创建星系
首先你要会使用控制台 这个wiki上有介绍我这里就不多赘述了
接下来是代码
effect = { spawn_system = { min_distance = [数字>=0 max_distance = [数字>=0] min_orientation_angle = [0-360] max_orientation_angle = [0-360] initializer = [这填星系的初始化类型] } }
使用方法:
选定你要作为中心的星系里面的恒星(多星则选编号为A的那颗)用上面的指令就会在该星系附近创建一个星系
注:指令内不包含[ ]输入参数时请自行删除,星系初始化类型后面跟有一个空格千万不要删除
指令含义:
min_distance 你所创建星系与你选中星系的最小距离
max_distance 你所创建星系与你选中星系的最大距离
min_orientation_angle 你所创建星系与你选中星系的最小取向角
max_orientation_angle 你所创建星系与你选中星系的最大取向角
以上参数只用于定义,你所创建的星系在大地图上的位置,与星系内布局无关,星系内布局取决于预设。
范例:
effect = { spawn_system = { min_distance = 30 max_distance = 30 min_orientation_angle = 30 max_orientation_angle = 30 initializer =sanctuary_system } }注:图我就不放了,我实在想不出什么办法能把图压倒200k还能看得清
星系的初始化类型:
星系预设文件的路径在 ~\steamapps\common\Stellaris\common\solar_system_initializers 有兴趣的可以去看看