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终于全皇冠了

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1楼2021-01-30 18:44回复
    个人的连胜种族排行
    第一档
    冥卫:影响战局的魔法太多,兵种英雄都比较优秀。缺少回复手段。
    觉者:攻守兼备,英雄兵种都强力,下限极高。成长慢。大树英雄全游最bug没有之一。
    第二档
    熔尸:极其自闭,别的种族都是摆设。
    第三档
    狱魔:各方面都比较均衡。高级兵不好下场。太过依赖buff。
    影祖:清理后排的能力太差,法术buff上限极高,但下限太低,容易崩盘。


    2楼2021-01-30 18:58
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      2025-08-27 01:48:33
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      会玩绿色种族的大佬


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-02-01 19:19
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        问下冥卫和觉者大概有哪些打法思路,低契约的时候觉得这俩氏族还好打,高契约就经常暴毙,肯定是我打法有问题,高契约我现在感觉比价稳的只有溶尸,以及叠加流的狱魔,最不会也最讨厌的是影祖,原基还比较容易培养出大哥,但是影祖的卡我都比较不喜欢用,除了那几张余烬流失的


        IP属地:福建4楼2021-02-04 16:13
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          觉者
          优势
          1:+抽牌的多,还有+费的牌,关底升级选择比较充裕
          2:横扫兵,横扫是最稀有的清兵属性。
          3:极肉的前排,治疗转伤害,保证前排不倒的同时还兼顾一定输出。
          4:缠绕,保护薪火血量,或者清理boss随身护卫
          5:初始牌不算差,删牌优先度不高。
          劣势
          1:成长速度较慢
          横扫杀戮树没有多重输出不足,多重树依赖buff,尖刺树容易漏兵,滋养树依赖多重后排或者自己强化多重。如果没有属性buff可以考虑直接强化巨大化+升级空间。
          2:清理前排魔法少
          智者爆炸可以有效清理前排,缠绕大树可以无限缠斗,法术治疗转伤害可以返回复制
          拿牌思路
          横扫兵优先
          兵种商店优先
          攻击强化牌优先
          清兵能力不足的话,找大伤害牌+返回
          大治疗2个以上,初始治疗强化也凑合。
          再生不嫌多。
          缠绕很好用
          尖刺不太需要
          智者
          爆炸:治疗换伤害,大幅提升初始牌价值(一发初级治疗120伤害),可以低层清理前排或者顶层收割,简单好用。不适合做前排。
          培育:血量极高,成长型被动,可以多养一个主力,过牌能力夸张。
          怒火中烧:配合荆棘鞭笞效果很好,拿不到不推荐选。觉者最头疼的前排基本处理不了。怕净化
          大树
          荆棘领主:白送3蛰刺,配冥卫收益很高,不过比其它形态优先度不算高。
          扼杀者:横扫+缠绕,杂兵收割机,1级足够,完美兼职,转职谁都不亏。配个给力的前排非常无脑。
          掠夺者:多重+群体迅捷,配合巨大化横扫兵效果很好。也可以自身兼职横扫,再配个成长前排只靠一层就能打穿游戏。


          5楼2021-02-09 10:26
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            这盘用的智者爆炸,模拟恶劣的环境,只留本族的牌,不拿强化,没有输出兵,没有神器,只靠治疗,再生,尖刺,返回治疗爆破,全程基本没压力。



            6楼2021-02-09 10:31
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              缠绕转咒语大树,同样只用本族牌,不拿神器,不拿强化牌,自家牌拿的也不顺,再生只有三张全是消耗牌,最终战sl了几次,伤害勉强够。



              7楼2021-02-09 12:37
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                楼主用心了,现在看了之后觉得觉者真的强,明天试试


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-02-10 01:38
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                  2025-08-27 01:42:33
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                  翻了下战绩,发现近期践踏影主没输过,打了几把总结一下,强度不错。
                  影主魔法偏辅助,清兵能力太差,小兵高费卡手,种族特性暴食还吃空间,导致开局压力特别大
                  践踏影主强大的清兵能力能在开局大幅降低清兵压力,大幅降低翻车率。高属性也适合打boss
                  核心牌:只需2张普通牌,产生风险+返回,吸血+双倍。
                  回费牌主要是防止被塞牌的一波打崩,返回陷阱塌方效果较弱,作为次选。
                  护盾作为吸血次选,相比吸血很难保证层数,可以把1个护盾冻结上,在boss上楼时再用,保证护盾层数
                  打法很简单
                  留强化法术,高伤法术,保证践踏伤害击穿对面全部,清理牌库,随便强化一个二哥分担影主压力,不依赖多重。
                  关底强化:先强化空间,再强化抽牌。
                  神器方面:x+3的神器十分好用。再就是+费的神器,各种保护影子的神器。


                  9楼2021-02-13 06:58
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                    这局拿到2张核心牌,强化法术只有一张尖刺,最终战前顺风顺水,最终战发现伤害完全不够用,还好留了一张下降牌强行拖到boss,惊险过关。


                    10楼2021-02-13 07:03
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                      这局核心牌只有1张吸血牌,也没有找到双倍,没拿到回费牌,还是塞牌boss,失禁buff也不敢加,倒数第二轮才开始上buff,伤害也够了。


                      11楼2021-02-13 07:09
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                        狱魔是真的好玩,之前太依赖多重了,现在发现这个种族是真的灵活,试试新套路能不能打出连胜


                        12楼2021-02-15 18:26
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                          你这看着是老版本啊?不是STEAM更新的吧,


                          IP属地:江苏13楼2021-02-17 00:35
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                            老哥强啊,我也全冠了,可惜金色卡牌跟你差好多啊。


                            IP属地:内蒙古14楼2021-02-22 14:56
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                              2025-08-27 01:36:33
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                              好耶


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-02-23 20:45
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