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【经验分享】拍摄模型不会布光?试试T门+堆栈吧

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1L先上成图


IP属地:上海1楼2021-02-11 15:50回复
    插眼


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-02-11 16:00
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      首先先讲拍摄部分,主要用到的器材如下:一部有T门功能的相机(或者手机专业模式下设置曝光时间,或用流光快门模式),一个稳定的三脚架(手机可以买转接的手机夹),一盏补光灯(或硬光源+匀光介质,例如手机灯光+A4纸),一张黑色吸光布+支架,以及一片彩色菲林片(不是必须,如要做成图中的背景光绘则需要)


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-02-11 16:11
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        2L挂了?补2L:
        经常玩胶的伙伴肯定想给自己的模型拍摄一些很漂亮的照片,发布到互联网上或者自己留存。如果说器材影响的是画质清晰度,那么拍摄时的布光环境则决定了画面的整体观感。而现代人看图更多是使用手机,对图片分辨率和清晰度没那么挑剔,所以我认为后者起到更大的作用。然而要在棚内构建好的布光环境,往往需要两盏以上的柔光箱+闪光灯,以及反光吸光匀光板等配件,一套下来价格也不菲。这里我分享一种偶然在微博上看到的拍摄方式,让你仅需一盏补光灯即可随意布光。另外再使用多焦点+堆栈的方式来“扩大景深”,在固定视角展现更多细节。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-02-11 16:15
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          收藏了


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2021-02-11 17:29
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            在开始之前先做个简单的科普,如果观众是拍摄方面的大佬可直接跳过这楼~
            1.曝光三要素:相机的感光度(ISO)、快门速度、光圈;
            感光度:在光圈快门相同的情况下,感光度每增加一倍,曝光量便会增加一倍;
            快门速度:快门数值越小,速度越快,进光量越小;
            光圈:F1/x,数值x越大,光圈越小,进光量越小(光圈同时还影响景深,在焦段相同,与被摄物以及背景距离相同的情况下,越大的光圈景深越浅,虚化更强);
            2.长曝光:长曝是一种拍摄手段,常用来拍摄流动的物体,例如天空、水流、星空、光(车流、光绘)。长曝一般使用小光圈、低ISO来保证足够的曝光时间,在大晴天时通还需使用ND镜来减少进光量。长曝光能使记录图片中的运动物体的轨迹,从而使画面更简洁。
            图片:使用长曝光拍摄的车流


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-02-11 17:44
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              那么开始拍摄的第一步:首先支好脚架,摆好自己需要的构图位置。注意固定好相机后拧紧所有关节,以免过程中碰撞改变机位。在拍摄前,设置好参数(经供参考):光圈f1/11,快门5s,ISO100,中心加权测光,单点自动对焦(AF-S)。注意图中的是环境光线方便对焦,拍摄时要处于黑暗环境中(夜晚房间拉上窗帘即可)。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-02-11 17:52
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                将灯的亮度调到较低的档位,在LCD屏上能预览曝光结果,根据预览图决定具体亮度或曝光参数。随后我们先在亮光环境下对焦摩托车的前叉部位,然后锁定对焦(或变为MF对焦),关闭环境光。



                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-02-11 17:56
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                  拍摄时最好使用快门线或设定为定时快门以减少按动快门的机震。如果有条件可以使用联机拍摄,使用电脑控制快门以达成最佳曝光效果。注意在脚架上时有防抖的镜头和相机要关闭防抖组件,否则反而会使画面模糊。我们要在同角度拍摄多张照片来合成,所以在拍摄时除了曝光时不能移动设备和模型,在拍摄每张照片的间隔中也一样。图中对第一个对焦点周围进行扫光,扫之前可以在LCD中预览光路,选择自己喜欢的光照范围。注意最好不要在同一位置停留太久,也不要使扫动范围太大。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-02-11 18:15
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                    第二张图:找正侧面机构细节处对焦,如下图打光。光照范围按个人喜好来,保险起见也可以在顶部扫几下。



                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-02-11 19:56
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                      第三张图主要对在后摇臂上,以体现丰富的金属感和链条细节。扫光范围和之前的前叉基本一致,注意不要在摇臂的金属反光面堆积太多光线,以防过曝。



                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-02-11 21:43
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                        接着拍第四张,对焦点在油箱附近。这张主要负责顶部补光,凸显流线型的车身。这部分的光线很好控制,来回扫就行。



                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-02-11 22:08
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                          接下来是拍背景光绘,我这里使用的是手机灯+蓝色菲林片,以营造蓝色的光绘。画光绘时的要点:先在拍摄前走一遍设想路线,预览一下在屏幕中的运动轨迹。找到合适的路线后按下快门,随即干脆、迅速地划过。大家可以试试各种不同的运动轨迹。



                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-02-12 10:39
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                            到这里所有的底片都已经拍完,这里放上之前五个步骤的拍摄结果供大家参考






                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-02-12 10:41
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                              由于这个角度没法体现多焦点堆栈的效果,这里先放上成图。后期部分我们换一个更好的角度展示。


                              IP属地:上海16楼2021-02-12 10:55
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