1.目前收集天材地宝各种进阶方式,差异性只有属性的差距,因为是单机,所以基本所有玩家都会选择最高阶的进阶方式,导致后期游戏体验过于重复,那能否把逆天改命和进阶方式绑定到一起,比如天道筑基有天道筑基的初始逆天改命,人道有人道的逆天改命,每种逆天改命根据后续的进阶方式选择,最终形成不一祥的门派build,增加更多的选择性,或者将逆天改命做成天赋树,如果需要开启自己想要的逆天改命需要选择天赋树对应的进阶方式或者条件。
2.收集天材地宝的环节能不能多添加点npc互动的感觉,比如现在通报某某地出现异兽,同时npc会去集结讨伐,给人一种抢夺天材地宝的感觉。
2.收集天材地宝的环节能不能多添加点npc互动的感觉,比如现在通报某某地出现异兽,同时npc会去集结讨伐,给人一种抢夺天材地宝的感觉。