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游戏王入门规则『连锁』介绍

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一直以来也是经常看到跟”效果发动处理“以及“连锁”有关的问题,所以想用DL里常见的卡片做例子讲一些相关的规则。
(文字量比较多,建议用PC端贴吧看,手机端看着密密麻麻的)


IP属地:广东1楼2021-01-26 11:44回复
    另外,照例安利碎冰师傅的规则站https:// ocg-rule.readthedocs .io /zh_CN/latest/ ,对于规则的讲解很详细,对于有兴趣深入了解游戏王规则的玩家十分有帮助,本文后面的几章其实也只是对碎冰师傅的文章的再创作。


    IP属地:广东2楼2021-01-26 11:44
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      2025-08-11 23:11:42
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      一、需要发动的效果和不发动的效果(进入连锁和不入连锁)
      游戏王的效果可以分为需要发动的效果和满足条件的场合不需要发动即可起作用的效果,用通俗一点的话说就是主动技能和被动技能。
      例:
      「幻影英雄三一人」&「嵌合狂暴龙」
      「幻影英雄 三一人」:『①:这张卡融合召唤成功的回合,这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。』
      「嵌合狂暴龙」:『①:这张卡融合召唤成功时,可以以最多为作为这张卡的融合素材的怪兽的数量的场上的魔法陷阱卡为对象发动。将那些卡破坏。』
      「天罚」:『①:怪兽的效果发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏。』
      同样是以融合召唤成功为条件的效果,「天罚」不能阻止「幻影英雄三一人」的效果却可以无效「嵌合狂暴龙」的效果。两者的区别就在于「幻影英雄 三一人」的效果不需要进行效果的发动,而「嵌合狂暴龙」需要。因此,只有「嵌合狂暴龙」的效果满足天罚效果的发动条件。
      ■「入连锁」和「不入连锁」这两个术语被用于在描述这两种情况:
      进行效果的发动=进入连锁
      没有效果的发动=不入连锁
      ◇如何去分辨一个效果需不需要发动:
      1.对于有①②这样的序号的效果文本,出现『…(可以)….(才能)发动。…』字眼的效果是入连锁的效果,反之则是不入连锁的效果。
      2.没有序号的文本,有『…(可以)….(才能)发动。…』字眼的同样也是需要发动的效果,但是没有的并不一定是不入连锁。第九期之前的旧文本没有规范化,入连锁的效果却没有『发动』字眼的并不少,这种情况只能通过查调整来确认。
      3.玩家将魔法·陷阱卡从手卡表侧放置到魔法·陷阱卡区域、场地区域、灵摆区域,和将场上里侧放置的魔法·陷阱卡翻开使用的行为,是进入连锁的,这称为魔法·陷阱卡的发动。


      IP属地:广东3楼2021-01-26 11:45
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        二、效果的发动和处理
        ●对于入连锁的效果,有“发动”和“处理”两个概念。效果的发动只是在支付代价,选择效果对象,宣言要使用该效果,效果真正起作用,是在效果的处理时。
        (打个比方,像是到饭店吃饭,效果的发动只是在付款点菜,宣言你要吃饭这个动作。要等上菜了,你才能真的吃上饭。这是两个相对独立的过程。)
        同样的,效果的发动和效果的处理也是两个相对独立的过程,“发动”和“处理”这两个词在平时使用时不应混用。
        2.1 发动的场所与处理的场所
        有一些卡片在发动它们的效果时,因为支付发动效果的代价,会发生场所的移动。
        例:
        「不知火的隐者」:『①:可以将自己场上的1只不死族怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只守备力0的不死族调整。』(将自身解放的场合)
        「白色灵龙」:『③:对手场上有怪兽存在的场合,可以将这张卡解放发动。从手牌特殊召唤1只「青眼白龙」。这个效果在对手的回合也能发动。』
        「圣灵兽骑 雷鹰」:『②:可以使这张卡返回额外卡组,以除外中的自己的1只「灵兽使」怪兽和1只「精灵兽」怪兽为对象发动。将那些怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。』
        对于这种支付发动效果的代价而让自身离开当前场所的效果,发动之前在哪,就是在那发动。也就是说,以上3个效果都是在场上发动的效果。
        知道了这一点就能明白以下这些卡的效果的处理:
        「青眼精灵龙」:『②:1回合1次,墓地的卡的效果发动时可以发动。那个发动无效。』
        「终结之阿努比斯」:『只要这张卡在场上以表侧表示存在,以墓地的卡为对象的,或者在墓地发动效果的魔法、陷阱或怪兽的效果全部无效。』
        「机怪神 超机怪虫神」:『②:只要反转过的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽发动的效果无效化。』
        由于发动场所是场上,所以「青眼精灵龙」和「终结之阿努比斯」都无法无效「不知火的隐者」 和「白色灵龙」的效果,而「机怪神超机怪虫神」可以将「不知火的隐者」、「圣灵兽骑 雷鹰」和「白色灵龙」发动的效果无效。


