首先是触控采样率。大家最关心的断触
1.触控采样率。2.5是90hz,3.0是120hz,包括游戏时也是120,虽然有提升,但是没有达到外网所宣传的240。
2.ui2.5时全局游戏限制60刷新率,3.0改成了120,适配了120的游戏终于可以运行在120fps了,例如荒野乱斗。
3.误触/断触。误触问题,目前1cm距离内两指会判定为单指,在1cm距离内双指滑动会直接导致断触+鬼畜触屏。
4.在ui2.5的时候,屏幕指针移动最小像素点是4像素,所以导致3D游戏旋转视角的时候明明60fps却屏幕一跳一跳的,导致无法瞄准或者视觉上卡顿等问题。在ui3.0改进到每个指针最小移动幅度为2像素。即便如此3D游戏缓慢视角依然有明显顿挫。国产手机都没有这些问题,例如小米10移动每个指针为1像素并且触控能保持跟手。S20FE应该是屏幕硬件缺陷原因没救了。
5.打字丢拼音问题。ui2.5时打字速度过快连打时很容易出现丢拼音问题。ui3.0目前好很多,打字基本不再有影响。
总结:依然是戒网神器,日常勉强能用了#S20FE#


1.触控采样率。2.5是90hz,3.0是120hz,包括游戏时也是120,虽然有提升,但是没有达到外网所宣传的240。
2.ui2.5时全局游戏限制60刷新率,3.0改成了120,适配了120的游戏终于可以运行在120fps了,例如荒野乱斗。
3.误触/断触。误触问题,目前1cm距离内两指会判定为单指,在1cm距离内双指滑动会直接导致断触+鬼畜触屏。
4.在ui2.5的时候,屏幕指针移动最小像素点是4像素,所以导致3D游戏旋转视角的时候明明60fps却屏幕一跳一跳的,导致无法瞄准或者视觉上卡顿等问题。在ui3.0改进到每个指针最小移动幅度为2像素。即便如此3D游戏缓慢视角依然有明显顿挫。国产手机都没有这些问题,例如小米10移动每个指针为1像素并且触控能保持跟手。S20FE应该是屏幕硬件缺陷原因没救了。
5.打字丢拼音问题。ui2.5时打字速度过快连打时很容易出现丢拼音问题。ui3.0目前好很多,打字基本不再有影响。
总结:依然是戒网神器,日常勉强能用了#S20FE#

