连着打了100多场打银币顺便出三环(强迫症不出三环不睡觉),根据这120场的手感先总结下这车的强弱级别:T1.5 打钱能力:T2 娱乐性:因人而异喜欢TD的玩家玩着会舒服些,喜欢游走带节奏的会深深的感到无力
说下车的特点
1:DPM低不代表就打不出伤害,学会找位置合理发挥有效dpm主要看对地图的理解和车辆配置,银币蛋1300多速度的apcr 233穿深极其舒服,金币弹299更是变态
2:机动属于类似E5重坦级别机动配件拯救不了这车要机动为啥要玩这车,后面黑枪的就通风,打环吃助攻的就高光
3:装甲很靠谱经常抗几千伤害,由于122的头包属于后置斜坡卖头对面很难瞄,如果你总被别人穿头包或中距离被击穿你应该反思下自己的站位和基本功
4:吃队友不吃图,这车没有力挽狂澜的能力你只需要打好你的每一炮至于开局五分钟0比15被强吃给你一万dpm也白搭
总结:好车!但是!玩着难受!但是!玩着有点上瘾!


说下车的特点
1:DPM低不代表就打不出伤害,学会找位置合理发挥有效dpm主要看对地图的理解和车辆配置,银币蛋1300多速度的apcr 233穿深极其舒服,金币弹299更是变态
2:机动属于类似E5重坦级别机动配件拯救不了这车要机动为啥要玩这车,后面黑枪的就通风,打环吃助攻的就高光
3:装甲很靠谱经常抗几千伤害,由于122的头包属于后置斜坡卖头对面很难瞄,如果你总被别人穿头包或中距离被击穿你应该反思下自己的站位和基本功
4:吃队友不吃图,这车没有力挽狂澜的能力你只需要打好你的每一炮至于开局五分钟0比15被强吃给你一万dpm也白搭
总结:好车!但是!玩着难受!但是!玩着有点上瘾!

