战士线花了5个小时通关了。通关图:


总体感觉难度确实很高(后期战斗需要准备20瓶血)。
路线:前期狂点力劈华山(就是vertical strike)到Lv.20,只打怪不打训练关,到等级21时发现卡Dark Rift Lv1和Monster Gateway Lv9,无可奈何选择打训练关升到等级22。但仍然打不过Monster Gateway Lv10,被迫选择洗点转最终的四连击(Execution),之后顺利通关。
感觉战士思路比较单调,只要回血能扛住两次攻击就能打赢,否则极难过关。14级和21级是两个相当卡的位置,原因在于护甲减伤影响太大。
现在回过头看,四连击最终则为310%,力劈华山最终是36倍力量增伤。这三个是战士的主流技能。二连击上限只有132%,上限太低。原版神技复仇刺(Avenger)技能基本上废掉了,最多1级过路。分龙斩(Split)限制30%,除了极少数15000血的血牛以外,否则不如前面的招数。
以80力计算,增伤2880点,但对应Lv.20的四连击大概只要160物理增伤(没有准确的伤害公式,不好说,但感觉是这个数),二连没测,应该更吃装备一些。但二连和四连的优势在于对付层出不穷的高敏捷敌人,好歹能有输出,力劈华山面对Dark Rift Lv1和Monster Gateway Lv10简直要命,各种表演miss。
所以战士建议还是HP为主敏捷为辅,放弃力量,点力劈华山开道(虽然力劈华山前期很爽,但HP少扛不住打,敏捷低打不到boss,后期非常尴尬,狂点力量后期转型困难,而洗点就简单多了)。
——————————预测————————————————
估计法系的魔力炮也会遇到类似的miss问题,而且回血回蓝压力大增(回蓝10级才70%,回血则64%,大成前还不如喝药水)。倒是三连毁灭球可以练到20级了,可能法系改走这个会好一些。
刺客线的速度只有10级上限,要么转战士走四连击,要么可以试试加强的影分身(Shadow Replicate)。影子虽然只会普攻,但普攻伤害比真人要高不少(但仍然比不过技能),而且血盾不错。
——————————一点意见——————————————
1.原版装备风格和卖家比较统一,现在显得非常混乱。有时间应该调整一下,也可以试着调入新图。
2.Human Gateway出Skeleton和Undead非常违和(至于某个Mercenary用了Samurai的模型,而且人类守门员居然不是Samurai也感觉不如原版合适)。Monster Gateway的最后反而不是怪物而是原版Dark Rift的堕落者也很奇怪。最后Dark Rift的第一关和最后一关boss一样不仅难看,而且恶心(回避率太高了),也与旁边NPC说被液态金属偷袭不合。
3.Dark Rift第一关难度过大,而后续关卡因为等级装备的原因反而好打一些。与此同理的还有Human Gateway的18关,Monster Gateway的9-10关。其实Monster Gateway的第二关难度也相对较高。