
3.3.5的任务改动非常之多。为了准确无误的汉化,火星鼠汉化组必须熟悉剧情的更新与变动。不然怎么正确翻译出原作的内涵呢?
为了能够把这次升级的改动通通实装到游戏中,火汉使出浑身解数,其中包括对原版的csf进行结构对比。

可以和大家分享一下这次3.3.5的汉化修改,上图红色部分都是与3.3.4不同的部分。真可谓改了“亿点点”。

任务更改清单
以下列出的任务的汉化内容有所改变。其中A为盟军,S为苏军,E为尤里,F为焚风。
客户端任务介绍部分(Map):
A 4-5,7,13-14,19
S 9,11,14,18-19
E 7-8,18
F 1-4
起源 震耳欲聋
任务简述(Breif):
A1-3,5,7,9,14,19-22
S 3-4,6-7,10,13,15-20,22
E 2-3,7-10,21
F 1-4
饕餮盛宴 全线封锁 起源 红色黎明 兄弟连 幸存者
任务完成评价(Post):
A 5,8-10,13,21
S 6,10,17,19-20,22
E 8,17,21
震耳欲聋 红色黎明 日食
从剧情角度来说,改变最大的是新加坡的剧情,为了让剧情更合理,和谈由之前的成功变为失败。因此很多和谈成功后的任务都移至和谈之前进行。相应的变动量非常多。
其他方面,官方删除了一些不同阵营“上帝视觉”的部分,这是很合理的:就算所有阵营的任务剧情是联动的,但是某些阵营也不能知道其他阵营内部的行动。最好的增加就是删减,也为游戏留足了余味。
尤里的地位比之前更为降低了,连指挥权都没有了。其他方面,例如任务之间的时间也进行了细化,这点很好,后期的任务可以在游戏开始时了解距离上个任务的时间间隔。在任务剧情线上玩家便一目了然。
还有像人物讲话的文本前面添加了名字,主要是库可夫和雷泽诺夫两位。

再就是增加了一些游戏彩蛋(例如新兵上厕所,jojo乱入,mo2单位乱入,捡到核弹之类),或者是根据新的科技树修改一些剧情(例如雷达回归)。总之,细节方面的刻画能让玩家感受到MM小组的细致与诚意。
从技术角度来说,这次火汉更新得非常彻底,可以向大家保证,只要3.3.5中有新的改动,火汉就一一对应实装了。
从剧情翻译角度,我们的翻译可以说广受好评,这一点你可以在游戏中体验。在翻译时,对剧情的部分语序、措辞,火汉都会根据中文的特点以及方便玩家了解剧情的角度进行优化,甚至这次在翻译改动部分时,某些内容虽然原文改了,但我们的翻译却不用改动,因为改动的原文在向火汉的原文贴近,看样子在理解方面,火汉甚至走在了前面。
