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是炼神掌的驱散没实装,还是沧浪枪法bug?

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打尸人时,同样描述,同样是两个2个扇形的技能
江上潮来能直接拍死尸人
而炼神掌却还是会触发尸人的战续


IP属地:山东1楼2021-02-18 16:56回复
    这两个buff的机制不一样。炼神掌是驱散,如果敌方buff设计成不可驱散的话炼神掌的效果就没用了。而江上是直接将敌方buff无效化,相当于在技能发动的时候将目标的一个buff直接在本场战斗中删除。这种机制可以绕开不可驱散这个设计


    IP属地:山东2楼2021-02-18 17:01
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      一个是驱散,一个是驱除,不一样的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-18 17:56
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        请教下,现在能一招拍死尸人的是不是只有江上潮来?


        IP属地:上海4楼2021-02-18 22:38
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          我来说一下自己的推断。
          江上潮来的机制是攻击时给自己带一个临时buff,这个临时buff的效果是(如果没被闪避则)驱散掉被攻击者的一个正面buff,这个作用的生效时间是攻击后掉血之前,所以伤害足够就能秒杀。
          炼神掌的机制是,攻击给敌人上一个buff(为什么用buff而不用debuff,因为这个效果被归类为正面的,会导致后面说的一个问题),添加时间时间为敌人掉血之后(所以秒不了人)。这个buff的效果是当自身被添加时驱散掉一个正面buff,所以被炼神掌第一式打过的尸人是有1/2几率可以被直接补死的。为什么是1/2几率?因为敌人本来只有一个可被驱散的buff也就是九死一生,但是被炼神掌攻击后生效的这个驱散"buff"也算一个,于是驱散“buff”有一半概率会把自己驱散掉。
          tl;nr: 结论:江上潮来可以直接秒尸人,造成伤害前稳定驱散九死一生; 炼神掌造成伤害后驱散,不能直接秒,但是有一半几率驱散掉九死一生。


          IP属地:湖北5楼2021-02-19 05:44
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            一个是驱散,一个是清除。效果本就不一样。但是如果有很多拳法玩家建议的话,有那么点可能会考虑改改吧。


            IP属地:韩国6楼2021-02-19 06:39
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              楼上有误解啊。我来提供一条情报:被江上浪潮来这招打过的锁血尸人,之后让队友来打一样能直接打死


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-02-19 10:01
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                我个人认为这是枪法的BUG。因为这个九死一生不是效果,而是特性,就和主角的天赋秉异、当仁不让一样的特性,图标是绿色的。而效果就是个BUFF,图标是红色的,DEBUFF的效果是蓝色的。枪法实际是把人家的特性给驱散掉了,这和描述不付。


                IP属地:甘肃8楼2021-02-19 11:44
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                  给我整麻了,建议标一下驱散,不可驱散,强驱散,弱驱散


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-02-19 14:09
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