排除宝石,武器面板计算公式为
武器总面板=基础值+补正值
=基础值+(基础值*A属性加成*A属性补正值(关联性)+基础值*B属性加成*B属性补正值 (关联性)+基础值*C属性加成*C属性补正值(关联性)+基础值*D属性加成*D属性补正 值(关联性))。
这个关联性是和武器有关的,属性加成则与人物点数有关,血源一个比较经典的点数阈值,或称为硬上限的50点,其对应属性加成为0.85,属性99封顶,对应属性加成为1。
以圣剑为例,圣剑力敏关联性均为0.8,50力敏下
武器总面板=200+(200*0.85*0.8+200*0.85*0.8)
=200+272
这些宝石的作用就是直接给武器的关联性加上宝石词条值/100,比如给圣剑一个沉重深渊,+65力量关联性,圣剑的力量关联性变为0.8+0.65=1.45,面板的变化可以自行用计算公式计算得出。
公开状态3楼说的很清楚了