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复制型武魂参考指南

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本来是一位吧友写同人需要提意见,但奈何本人太啰嗦他先崩溃了。所以我重新编写排版,各位兄弟进来看看,给些意见。
我自己对复制型武魂的五方面意见:1)对复制武魂时的设定;2)对复制普通物品的设定;3)复制能力发动的条件参考;4)复制武魂的发展线路;5)市面上其他作品的复制型能力的推荐;


IP属地:广东1楼2021-02-26 00:00回复
    1、针对武魂【复制、储存、使用(三方面)】
    已知斗罗世界的武魂系统是以一魂环一魂技的存在,复制能力针对他人武魂时需要注意:
    (1)对手的强弱是否会影响你复制他人武魂的强度;
    (2)复制他人武魂
    2.1 是复制武魂还是复制魂技?
    2.2 复制他人魂技是多少?是全部?还是一部分?是否能达到原有者100%的效果
    2.3 面对多魂技的敌人时如何挑选复制?是从弱到强?还是任意几个魂技?
    2.4 是否可以同时复制两位的魂技?
    2.5 复制武魂后保持的时间,或者使用魂技的次数?
    (3)使用魂技。
    3.1 在战斗中,是否可以使用复数敌人的魂技?【多少位?】【能不能成为组合技?】
    3.2 使用后,会不会消失?


    IP属地:广东2楼2021-02-26 00:02
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      2025-08-28 17:42:53
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      2、针对平常物品
      (1)存在的时间
      我复制一个物品,他是永久存在还是临时存在,存在的时间和魂力是否挂钩?
      (2)物体的密度、重量、体积
      一个物体,你可以是硬币,也可以是一个一辆车大小的石头,但你复制的物质与原物质是不是有同样的重量、密度?
      (3)数量
      一个物品是否有复制上限
      (4)复杂的东西
      比如枪,你复制的物质不包含能力,但有些东西组合后是有杀伤性的,你不知道他的构造,你还能复制出他的能力吗?
      (5)物理属性与化学属性
      比方火药,你如果复制出来是否具备同样的爆炸效果?
      (6)怎么出来?
      是凭空出现?还是从双手间生成?还是一团魂力中诞生?
      (7)物品的精细程度
      主角对物品的熟悉会不会加深复制出来的精细程度?


      IP属地:广东4楼2021-02-26 00:03
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        3、能力的发动条件
        (1)双手与被复制者保持零距离接触;
        (2)仪式;
        (3)使用能力时与被复制者是否保持一定距离内;
        (4)通过一些被复制者的身体一部分进行复制;


        IP属地:广东5楼2021-02-26 00:05
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          4、能力的成长
          前面有提到复制魂技或者武魂,总结一下这种武魂操作方式有点像玩肉鸽类游戏,很看使用者的使用头脑以及他的运气。本人对这种复制型武魂成长路线策划四种路线:
          (1)复制武魂(永久),
          1.1这类复制武魂,基本上需要长时间接触被复制者,对被复制者了解越深,复制出来的武魂就越像,但无法超过当前被复制者的等级。
          后期的成长就是将多种武魂结合在一起,成为新的武魂;
          1.2通过某种仪式或者动作、道具,掠夺被复制者的武魂,占用与使用被掠夺者的武魂,要不要付出代价看个人。被复制者的生死是否影响能力的使用,如果影响死后可不可以永久继承武魂;
          后期成长破除使用代价,窃取他人的武魂、想法,成为窃神者。
          (2)复制武魂(暂时)
          2.1本身没有武魂,但通过一些他人的物质(比如血),临时复制他人武魂,会操作他人的全部魂技(有时间限制),同一时间只能复制一人,但只能知道魂技作用,无法得到复制者的经验。
          后期可固化一位或多位武魂,成为一位伪神【本身没有能力,但可以使用别人的能力】
          (3)复制魂技(永久)
          3.1每个魂环阶段复制一个或多个魂技(建议像地下城某些术士职业那样),越后期的魂技越难复制。且魂技之间不可以冲突,需要特定武魂才能发出的魂技不可复制。
          后期的发展可以运用不同魂技成为组合技。走术士的路让别人无路可走。
          3.2每个魂环阶段复制一个魂技,但后期越强前面的魂技在释放时间与数量,或者魂技的质量上会达到一个质的提升(比如复制魂技--火球,后期--火球、火球、火球;或者--超大火球)老样子走术士的路,让别人无路可走
          (4)复制魂技(暂时)
          4.1可以设定魂技的使用时间或者魂技使用数量,使用次数;合理运用储存机制,不需要一口气一场战斗全部用完。
          后期可使用自己曾经使用过所有能力,成为一个创造神(滑稽)致敬某贪狼


