的系统,但是成也捏脸败也捏脸,一万个玩家捏出一万个阿秀,结果一讨论阿秀到底长啥样,一大半的玩家根本就不知道,那还谈什么角色印象啊。然而阿秀其实是有官方形象的,这个官方形象毫无疑问是最契合剧情背景,故事的种种设定及其合理性,其实在剧情演出中,无论玩家捏成上到前凸后翘小改改还是下到古神哥布林,NPC眼中的看到的阿秀都是这个形象,为了能更直观的鉴赏“真实的秀千代”并在之后的图中以此形象为主以剧情时间线为顺序逐步分析
