包爽配装,指的是让尼尔队可以畅快的切人,畅快的输出,每个角色互相辅助,保证中长线以及高难作战的续航和可玩性,保证尼尔队对于各种战斗情况,不管是对单还是对群的适应性(尽管可能不是最优解,但是相差无几)。一套综合强度和操作难度的,针对尼尔队本身收益最高(而不是尼尔角色外出打工)的配装
2B出来以后,尼尔队的整体思路基本上已经明了,经过上午2B的分析和往期A2以及9S的分析,之前的两个帖子里面,尽管各种分析算详尽了,但是还是没有总结并且由于lz的记忆断层,某些结论记混了。
特此再开一贴,分享一下尼尔队的配装思路,咕噜灵~波~~~~
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