          IP属地:广东6楼2021-02-26 00:05
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            5、推荐一些本人认为较出色的复制型角色设定(漫画与小说)
            (1)诡秘之主:秘祈人途径;
            作为近几年魔幻小说的扛把子,乌贼的能力设定是我最喜欢的,用心用脑想过的能力,天马行空的使用方法,只要你吹闺蜜,咱们就是异父异母的亲兄弟【狗头】;秘祈人的能力后期也有关于复制与吞噬能力的描写,在结构与代价上达到很好的平衡,可以参考;
            (2)全职猎人:库洛洛;
            老贼的全职拖归拖,但想法这块永远不会令人失望,最新的库洛洛VS西索,堪称烧脑对决,能力使用的模范案例,看的最爽的对战场景之一(指脑洞)


            IP属地:广东7楼2021-02-26 00:06
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              各位兄弟看完求点赞、点评


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-26 00:13
              收起回复
                没人回复是因为……绝大部分人不会想这么多的,毕竟设定控其实还是少部分人,虽然我算一个……


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-02-26 00:27
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                  2025-08-28 17:36:53
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                  以镜影兽为武魂就能实现复制他人武魂和魂技,再自行拓展想象一下。
                  (ps:镜影兽就是奥斯卡获取第六魂环复制镜像肠所猎杀的魂兽)
                  貌似斗二也有一种叫银英兽的魂兽,也能复制,不过斗二没看完不太记得


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-02-26 02:11
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                    说到复制,怎么能没有镜子呢?我提供一个思路,就是像镜像兽能够复制别人的武魂和魂技一样,那么镜子一样可以做到,但是要给一些限制,比如说:1你必须让别人把他的武魂释放或附体(器武魂或兽武魂),然后让他们照你的镜子(你的武魂),才能复制他们的武魂,可以同时复制任意数量的武魂,但是使用时只能一个一个使用,可以随意随时切换武魂,或许可以再加一个限制,能够复制的武魂数量有上限,到达上限后就不能再复制了,或者需要替换武魂才行,顶掉最先的武魂或自己选择被顶掉的武魂;2武魂复制后永久存在,武魂原主人的魂技也会同步反馈到你身上,但是威力和效果比武魂原主人的弱些,而且你能够使用的魂技取决于你的等级,比如你复制的武魂原主人是封号斗罗,但是你只是魂斗罗,那么你只能使用复制的第八魂技,不能使用第九魂技,想使用的话你必须达到封号斗罗才行


                    IP属地:江苏11楼2021-02-26 22:04
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                      关于复制我还有个想法,不局限于斗罗,而是从常规玄幻的角度去考虑,假设一个人的能力是利用镜子去复制,那么镜子这种能力会涉及光、水、金属等属性,但显然不包括火雷啥的,一个能力体系为镜子的人,其能量特性也是偏向光、水、金三系的,那么如果让他复制一个火系的能力,其复制出来的能量的性质显然与自身的能量特性冲突,很可能出现无法适应的情况,在这种情况下,感觉【携带原料】会是一个解决办法,想复制火系能力,就要携带火系晶石一类的东西,作为能源使用。
                      镜子本身只用来复制对方的能力架构,而驱动则需要对应属性的能量晶石作为能源。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-02-26 22:59
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