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【汇总 讨论】如何在窗口化时实现高帧数

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IP属地:天津1楼2021-01-29 17:41回复
    一、全屏时高帧数原理
    ballance在开启垂同时,自身不锁帧,向显卡请求垂直同步
    在显卡面板关闭垂同
    帧数就没人管了
    ballance在关闭垂同时,由于不明原因,强锁59
    ballance在关闭垂同时,载入非官方文件,此时垂同默默打开


    IP属地:天津2楼2021-01-29 17:43
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      二、xp和win7的不同
      看一楼的图,可以获取如下信息
      在xp系统,显卡面板是“老大”,只要显卡面板关闭垂同,谁也开不了
      在7系统,显卡面板不再影响dx程序,也就是说,显卡面板遵循ballance打开了垂同


      IP属地:天津3楼2021-01-29 17:45
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        三、会是dwm的锅吗?不会
        win7系统可以在服务里关闭dwm,用经典主题
        此时,观看本地视频,拖拽窗口,均有明显撕裂
        玩ballance,也有明显撕裂感


        IP属地:天津4楼2021-01-29 17:49
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          四、解决方法
          1.让ballance读取错误的显示器刷新率,让ballance读成240,但实际显示器是60
          (注:此时游戏里垂同打开
          2.突破ballance关垂同锁59,通过mod
          3.让n卡重新当老大(这个几乎不可能


          IP属地:天津5楼2021-01-29 20:08
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            说回来有个诡异现象,我这边说一下
            我自己因为不打纪录,普通玩60fps就够
            不过我用了BML后那个帧数明显就很不稳定,开不开垂同都是,但是用bml显示的帧数和其他外部软件显示的都是60(有时会跳一下59而已)
            但是我用个锁帧工具时(比如obs设置为60fps直接选中Ballance窗口,或者Bandicam锁帧工具),就一切正常了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-01-29 20:58
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              辣鸡电脑录屏时连60帧都不到


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2021-01-30 02:53
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                听说有人要窗口化高帧?


                IP属地:上海9楼2021-01-30 10:44
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