主要是怕以后又忘了词条,所以发帖子记录一下,如果后面改别的也可能会接着写。
defines词条内容
研究:
BASE_TECH_COST = 85 研究基础天数(可配合科技线倍数使用)
工厂系列:NProduction
MAX_CIV_FACTORIES_PER_LINE 建筑生产线工厂上限数
BASE_FACTORY_SPEED 为建筑基础速度
BASE_FACTORY_SPEED_MIL 为军工生产速度
BASE_FACTORY_SPEED_NAV 海军工
BASE_FACTORY_MAX_EFFICIENCY_FACTOR = 50 生产线基础上限
BASE_FACTORY_EFFICIENCY_GAIN 生产线成长速度
建筑:
BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR 工厂修复速率
政治系列:NPolitics
BASE_POLITICAL_POWER_INCREASE 每天的政治点数
人口:
LOCAL_MANPOWER_ACCESSIBLE_NON_CORE_FACTOR 非核心人口比例
BASE_MOBILIZATION_SPEED 人口动员速度
指挥:
BASE_MAX_COMMAND_POWER 最大指挥点数
BASE_COMMAND_POWER_GAIN 指挥点增长效率
将领经验获取速率(也可以去unit_leader那里改经验条):
ARMY_LEADER_XP_GAIN_PER_UNIT_IN_COMBAT
BASE_LEADER_TRAIT_GAIN_XP
BASE_NIGHT_ATTACK_PENALTY 夜战惩罚
资源:
燃油转化效率
STARTING_FUEL_RATIO = 0.25
BASE_FUEL_GAIN_PER_OIL = 5
BASE_FUEL_GAIN = 5.0
defines词条内容
研究:
BASE_TECH_COST = 85 研究基础天数(可配合科技线倍数使用)
工厂系列:NProduction
MAX_CIV_FACTORIES_PER_LINE 建筑生产线工厂上限数
BASE_FACTORY_SPEED 为建筑基础速度
BASE_FACTORY_SPEED_MIL 为军工生产速度
BASE_FACTORY_SPEED_NAV 海军工
BASE_FACTORY_MAX_EFFICIENCY_FACTOR = 50 生产线基础上限
BASE_FACTORY_EFFICIENCY_GAIN 生产线成长速度
建筑:
BASE_FACTORY_REPAIR_FACTOR 工厂修复速率
政治系列:NPolitics
BASE_POLITICAL_POWER_INCREASE 每天的政治点数
人口:
LOCAL_MANPOWER_ACCESSIBLE_NON_CORE_FACTOR 非核心人口比例
BASE_MOBILIZATION_SPEED 人口动员速度
指挥:
BASE_MAX_COMMAND_POWER 最大指挥点数
BASE_COMMAND_POWER_GAIN 指挥点增长效率
将领经验获取速率(也可以去unit_leader那里改经验条):
ARMY_LEADER_XP_GAIN_PER_UNIT_IN_COMBAT
BASE_LEADER_TRAIT_GAIN_XP
BASE_NIGHT_ATTACK_PENALTY 夜战惩罚
资源:
燃油转化效率
STARTING_FUEL_RATIO = 0.25
BASE_FUEL_GAIN_PER_OIL = 5
BASE_FUEL_GAIN = 5.0