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2021-01-26 11:47
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          2.2 效果的发动条件和处理条件
          ●效果不仅会有发动的条件,也可能会有处理的条件
          例:
          「永火恶魔」:『②:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1张「永火」卡加入手牌。这个效果在自己的手牌为0张的场合才可以发动和处理。』
          「永火恶魔」将「永火」卡加入手牌的效果不仅在自己的手牌为0张的场合才能发动,而且处理时也必须手牌为0。
          在自己手牌为0张的场合,使用「永火幻象」的效果:
          『自己的手牌为0张的场合,可以将这张卡解放,选择自己墓地的2只名字带有「永火」的怪兽发动。将选择的怪兽特殊召唤。』
          将两只「永火恶魔」同时特殊召唤的场合,两只「永火恶魔」的效果的发动条件都达成,因此它们都可以发动效果,但是只有1只「永火恶魔」的效果能够正常处理将「永火」卡加入手牌。因为1只「永火恶魔」将「永火」卡加入手牌后,自己的手牌不再为0,另一只「永火恶魔」的处理条件『自己的手牌为0张』不满足,效果不处理。
          ●效果的发动的条件不会影响效果的处理
          例:
          「狡猾的落穴」:『①:自己的墓地没有陷阱卡存在的场合,可以以场上的2只怪兽为对象发动。将那些怪兽破坏。』
          「狡猾的落穴」发动条件是『在自己的墓地没有陷阱卡存在』,但是它并没有处理条件。
          「狡猾的落穴」发动后,使用「双重旋风」的效果,将「狡猾的落穴」破坏使墓地存在「狡猾的落穴」这张陷阱卡的场合,「狡猾的落穴」的效果依旧会正常处理,将场上的2只怪兽破坏。


          IP属地:广东5楼2021-01-26 11:47
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            讲完效果的发动和处理终于可以讲连锁了
            三、连锁
            3.1 连锁
            ●一个效果发动时,紧接着这个效果发动另一个效果的行为,就是连锁(chain)。
            玩家A把效果1发动时,玩家B选择是否进行连锁。选择进行的状况,就是玩家B连锁效果1发动了效果2。
            接着,玩家A选择进行连锁发动效果3的场合,再确认玩家B选择是否进行连锁。
            玩家A选择不进行连锁的场合,再确认玩家B是否进行。
            上述流程循环往复,直至双方都选择不连锁的场合,就开始进行连锁的结算。
            例:
            玩家A:我发动「召唤魔术」。你是否要连锁?
            玩家B:我以你场上的「召唤师 阿莱斯特」为对象发动「禁忌的圣枪」。你是否要连锁?
            玩家A:我发动「魔法偏转器」。你是否要连锁?
            玩家B:我以你场上的「召唤魔术」为对象发动「宇宙旋风」。你是否要连锁?
            玩家A:我不进行连锁。
            玩家B:我也不进行连锁。
            双方都选择了不再连锁,连锁开始进行结算。
            这条连锁的组成为:
            连锁1:「召唤魔术」
            连锁2:「禁忌的圣枪」
            连锁3:「魔法偏转器」
            连锁4:「宇宙旋风」
            ■为了方便,连锁(chain)经常省略为C,上面的连锁常写成C1「召唤魔术」,C2「禁忌的圣枪」,C3「魔法偏转器」,C4「宇宙旋风」。


