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2.0大改了地图

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我得花点时间来整合新版地图了


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-01-25 22:22回复
    所以日志说了啥


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-25 23:09
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      详细说说啊。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-01-25 23:19
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        看来离出还有很长时间


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-01-25 23:22
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          地图变化
          致力制图的朋友们可能已经注意到,安纳托利亚和腓尼基在马略补丁中得到了整改。
          这些变化开始于我们在重做安提戈尼德分裂事件时对该地区的小调整,但随着补丁的进展而增加。最后整个半岛都进行了大修,安纳托利亚是整个游戏时间跨度的重要地区,尤其是对迪亚多奇战争来说,也是2.0之前可以说没有很好体现的地区。
          人口中心、道路路线、不可逾越的障碍物、湖泊、河流等都进行了调整,以更好地反映该地区在早期希腊化时代的情况。非常感谢我们的betas和论坛用户的研究和建议,尤其是@Samitte和@Ketchup & friends,他们肯定会在这里认可他们的劳动。
          机翻一下


          IP属地:日本5楼2021-01-26 06:42
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            此外安纳托利亚南部现在被小的本土标签分割,他们不能直接威胁到安提戈努斯,但却让行动更加尴尬,软化了王国的底蕴,代表着中央对这些山脉周围控制的松懈。
            Lycia和Olbe将开始成为安提戈尼斯的臣民,他们将保留从凯莱奈到佩尔格的波斯道路以及潘菲利亚海岸,除非他们放弃东部。这将使西里西亚之门变得更加重要,直到这些部落受到适当的控制,并提供更多的安纳托利亚本土的开始,其中的几个文化现在已经得到了可形成的标签决定。
            作为这些变化的一部分,安纳托利亚文化群已经被打破,增加了文化。此外,Bithynian已经从希腊语组移到了Dacian组,该组也收到了新的Mariandynian文化。在其他地方,Paeonian被加入Illyrian组,Talaiotic终于被加入Occidental组。


            IP属地:日本6楼2021-01-26 06:42
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              这些改动希望能让在亚洲的战斗和统治变得更加有趣,不过世界其他地区也没有被完全忽略。
              上面的截图还强调了山口的变化,最小的山口不再是自己的,而是战斗宽度很低的荒地,可以作为扼守点,小部队可以抵挡大部队。西利西亚-佩迪亚斯被这样的山口包围,只有通往潘菲利亚的沿海路线避开了这些瓶颈。


              IP属地:日本7楼2021-01-26 06:43
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