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【科普向】第五人格编年史&角色发展史

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【科普向】第五人格编年史&角色发展史


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2021-02-19 15:45回复


    IP属地:美国来自Android客户端4楼2021-02-19 15:51
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      1.医生
      坐在下水道10几个赛季的女人。
      两次比较有革命意义的改动是1.能治疗“细微伤”(1/4血以及约瑟夫局那些乱七八糟的血)
      2.自愈由原来的1/2血变为1/4血
      医生是残奥会的克星,也比较克制单刀屠夫。
      这版本有先知的局勉强可以玩,但要求自身水平过硬,易翻车。


      IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2021-02-19 15:51
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        在干嘛


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-02-19 15:58
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          2.慈善家
          早期“双空双慈”版本非常流行。
          那个时候屠夫基本极度依赖张狂,开局只能走地,慈善家的交互buff就非常克制这些走地屠。
          并且很克制红蝶(当时红蝶惊惶像减速还没删)
          在调香师出来之前,还能以“空机魔慈”阵容的一员出现在排位,调香师出来后被一脚踢出国家队。
          蜘蛛杰克版本到来后彻底进入下水道。


          IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2021-02-19 16:00
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            3.律师
            从第一赛季下水道至今。


            IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2021-02-19 16:10
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              cy更完求踹 lz好棒


              来自iPhone客户端10楼2021-02-19 16:26
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                4.红蝶
                出道即巅峰。
                未改版前是为数不多的手搓表现比pc好的屠夫。
                深渊一冠亚季军屠夫bo1都是红蝶,深渊二几乎查无此人
                第一赛季末进入庄园。在第二第三赛季强势。第四赛季由于先知的出现逐渐疲软。
                在第九赛季前可以说半只脚都在下水道(高端局)。(期间各种拉回bug,刹那后出不了刀)。
                第九赛季,迎来第一次小加强,加上黑科技“延迟飞”被逐渐开发,红蝶在高端局表现略微回春。
                第五人格贴吧首个经验包。
                改版后表现还行。
                但不管改版后还是改版前,还是那个老毛病,滚不了雪球。绝活玩家想平局不难,想赢真的很难。
                主流打法还是传送,很稳定。容易平。
                部分蝶后还是尝试底牌失常,赢面加大,但不稳定。需要天时地利人和。
                红蝶也是屠夫中人气很高的一位。三金六紫


                IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2021-02-19 16:27
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                  cy


                  IP属地:贵州来自Android客户端12楼2021-02-19 16:28
                  回复
                    一个祭司就得写半天


                    IP属地:河北13楼2021-02-19 16:31
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                      5.祭司
                      第二赛季第一个精华的求生者。下水道妥妥的,打洞慢穿洞慢,没穿过去还会在洞口被眩晕,还一堆debuff。
                      小蜜蜂女神之一,强度与美貌并存。
                      在第五赛季迎来了史诗级加强,加了大洞。当时的大洞就是拿来挪尸的,并且很无脑,随便找块板子,屠夫根本打不掉。逼着屠夫带传送。
                      月亮河之母,和佣兵是唯二敢开局就修月亮河桥上电机的求生者。
                      后来洞改为屠夫可穿,短暂地退出殿堂排位(记得当时只有傻兜还在打祭司)。后来开局改为两个洞,部分debuff回调,重回殿堂。
                      改版后祭司在月亮河统治力略微下降,但在永眠镇依旧强势。永眠镇保人很强。
                      屠夫追起点站的祭司,只要祭司无伤上车,屠夫只能换人。因为祭司在起点站有一套遛鬼公式,上车,打洞进鬼屋,从二楼窗翻下来,再上车。(部分屠夫除外)
                      当今版本祭司主流天赋有两套,三医者双弹大心脏,单弹搏命大心脏。
                      大洞可以拿来补电机,开门站防传送,赶路,挪尸。
                      第五人格吧经验包之一。
                      上限很高的求生者。推荐练。


                      IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2021-02-19 16:49
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                        6.冒险家
                        从第一赛季开始就是下水道,近两个赛季终于翻身成为t1。
                        唯一一个可以不用抱机械师大腿的修机位。
                        在这个谁都遛不动的版本,那就干脆不遛呗,躲还不行吗,用耳鸣遛鬼不香吗。
                        唯一的缺点就是一旦开局被秒找到,对人类来说就是天崩。
                        冒险家由于自身特质和版本变迁,已经被混子盯上了。
                        我觉得有些冒险家玩家要用屠夫头脑思考躲在哪里,那些躲烂了的点就别去了好嘛。
                        冒险家的打法非常灵活,对大局观要求也非常高,玩家需要拥有计算全场电机的能力,不要电机够了还去挖宝。不要三个宝藏全无脑一开始就用完,后期没有还手之力。不要第二个宝藏隔大老远也要不修机去挖。什么时候该挖宝,什么时候补电机等等都是要考虑的。
                        另外冒险家初学者除了不要躲那些躲烂的点之外,要学会依靠模型静步转移,不要想不开老躲一个地方。不然迟早被找到。


                        IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2021-02-19 17:18
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                          来自手机贴吧16楼2021-02-19 17:32
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                            好帖bdd


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-02-19 17:33
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                              加油


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2021-02-19 17:34
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