            IP属地:广东6楼2021-01-26 11:48
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              3.2 如何结算连锁
              ●组成连锁后,从最后发动的效果开始逆序结算处理。
              上面的连锁处理结果就是:
              连锁4:处理「宇宙旋风」的效果,将玩家A发动的「召唤魔术」除外。
              连锁3:处理「魔法偏转器」的效果,直到回合结束,场上的装备·场地·永续·速攻魔法卡的效果无效。虽然此时场上的「宇宙旋风」会被「魔法偏转器」无效,但是它的效果已经处理完毕,被除外的「召唤魔术」并不会因此回到场上。
              连锁2: 处理「禁忌的圣枪」的效果,但是被「魔法偏转器」无效,『那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。』的效果不适用。
              连锁1:处理「召唤魔术」的①效果。
              至此,这条连锁处理完毕,「宇宙旋风」、「魔法偏转器」和「禁忌的圣枪」根据规则送去墓地。
              ●连锁在开始结算后不能插入发动新的效果。
              例:
              连锁1:玩家A发动「妖神-不知火」的效果。
              连锁2:玩家B解放「青眼精灵龙」发动它的③效果。
              双方不再连锁,开始结算连锁:
              连锁2:「青眼精灵龙」将「苍眼银龙」特殊召唤。由于此时还在连锁结算中,苍眼银龙①的效果『①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为效果的对象,不会被效果破坏。』虽然满足了条件,但是不能在此时发动。
              连锁1:「妖神-不知火」将自身除外。由于除外了同调怪兽,因此可以适用『选场上1只怪兽破坏』的效果将「苍眼银龙」破坏。


              IP属地:广东7楼2021-01-26 11:49
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                四、咒文速度
                ●游戏王中,需要发动的效果具有咒文速度的概念,用于决定可以连锁何种效果发动。
                ●咒文速度最低是1速,最高是3速。
                4.1 咒文速度1
                ● 1速的效果不能主动连锁其他效果,基本上也不能互相连锁。
                ●复数诱发类效果在同一时点满足条件时,会例外的组成连锁。
                咒文速度1的例子:
                └ 怪兽的起动效果
                └ 怪兽的诱发效果
                └ 速攻魔法卡以外的魔法卡的发动
                └ 包含速攻魔法卡,所有魔法卡在墓地的效果的发动
                └ 除「虹之古代都市」的『3张以上』效果外,场上已经表侧表示的魔法卡的效果的发动。
                4.2 咒文速度2
                ●2速的效果可以连锁1速的效果,也可以互相连锁。
                咒文速度2的例子:
                └ 怪兽的诱发即时效果
                └ 速攻魔法卡的发动
                └「虹之古代都市」的『3张以上』效果
                └ 反击陷阱卡以外的陷阱卡的发动
                └ 包含反击陷阱卡,所有陷阱卡在墓地的效果的发动
                4.3 咒文速度3
                ●除了部分不能被连锁的效果外,可以连锁包括3速自身的所有效果。
                咒文速度3的效果:
                └ 反击陷阱卡的发动
                ■这一章是我照搬的,其实应用到实战的时候可能唯一需要记住的就是只有反击陷阱才能连锁反击陷阱的发动(。


                IP属地:广东8楼2021-01-26 11:49
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                  2025-08-11 23:05:42
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                  五、优先权
                  优先权是用来确定双方行动顺序的概念,影响玩家发动效果和进行回合的各阶段·步骤。这里只讲跟发动效果相关的部分。
                  ●玩家要持有发动效果的优先权,才能发动咒文速度2以上的效果以及手卡的诱发效果。
                  ●各阶段·步骤的开始时,当前回合玩家拥有优先权。
                  例:
                  我方场上盖放「弩弓部队」,怪兽区域只有1只特殊召唤的攻击表示的「召唤兽 普尔加托里奥」,对方的怪兽区域有「PSY骨架王·Ζ」。
                  我方主要阶段1开始时,优先权由我方持有,便场上有符合「PSY骨架王·Ζ」效果对象的「召唤兽 普尔加托里奥」,对方也不能发动「PSY骨架王·Ζ」的效果:
                  『①:1回合1次,以对方场上1只特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和场上的这张卡直到下次的自己准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。』
                  而我方可以直接解放「召唤兽普尔加托里奥」发动「弩弓部队」,这时场上没有符合条件的对象,对方的「PSY骨架王·Ζ」不能连锁发动效果,被「弩弓部队」的效果破坏。
                  ●效果发动会导致优先权的转移。
                  例:
                  我方以自己场上的「青色眼睛的少女」为对象发动手卡的「青色眼睛的贤士」的效果,此时由于我方发动效果,优先权转移给对方,对方可以选择是否发动2速以上的效果,对方选择放弃优先权不发动效果的场合,优先权重新转移给我方。此时我方才能选择发动「青色眼睛的少女」的效果。
                  若对方持有优先权时选择发动「宇宙旋风」等效果,由于「宇宙旋风」并没有以「青色眼睛的少女」为对象,所以「青色眼睛的少女」的效果不能发动。


