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<<重装机兵4>>(攻略向)全门流中se和主炮的选择

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最近玩到周目三,越玩越觉得这游戏伤害很奇怪,有时候主炮强些,有时候se强些,为了弄清状况,我查了一些资料,自己尝试做了一份’简单‘的数据表格,包括在各种防御下,c配置、拦截情况,简单易懂。


IP属地:广东1楼2021-02-17 10:14回复
    首先得先回顾下伤害计算公式
    伤害=(攻击力-敌人守备力÷2)×伤害系数(%)×连射武器补正×职业补正×特殊耐性(这里引用@httpwzj中mm4 excel资料中的数据)原excel中也有计算器,但是非常复杂,系数太多。
    本帖只讨论武器、c装置和底盘的影响,为了简化计算这里使用 伤害=(攻击力-敌人守备力÷2)×武器攻击次数×c装置加成×武器本身的修正×其他倍率。其他倍率是主炮和se都是有的,所以就不去详细讨论。武器攻击次数就是爆炸次数,比如单x龙卷那么就是10次,要是二重连击特性那么就是20次,主炮类似。C装置加成主要考虑双机神经络、以及机神经络+爆米花、双爆米花。武器本身修正指多回se伤害补正,比如x-龙卷一次爆炸只有正常攻击力55%的伤害。
    伤害的计算主要是围绕全门流讨论,武器类型都为通常,为啥选择这个,主要我对特殊属性有歧视,虽然怪物有属性弱点,但是也有属性抗性极高的一面,泛用性不强。我依旧记得开开心心用全体激光清小怪,把自己打成大破的情形。
    全门流中无非是双机神经络、以及机神经络+爆米花、双爆米花。至于生物c有50%提升,但是仅限于生物战车的缘故就先不讨论。(底盘无特殊说明都为特殊装甲)


    IP属地:广东2楼2021-02-17 10:15
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      2025-08-31 21:44:20
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      先讨论双爆米花+无视防御+不计算迎击。(这里将武器本身补正*c装置提升写成攻击补正)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-02-17 10:21
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        双爆米花+不计算迎击。(这里计算防御 分别为200 400 600 800 1000 1400)


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-02-17 10:23
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          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-02-17 10:23
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            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-17 10:24
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              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-02-17 10:26
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                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-02-17 10:26
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                  2025-08-31 21:38:20
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-17 10:27
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                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-02-17 10:28
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                      总结:se的爆发无论何种情况(无论超改非超改,高防御还是低防御等)都高于主炮。双爆米花时候se爆发和总输出基本完爆主炮。但是双机神经络时候,总输出x龙卷就比不过主炮了,雷龙导弹依旧强势,但是没有优势。机神经络+爆米花主观上还是se强些。总输出方面 双机神经络主炮>双爆米花se。


                      IP属地:广东13楼2021-02-17 10:30
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                        在实际使用方面五主炮或者雷龙满超改基本没法走路,但是x龙卷可以走路,还跑的很快。只超改引擎能走路时候,五门宇宙炮是主炮中的最优解,X龙卷配合巴士当个发射仓还是不错的。全超改拖车流打boss,那么机神逆鳞炮和机神爆射炮可以称之为最强,混合搭配打多体敌人,比如机神应该是有奇效。


                        IP属地:广东14楼2021-02-17 10:31
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                          大家推崇宇宙炮,主要是宇宙炮可以打多目标,比如清理小怪,诺亚召唤物,机神的炮塔等,可以打鸟人的无敌防御,无法被迎击,不知道为啥宇宙炮打什么都很难打空,x龙卷打空中就容易空,而且车还能跑,泛用性方面宇宙炮是最强的,强烈推荐搞一辆。
                          X龙卷不超改表现比较一般,但是超改完爆发进一步提升,总输出也不会差于宇宙炮非常多,自身还非常轻便,除了鸟人和飞行高闪避目标基本没有对手。


                          IP属地:广东15楼2021-02-17 10:31
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                            最后补上一张单穴流做对比


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-02-17 10:35
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                              2025-08-31 21:32:20
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                              楼主好~很认真,总结的不错
                              不过稍微还有些地方没考虑到..
                              第一,会心率对伤害的提升,红字1.25倍,蓝字5倍,蓝字率是红字十分之一,所以合计相当于会心一击时攻击力1.75倍。比如会心率80%(蓝字率8%),那么会心的攻击力补正那一栏的计算就是0.8×1.75+0.12=1.52,并与支援、连射的加成互相乘法计算。另外全门的话一般是计算"最大全门齐射"的伤害,而不是"普通齐射"的伤害,不过最终结论是不变的,用了以后SE的伤害只会更加超过主炮。不过楼主能自己看出强化宇宙炮、机神铁槌炮当中,联动双面神+达罗斯1000改是比电击密友、博士K等等更强的配置,楼主已经很厉害了
                              第二,多个支援之间是加法,不是乘法,另外支援与瞄准之秘诀之间也是加法。
                              第三,......都那么喜欢无脑通常武器么,灭绝闪电、六头毒蛇、超电磁爆射炮这些属性武器很多时候要比什么双经络全门愤怒炮、逆鳞炮要好的多啊


                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2021-02-17 11:13
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