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战争游戏MOD管理器使用教程:原版和MOD随时一键切换,方便联机

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直接修改原版mod文件的问题在于,之后想要回去玩原版很不方便。
因此国外有一个叫pvutov的大佬制作了这个MOD管理器(Windows版),发布在Github上。


IP属地:美国1楼2021-02-07 16:00回复
    首先从GitHub上下载这个管理器,下载后解压到任意目录。
    双击这个文件运行:
    然后按着下面的步骤完成设置:
    1.双击这个文件会跳出一个框询问 战争游戏红龙 安装的根目录在哪里(如下图),一路选择找到游戏的根目录(游戏文件安装的文件夹位置)


    IP属地:美国2楼2021-02-07 16:11
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      2025-08-30 16:41:53
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      2. 然后会弹出一个框询问是否需要保存原本的战绩/卡组文件,点是即备份

      3. 然后就会出现

      同时Mod管理器的安装目录会出现一个设置文件(如下图箭头所示,其他三个文件是一开始解压完mod管理器就有的),里面记录了刚才的设置


      IP属地:美国3楼2021-02-07 16:18
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        但在开始玩网上下载的mod之前,这里有一个重要的地方要注意:
        红龙中的mod本质上都是通过替换原版游戏中对应的数据文件实现的,而这个mod管理器也不例外。
        当选择了MOD甲之后点开始游戏时,这个mod管理器将在内部直接把MOD甲的文件拉到游戏安装目录替换掉对应的文件。
        所以如果想要在装了mod之后继续玩原版的话,需要在mod管理器里以mod的形式备份MOD甲将要替换的原版文件。如此就能在mod管理器用MOD甲的文件替换了原版文件之后再用原版文件替换MOD甲的文件,以实现恢复原版的效果。
        好在大部分的修改单位数据和名字的MOD只涉及到原版的两个文件,所以这个过程比较简单快速。
        具体的文件位置如下:


        IP属地:美国4楼2021-02-07 16:32
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          MOD管理器管理的MOD都在MOD管理器安装目录的mods文件夹内,如图,这是上图MOD管理器窗口显示的3个mod的位置

          以example mod 3 为例,所有MOD管理器管理的mod都有类似的结构,mod名字文件夹下只有一个叫bin的文件夹,所有mod内容都在bin文件夹内

          而MOD管理器将把bin文件夹内所有的文件(如下图)复制到

          游戏对应的目录。对example mod 3来说,则是把它的510117427文件夹复制到游戏对应的目录,将替换的文件夹如下图高亮所示。


          IP属地:美国5楼2021-02-07 16:53
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            为了能在玩过example mod 3之后恢复原版,我们需要先在mod管理器中新加入一个原版文件备份mod。
            如图,在MOD管理器的mods文件夹内新建【原版备份mod】文件夹,然后在原版备份mod文件夹内新建bin文件夹,然后把原版的510117427文件夹复制过来即可。

            当然另一种恢复原版的懒人方法是使用steam的验证文件完整性功能,但是要注意验证文件完整性不会检查游戏目录里是否有新的或者不应该存在的文件!这些不应该存在的文件可能会造成游戏内UI出bug等各种奇怪的问题。


            IP属地:美国6楼2021-02-07 17:11
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              准备好了mod和对应的原版备份mod后我们就可以开始玩mod了。选择mod之后点击左下角按钮(Launch Wargame)开始游戏(mod管理器将同时替换游戏对应的数据文件),结束游戏后点击备份mod就可以恢复原版的文件。


              IP属地:美国7楼2021-02-07 17:17
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                如果之后要装其他mod的话,也要记得按照之前所说的步骤进行原版文件备份。


                IP属地:美国8楼2021-02-07 17:17
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                  2025-08-30 16:35:53
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                  怎么下载这个软件?


                  IP属地:上海9楼2021-02-08 01:31
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                    如果下载这个软件遇到困难的话,欢迎各位加入我创建的mod制作交流群下载。
                    加群二维码和群号放在我写的mod制作基础教程贴的14楼:https://tieba.baidu.com/p/7218891474


                    IP属地:美国10楼2021-02-08 13:43
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                      有吧友反应如何在mod管理器里新建mod还不清楚,所以我在这里再讲一下:
                      新建mod很简单,
                      首先在mod管理器的安装目录下找到【mods】文件夹,进入以后点新建文件夹并命名,这个新文件夹的名字就将是之后在mod管理器启动时看到的新建mod的名字。
                      建立完这个文件夹后,进入文件夹并建立一个新文件夹,命名为【bin】。mod管理器管理的每个mod都需要有这个叫做bin的文件夹。 然后把 mod内容放进这个bin文件夹即可。
                      mod内容的通常格式可以参考游戏安装目录下(右为具体路径例子)【Steam\steamapps\common\Wargame Red Dragon\Data\WARGAME\PC】 这个文件夹内的内容,一般为以数字命名的文件夹。


                      IP属地:美国11楼2021-02-08 20:25
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                        我用了土办法买了正版后调成测试版,复制粘贴加个破解补丁装那个大型MOD玩单机,正版再换回正式版玩多人,两不误


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-02-09 15:59
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                          @º物主酱º 大巴这个贴麻烦加个精鸭


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2021-04-04 13:47
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                            吧主,真实性群挂了,有新群号吗


                            15楼2021-07-07 21:54
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                              2025-08-30 16:29:53
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                              至今有个位数吧友反馈,在使用mod之后由于过于频繁的切换mod,导致他们的存档被STEAM/EPIC的云同步影响,以至于一玩新的mod就崩溃,因此我在这里再说一下如何直接利用mod管理器给不同的mod输入不同的存档,直接绕开存档不兼容的问题。


                              IP属地:美国16楼2021-07-10 23:22
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