                  IP属地:广东9楼2021-01-26 11:50
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                    ●回合玩家宣言进入下个阶段·步骤,需要放弃优先权,让非回合玩家获得优先权。
                    ※非回合玩家发动效果的场合,在那个连锁处理后,回到当前的阶段·步骤。
                    我方主要阶段1开始时,我方持有优先权,对方不能发动场上的「魔女术工匠·锻造女巫」的①的效果:
                    『①:自己·对方的主要阶段,把这张卡解放,从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把「魔女术工匠·锻造女巫」以外的1只「魔女术」怪兽特殊召唤。』
                    但即便我方不进行任何操作,直接宣言结束主要阶段1,也需要转移优先权,让对方获得优先权,对方获得优先权后可发动「魔女术工匠·锻造女巫」的效果,从卡组特殊召唤「魔女术」怪兽。这个连锁处理后,回到主要阶段1。
                    (所以想通过在主要阶段直接宣言结束主要阶段来阻止对方的「魔女术」怪兽发动效果是不行的)
                    ※非回合玩家选择不发动效果的场合,这个阶段·步骤过去,进入下个阶段·步骤。此时回合玩家不能发动效果让自己回到当前的阶段·步骤。
                    例:
                    我方的主要阶段,双方场上各有1只「魔女术工匠·锻造女巫」。此时我方宣言结束主要阶段,对方获得优先权后选择不发动效果的场合,主要阶段就此结束,进入战斗阶段或结束阶段,我方也不能发动「魔女术工匠·锻造女巫」的效果。


                    IP属地:广东10楼2021-01-26 11:50
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                      ●以下等行动完毕的时点,没有诱发效果发动的场合,不会发生优先权的转移。回合玩家仍然持有优先权,可以先于非回合玩家发动2速以上的效果。
                      └ 怪兽的召唤·特殊召唤·反转召唤之际和成功时
                      └ 怪兽的表示形式变更
                      └ 卡的盖放
                      └ 攻击宣言
                      └ 通常抽卡
                      └ 连锁处理完毕时
                      例:
                      回合玩家把「魔女术工匠·锻造女巫」召唤成功时,回合玩家仍持有优先权,可以发动「魔女术工匠·锻造女巫」的①的效果,然后优先权转移,非回合玩家此时才能选择是否发动「无底的落穴」等2速以上的效果。
                      ■也就是说,只有效果的发动和阶段·步骤的过渡会发生优先权的转移。


                      IP属地:广东11楼2021-01-26 11:51
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                        对于这一章的内容,强烈建议看一下碎冰师傅的文档,诱发类效果相关的内容非常非常多,我也只能稍微选一下来讲。
                        六、诱发类效果
                        6.1 诱发类效果
                        ●怪兽效果中有一类在特定时点发动的效果,分类为诱发效果。
                        例:
                        「星因士天津四」:『①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组把「星因士 天津四」以外的1只「因士」怪兽加入手卡。』
                        「神圣骑士王阿托利斯」:『③:这张卡从场上送去墓地的场合,可以以自己墓地1只4星以上的「圣骑士」怪兽为对象动。那只怪兽特殊召唤。』
                        「地中族邪界兽·利古钻土蜥」:『③:这张卡反转的场合,可以以对方场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽除外。』
                        「苍眼银龙」:『②:每次自己准备阶段可以以自己墓地1只通常怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。』
                        以上这些就是比较常见的诱发效果,除此之外还有『攻击宣言时可以发动,…』,『这张卡战斗破坏怪兽时可以发动,…』等很多描述。
                        而有一些魔法·陷阱卡描述上与诱发效果类似,例如:
                        「黑魔导阵」:『②:自己场上有「黑魔术师」召唤·特殊召唤的场合,可以以对方场上1张卡为对象发动。那张卡除外。』
                        「天命之圣剑」:『③:场上表侧表示的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以以自己场上1只战士族的「圣骑士」怪兽为对象发动。那只自己的战士族的「圣骑士」怪兽把这张卡装备。』
                        「无底的落穴」:『①:对方对怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能把表示形式变更。』
                        这些魔法·陷阱卡在游戏的进行中各种处理也基本类似,所以把这类魔法·陷阱卡与怪兽的诱发效果统称诱发类效果。
                        要注意的是,类似
                        「青色眼睛的少女」:『①:场上的表侧表示的这张卡成为效果的对象时可以发动。…』
                        「真红眼黑刃龙」:『②:自己场上的卡为对象的卡的效果发动时,可以把自己场上1张装备卡送去墓地发动。…』
                        这种以卡或效果发动为条件的“时”类效果,并不属于诱发效果也不是诱发类效果,它们属于怪兽效果里的诱发即时效果,与诱发类效果的性质有很多的不同。
                        (把上面的这些效果中的“时”换成“场合”才是诱发类效果)


