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Godot将项目载入大部分平台小程序

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  • 多能豆
  • 小吧主
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
发了个帖子,结果消失了,又得重发了....没保存........2小时写的.........好气......
所以本贴挑重点讲
如何将Godot的HTML5导出项载入小程序
我们需要HBuilderX作为构建工具,并且需要下载对应平台的开发者工具并注册
首先下载HBuilderX标准版:

下载uni-app编译插件:


新建一个uni-app项目,使用默认模板:


将Godot导出的HTML5文件全部移入刚才项目的static文件夹:


修改index.vue为以下代码:


然后编译并调试,你也可以直接选择运行到小程序模拟:


正常运行

最后发行:

记得去配置对应平台的实际的文件:


  • 多能豆
  • 小吧主
    11
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好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....好气.....


2025-05-31 23:51:04
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  • LazBug
  • 国际化
    11
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长文还是word写好再粘贴到贴吧发送吧我以前也被贴吧乱删帖坑过


  • txjyxkf
  • 界面设计
    3
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万分感谢


  • 冰蓝圣雪
  • 国际化
    11
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非常有用!
谢谢分享经验!
遗憾失去的长文!


  • 多能豆
  • 小吧主
    11
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忘记了一点:
记得修改pages.json,加入以下代码,以关闭模板默认的标题!


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  • 物理系统
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超级超级有用,全网首发。感谢吧主为Godot发展做出的努力


  • 多能豆
  • 小吧主
    11
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顺便说一下,本贴遵循CC-BY协议,需要转载时只需注明出处,不需要告知本人


2025-05-31 23:45:04
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  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
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关于百度删贴,这个确实很坑。这也是为什么我一直置顶中文社区的原因。中文社区的重要性不仅在于百度的删贴抽楼风险,另一个更值得做出选择的原因是:
百度贴吧2017大删除事件
人们常说“网络是有记忆的”,因为许多人在网络上曾经的发言都被当做黑历史掏了出来。但我认为:虽然网络是有记忆的,但百度贴吧没有。自从贴吧2017年大删除事件发生后,那些过去的网友们的努力,经验,教程,资源……全部无影无踪了
所以我还是持续推荐中文社区,这也是中文社区(论坛)存在的意义之一


  • 剑横烟渚
  • GDScript
    5
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感谢大佬


  • 多能豆
  • 小吧主
    11
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在这里重声明一下:
本贴虽然给出了把Godot导出到大部分小程序的方法,但实际效果还得看各个平台对WebAssmebly的支持程度


  • 影魔zzs
  • 着色器
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  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
今天测试了一下,其实godot并不能载入到大部分平台的小程序
小程序为什么叫“小”程序?就是因为要小。大部分平台的小程序都有大小限制,如图所示:

上图中可以看到,小程序的大小限制是2M,
而godot的H5导出的文件大小已经超过了10M,如图所示:

即使导出的是啥都没有的空项目,godot的空项目大小也达到了13M,也就是说:除非自己编译导出模板,否则无法使用godot制作小程序


  • 摊樰
  • 小吧主
    7
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可以将小程序上传的只是一个下载器,然后再从服务器提取资源来将游戏保存到本地来运行


2025-05-31 23:39:04
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  • 云上的沃克
  • 动画特效
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大佬们,能不能先把godot导出的pck和wasm压缩好,使整个文件内容小于4m,然后通过hbuildx让小程序在被打开的时候解压?@多能豆@人类的大敌


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