这两天看到好几次了,水、火、雷效果明确而且对武器没有额外的定义,所以比较好理解,但妖和净有些晦涩,虽然游戏里有些但相信会看的也不多。这里总结一下。
妖属性和净属性在武器攻击端的效果是相同的,对应的是水火雷造成伤害,妖净会造成精力伤害,效果由攻击的属性值和目标对应的抗性决定。
妖属性和净属性的负面效果在承受方的效果也有一部分是相同的,对应的是水火雷各自的增伤持续伤害减速等效果,它们会增加承受方受到的精力伤害。所以实际上用妖净武器攻击有妖净负面效果的目标,两边都有一次精力伤害提高,这就是它们比较优势的点。
另外妖属性负面效果还有自己的独有效果,它不是提高精力伤害吗?这部分精力会转为攻击者的精力,这就是现在有一定流行度的妖武器玩法的核心,通过强大的精力吸取维持部分武技的永动或者半永动。
净属性的独有效果相对比较不起眼,它会阻止中了效果的角色对自己施加正面效果,绝大多数阴阳术,忍术,套装BUFF都上不了,但也有少数武技类产生的增益不受影响,如果中了,记得不要浪费替身一类的术道具。
而妖净属性的负面效果还有额外的效果,它们会互相压制,处于妖属性状态的角色不能在攻击中施加净属性,处于净属性的角色也不能在攻击中施加妖属性,最明显的就是用灵验武器和隐形鬼对抗,谁先给对面上了效果就可以阻止对面给自己上效果。同时,它们也不能同时作用于同一个角色,所以如果是固定常世队记得别搞出冲突,不然就是轮流压对面的负面效果,亏死。
最后讲一下灵验武器和妖念武器,虽然净属性武器和妖属性武器绑定了这两个分类,但它们自己的效果其实和属性都没关系。
灵验武器的特效是防御时可以残心,武之深奥也能赋予这个效果,此时灵验武器可以获得更多的残心精力,这就是虽然大多数时候净属性都不靠武器自带的属性但净属性仍然是有价值的,可以理解为净属性词条本质其实是可以防御残心。
妖念武器的特效是攻击累积妖念,妖念满了之后武器会获得强化,最明显的就是攻击上升,妖属性上升,并且强攻击会有冲击波,强化持续一定时间,然后消散重新累积妖念。需要注意的是虽然不显示为属性附武,但妖念激发和属性附武是冲突的。
基本的内容大概就是这样,之所以两者效果高度接近但净更流行的原因是净属性前期就有阴阳术支持,而妖属性只能靠后期装备提供的妖念累积速度强化,吃装备。还有就是妖大多弱净抗妖,人大多抗净弱妖,但人boss比较少,人小怪也不厉害,所以妖属性前期就不吃香了。
妖属性和净属性在武器攻击端的效果是相同的,对应的是水火雷造成伤害,妖净会造成精力伤害,效果由攻击的属性值和目标对应的抗性决定。
妖属性和净属性的负面效果在承受方的效果也有一部分是相同的,对应的是水火雷各自的增伤持续伤害减速等效果,它们会增加承受方受到的精力伤害。所以实际上用妖净武器攻击有妖净负面效果的目标,两边都有一次精力伤害提高,这就是它们比较优势的点。
另外妖属性负面效果还有自己的独有效果,它不是提高精力伤害吗?这部分精力会转为攻击者的精力,这就是现在有一定流行度的妖武器玩法的核心,通过强大的精力吸取维持部分武技的永动或者半永动。
净属性的独有效果相对比较不起眼,它会阻止中了效果的角色对自己施加正面效果,绝大多数阴阳术,忍术,套装BUFF都上不了,但也有少数武技类产生的增益不受影响,如果中了,记得不要浪费替身一类的术道具。
而妖净属性的负面效果还有额外的效果,它们会互相压制,处于妖属性状态的角色不能在攻击中施加净属性,处于净属性的角色也不能在攻击中施加妖属性,最明显的就是用灵验武器和隐形鬼对抗,谁先给对面上了效果就可以阻止对面给自己上效果。同时,它们也不能同时作用于同一个角色,所以如果是固定常世队记得别搞出冲突,不然就是轮流压对面的负面效果,亏死。
最后讲一下灵验武器和妖念武器,虽然净属性武器和妖属性武器绑定了这两个分类,但它们自己的效果其实和属性都没关系。
灵验武器的特效是防御时可以残心,武之深奥也能赋予这个效果,此时灵验武器可以获得更多的残心精力,这就是虽然大多数时候净属性都不靠武器自带的属性但净属性仍然是有价值的,可以理解为净属性词条本质其实是可以防御残心。
妖念武器的特效是攻击累积妖念,妖念满了之后武器会获得强化,最明显的就是攻击上升,妖属性上升,并且强攻击会有冲击波,强化持续一定时间,然后消散重新累积妖念。需要注意的是虽然不显示为属性附武,但妖念激发和属性附武是冲突的。
基本的内容大概就是这样,之所以两者效果高度接近但净更流行的原因是净属性前期就有阴阳术支持,而妖属性只能靠后期装备提供的妖念累积速度强化,吃装备。还有就是妖大多弱净抗妖,人大多抗净弱妖,但人boss比较少,人小怪也不厉害,所以妖属性前期就不吃香了。