                        IP属地:广东12楼2021-01-26 11:53
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                          6.2怪兽的诱发效果
                          ●基本上,只要满足发动条件,诱发效果不需要持有优先权就能发动,而且在对方回合也能发动。
                          例:
                          对方回合,我方发动「魔术师的导门阵」从卡组将「夜尽巫师」特殊召唤。在「魔术师的导门阵」所在的连锁处理完毕时,优先权由对方持有,但是我方可以在此时发动「夜尽巫师」的诱发效果:
                          『①:这张卡特殊召唤成功时,以对方墓地最多2张卡为对象才能发动。那些卡除外。』
                          对方只能连锁「夜尽巫师」的效果发动咒文速度2的「敌人控制器」。


                          IP属地:广东13楼2021-01-26 11:54
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                            6.3同一时点发动多个诱发类效果
                            ●怪兽的诱发效果的咒文速度是1,但是在同一时点有多个诱发效果要发动的场合,那些效果可以组成连锁发动,1速的诱发类效果也具有相同的特权。
                            ●在同一时点发动多个诱发类效果依照以下的顺序组成连锁:
                            1.回合玩家的1速必发的诱发类效果
                            2.非回合玩家的1速必发的诱发类效果
                            3.回合玩家的公开情报的1速选发的诱发类效果
                            4.非回合玩家的公开情报的1速选发的诱发类效果
                            5.回合玩家的2速必发的诱发即时类效果
                            6.非回合玩家的2速必发的诱发即时类效果
                            7.此时,优先权发生转移,这组连锁最后发动效果的玩家把优先权转移给对方,由对方先选择是否发动其他2速以上效果。
                            (再强调一下,诱发即时类效果并不属于诱发类效果,放在这里是因为必发的诱发即时类发动后才进行优先权的转移)
                            例:
                            我方场上有表侧表示的「三眼怪」和「死灵骑士」,对方场上有表侧表示的「绊倒」、「自然螳螂」和「死灵骑士」。此时我方解放「三眼怪」上级召唤「光帝克赖斯」。
                            按照上述的效果的类型进行分析:
                            我方的卡片:
                            「三眼怪」:『①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。』——1速必发的诱发类效果,顺序是1
                            「光帝 克赖斯」:『①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以以场上最多2张卡为对象发动。那些卡破坏。』——公开情报的1速选发的诱发类效果,顺序为3
                            「死灵骑士」:『①:怪兽的效果发动时,把这张卡解放发动。那个发动无效并破坏。』——2速必发的诱发即时类效果,顺序为5
                            对方的卡片:
                            「绊倒」:『①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。那些怪兽变成守备表示』——1速必发的诱发类效果,顺序为2
                            「自然螳螂」:『①:对方对怪兽的召唤成功时可以,从手卡把1只名字带有「自然」的怪兽送去墓地发动。那只怪兽破坏。』——公开情报的1速选发的诱发类效果,顺序为4
                            「死灵骑士」:2速必发的诱发即时类效果,顺序为6
                            所以最终的连锁顺序是:
                            C1:三眼怪
                            C2:绊倒
                            C3:光帝 克赖斯
                            C4:自然螳螂
                            C5:我方的死灵骑士
                            C6:对方的死灵骑士
                            对方的死灵骑士效果发动后,由我方持有优先权,可以决定是否发动顺序7的「天罚」。
                            ●有多个同一顺序的效果发动的场合,可以按照该玩家的喜好把那些效果排列连锁,这就是自排连锁。
                            例:
                            我方回合,发动「月光融合」的效果将「月光红狐」与「月光翠鸟」送去墓地的场合,「月光红狐」与「月光翠鸟」各自的①的效果的条件『这张卡被效果送去墓地的场合』同时满足,两者又都是顺序3的回合玩家的公开情报的1速选发的诱发类效果,我方可以以C1红狐C2翠鸟或者C1翠鸟C2红狐的顺序发动两者的效果。
                            (遗憾的是,DL里玩家并不能按自己的意愿决定同一顺序的效果的连锁顺序,都是交由系统排连锁)


                            IP属地:广东14楼2021-01-26 11:54
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                              2025-08-11 22:59:42
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                              这种正经贴倒是没人看,太惨了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-01-26 11:57
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