排名分先后,分数越高越好操,玩起来越安逸。1.纯召死灵100分。操作无脑,召唤大军成形后就没什事干了,顶多在后面补补复生,放放诅咒。缺陷是太安逸了容易打瞌睡。2.陷阱刺客95分。也是个无脑操作的玩法。只要有通路陷阱都能放置,而且全屏触发,施法全自动,亡者守卫是群伤清屏的利器,所以还有人用刺客炸牛,玩多了你会发现陷阱刺客其实很无聊。缺陷是很难打火电双免的怪,最好绕道。3.标马90分。操作简单,左手充能一击右手闪电之怒,只要会跑会聚怪,就行了,顶多扔扔诱饵。缺陷也是有的,打不动电免,闪电之怒容易受地形限制不好施展,比如一些拐角处、窄路等会。4.弓马85分。也是无脑右键,排箭射射射,最多用点砲轰、导引箭、诱饵和暗视。缺点也是易受地形限制,一些狭小地方或障碍物多的地方不好施展,会浪费很多操作时间。。5.法师3系都还好,大家也最熟悉,不多废话,基本上没人会说法师难操作吧,也是85分。6.锤子、双热、盾击圣骑75分。这几种玩法都要近身,有谜团的前提下瞬移锁定目标打,没什难度。冲击、天堂之拳没研究过不说了。7.野蛮人75分,各种主流玩法都差不多,如果加入战吼会麻烦点,但也不难。近战其实都差不多。投掷野蛮人这种娱乐玩法就不讨论了。8.毒死灵70分。理论上是只要放一下剧毒新星然后就可以捡战利品了。实际上剧毒新星一不是全屏二无法穿刺攻击,往往前排的怪中毒了后面的还是毫发无伤,你要尽量在怪群中连点技能才能都打中怪,和双热一样的废鼠标,玩几把地穴手发酸是正常现象。如果你把尸爆和降低抵抗也加入操作循环,那就更麻烦了。9.炸牛死灵65分。10.武学刺客60分。总结完毕欢迎讨论补充[表情]。[图片]